審核丨louis 文丨道長
排版丨Arc翼執泠 封面丨Arc翼執泠
作為一款以高難度著稱的遊戲,《黑暗之魂3》一直是手殘黨的噩夢。
從普通小怪到精英BOSS,每個都可以把手殘黨們虐得死去活來,成為怒砸電腦,申請退款的勸退點。
但你能想像有人不用手,只用下巴就通關了整個遊戲嗎?
前兩天,twitch上一位名為Sean Cahill的玩家就利用下巴操作手柄,通關了《黑暗之魂3》以及DLC《環印城》。
Sean Cahill自出生就患有DMD杜氏肌肉營養不良症,由於肌肉無力,他無法像正常玩家那樣用雙手操作手柄。不過憑藉自己的鑽研和努力,他逐漸適應通過支架和塑料軟管控制手柄的方式來玩遊