最沙雕國產格鬥遊戲,僅由幾位玩家製作,卻得到世界比賽認可

2020-12-10 搜狐網

最沙雕國產格鬥遊戲,僅由幾位玩家製作,卻得到世界比賽認可

原標題:最沙雕國產格鬥遊戲,僅由幾位玩家製作,卻得到世界比賽認可

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  • 草根玩家用3年做了款格鬥遊戲,沒想到遊戲火了,他卻貼了許多錢!
    今年是《東東不死傳說》面世第10個年頭,小弟不希望它被淹沒在歷史中而被淡忘, 今天就來和大家說說這款意義深刻的遊戲……國產版真人快打,徵服了格鬥愛好者2006年,街機已由盛轉衰,格鬥遊戲跌入谷底,此時的社會環境,網絡開始普及,電腦流行,初代的惡搞文化開始盛行……
  • 再精美的CG,也阻擋不住「沙雕」的氣息!最會玩梗的國產AVG遊戲
    一切都在告訴著筆者,這只是一款品相還算不錯,劇情勉強過關的國產戀愛遊戲而已。但同時,恰恰正是主催和劇本間的對話,還有遊戲內男主角與室友之間的對話和那近乎夢幻一般的戀愛套路。卻又不止一次的衝擊著筆者,告訴著筆者,這不正是當年自己所期望遇見和發生的人與事嗎?二、這是我玩過的最「沙雕」的,沒有之一!
  • 在格鬥遊戲比賽裡,被侮辱與被損害的女玩家們
    作為全球規模最大的格鬥遊戲比賽, EVO大賽上周在美國拉斯維加斯落下帷幕。這項比賽囊括了目前最熱門的9個格鬥遊戲,吸引了數萬名來自世界各地的格鬥遊戲愛好者。然而,在眾多關于格鬥冠軍的報導結束之後,我注意到了一則不起眼的消息:一位名為「Kayane」的女玩家在格鬥遊戲《靈魂能力6》(Soulcalibur VI,也譯作《刀魂6》)比賽中闖入了8強。
  • 最無腦的沙雕遊戲,本以為是低配版一拳超人,卻玩成了糖豆人
    Steam總有一個角落暗藏著很多玩家並不知道的沙雕遊戲,這些沙雕遊戲憑藉清奇的畫風和雷人的劇情等吸引了不少的玩家,而有的遊戲廠商和製作者也專注於這類型的遊戲開發。甜喵最近也在Steam的偶然找到了一個頗有意思的遊戲開發團隊,它旗下出了兩個非常沙雕遊戲,分別是《chaos starter》和《homeless simulator》,看上去像是低配版的一拳超人,玩著玩著畫風就像變成了糖豆人一樣,你追我打,甚至有人比喻成打屁屁模擬器。
  • 部分遊戲吃相難看、製作水準低,國產遊戲的硬傷到底是什麼?
    國產遊戲當下看來是落後的,無論是從遊戲的模式還是收費的方式。雖然部分遊戲,如《艾希》,最近在國際市場上得到了肯定,但是絕大部分遊戲確實不盡人意。國產遊戲在90年代至20世紀初是有一定競爭力和市場的,當時也誕生了非常多較為優秀的作品,比如:《秦殤》、《大秦悍將》、《劍俠情緣系列》等,其中不乏一些做工精良,故事劇情恢弘,遊戲體驗超前的作品。其中武俠遊戲是中國特有的遊戲類型,這戲遊戲無疑在當下市場上依然能夠佔據很大的席位。武俠情緣無疑是現在的80後甚至70後對於當時中國遊戲的最深刻印象,也伴隨著無數玩家從青蔥少年成長翩翩君子。
  • 2020年最沙雕玩家!為玩魔獸9.0請假一個月,開房玩遊戲被老婆抓!
    如今什麼樣的玩家都有,有視金錢如糞土的土豪玩家,有堅持一毛不拔的貧民玩家,有全程爆肝的大佬玩家,當然還有那些腦洞奇特的沙雕玩家了,下面就和大家分享一下2020年,幾位因沙雕行為而走紅的遊戲人。其中他最受到玩家的追捧建議是「僱傭G胖為國防部長,因為這樣就能保證第三次世界大戰絕對不會發生。」
  • 排隊也要玩 國產沙雕遊戲《動物派對》為何這麼火?
    繼糖豆人後,又一款沙雕休閒遊戲冒了出來,短短幾天就衝上了steam熱榜。  這款魔性十足的國產遊戲僅靠放出來的demo就吸引了無數玩家,掀起了新一輪沙雕遊戲熱。  作為國內並不知名的遊戲團隊,我們可能對Re Games這個名字並不熟悉,但他們的母公司所思科技(Source Technology)我們也許有所耳聞——這是羅永浩從錘子科技分離出來的VR項目公司。
  • 全球最大遊戲媒體:《黑神話:悟空》成去年國外玩家最關注國產遊戲
    全球最大遊戲媒體:《黑神話:悟空》成去年國外玩家最關注國產遊戲 作為全球最大的遊戲娛樂媒體之一,IGN深受國外玩家的青睞,而現在該網站給出了
  • 當年有多少玩家玩過《東東不死傳說》,國產格鬥遊戲的驕傲
    不過這些遊戲的動作放到現在來看就顯得比較尷尬了,畢竟真人的動作始終達不到那種帥氣程度。因此真人格鬥遊戲後期都漸漸向3D化發展了,《真人快打》系列每一個版本都能帶給重口味玩家大量的驚喜。不知道當年大家有沒有玩過一款叫《東東不死傳說》的格鬥遊戲呢?相信玩過這款遊戲的玩家都是記憶猶新的吧!
  • 10個最著名的街機格鬥遊戲,帶你一同回味兒時的遊戲時光
    10 - Virtua戰鬥機系列基本的遊戲玩法涉及兩個戰鬥員需要贏得三輪中的兩輪,每輪30秒或更長。如果一方角色被擊倒,另一方將獲勝。第一款Virtua Fighter遊戲於1993年發布。09 - Samurai Shodown系列Samurai Shodown是由SNK為他們的Neo Geo街機和家庭平臺製作的競技格鬥遊戲。
  • 國產遊戲史上最垃圾的遊戲,是騙局的同時還反過來污衊玩家
    ——遊民星空對「幻」的評價2015年,幻羽科技宣布的一款號稱「太陽系沙盒」遊戲的國產作品出現在了大眾的事業之中。他的製作人如此描述這個作品:「能完全還原太陽系,能駕駛飛船在星球之間穿梭,能像我的世界一樣自由建造,擁有牛頓第三定律等現象。
  • 國產單機造夢者!盤點中國16年間的獨立遊戲
    rpg maker是最早得到廣泛使用的遊戲製作軟體之一。2005年,清華大學在校學生柳曉宇建立了一個業餘遊戲網站66RPG,此後戰勝競爭對手幻想森林,成為國內最大的rpg maker網站。以rpg maker為代表的開發工具幾乎無入門門檻,不少中小學生也成為了獨立遊戲的開發者。由於國產單機遊戲普遍品質低下,加上盜版市場的打擊,此時的國產單機市場萎靡不振。
  • 遊戲這一年:2020年最沙雕玩家!為玩魔獸9.0請假一個月,開房玩遊戲...
    大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。如今什麼樣的玩家都有,有視金錢如糞土的土豪玩家,有堅持一毛不拔的貧民玩家,有全程爆肝的大佬玩家,當然還有那些腦洞奇特的沙雕玩家了,下面就和大家分享一下2020年,幾位因沙雕行為而走紅的遊戲人。
  • 古川遊戲製作人Eva:將國產ACG遊戲做出品牌
    提起遊戲的立項,Eva說,由於國內武俠、三國類題材遊戲眾多,團隊不願意再對這類題材進行涉獵,同時,團隊成員60%以上都是ACG忠實粉,所以,做一款ACG手遊最適合不過。  在《崩壞學園》的刺激下,很多廠商也都開始嘗試ACG手遊,但許多廠商並不專業,直接進行翻皮改造,這種行為是不尊重二次元玩家的表現。
  • 單機領域最強格鬥遊戲 不是每個格鬥遊戲都叫街頭霸王
    親,來單挑喂,你不以為是打架,其實這是格鬥遊戲玩家專業術語,始於街機,亡於PS年代的格鬥遊戲,依然是全世界格鬥玩家的最愛,最近侍魂的新作開發,讓很多玩家重溫那個格鬥遊戲時代。為什麼日本的卡普空遊戲叫做動作天尊,而不是叫生化大話王,怪物公司,而是因為他們街頭霸王在街機時代影響力太大了,影響力大到,1987年發售的遊戲,全世界十幾億都知道,大到奠定格鬥遊戲領域的框架,所以不是格鬥遊戲鼻祖,但是街頭霸王是現代遊戲奠基者,兩個人對打,體力、時間,複雜的大招,都是街頭霸王這款遊戲的精髓。
  • 沙雕遊戲《螃蟹大戰》做一隻快樂的海鮮
    幾天前,steam上架了一款輕鬆愉快的格鬥類遊戲《螃蟹大戰》,聽名字就很沙雕,而實際玩起來遠比你想像的更沙雕。首先來看看這官方背景簡介,在這異世界中,上帝給予這兒的螃蟹海鮮們智慧和力量,並搶奪人類的武器並計畫統治地球。這群螃蟹是刀槍不入的不死身。
  • 我們也曾站在世界之巔———國產單機最輝煌的時刻!
    可能是每一個看著國產單機遊戲,逐漸走向沒落玩家內心深處最美好的回憶吧,可惜現在卻。。。哎。。下面我給你們盤點下我們最輝煌的時代,那個時候國產單機遊戲能做到出口海外,並且可以讓外國人都拍手叫好。1998年,祖龍工作室開發出世界第一款3D即時戰略遊戲《自由與榮耀》,並且遠銷韓國,是國內第一款出口韓國的即時戰略遊戲。想想今天我們從韓國大量進口各種泡菜網遊,是不是感覺很諷刺?
  • DNF手遊跳票不要慌,類似2D橫版遊戲《斬妖行》,新人玩家值得一玩
    距離DNF手遊跳票已經3天了,最近給大家推薦一款接近於DNF模式的一款遊戲,該遊戲目前是8月14號上線於STEAM平臺,剛上線就迎來了諸多好評,炫酷華麗的格鬥畫面,斬妖前行的世界觀,以及手繪風格,最重要的一點,這是一款國產遊戲,遊戲開發商名叫野火數字科技有限公司,可能說到這個名字大家並不熟悉,但這款遊戲可是該網絡公司研發的第一款遊戲,也是細緻打磨了三年,在國產遊戲中,還是非常值得一玩。
  • EVO格鬥大賽取消線下賽,玩家卻自己搭建了一個VR觀賽舞臺
    作為世界上規模最大的格鬥遊戲比賽,EVO冠軍賽在上個月剛剛因為疫情宣布取消。對於所有格鬥遊戲的愛好者來說,這無疑是一個令人惋惜的決定。上圖便是EVO大賽往年的現場照片,可以看出,這個位於美國拉斯維加斯的比賽場館每年都要容納成千上萬的觀眾和選手,對于格鬥玩家來說,它既是這一遊戲項目的最高舞臺,也是愛好者們交流,聚會的盛大派對。
  • 我的世界:MC這5種新奇玩法,第2種是格鬥遊戲,最後一種最好玩!
    《我的世界》作為一款深受世界各地遊戲愛好者追捧和喜愛的沙盒遊戲,不僅僅是因為這款遊戲具有較高的遊戲自由度,更是因為這款遊戲有著非常寬闊的延伸度。在這款遊戲裡面,不僅僅有各種各樣的地圖供玩家們選擇,同時也生存著非常多種類不一的生物怪獸。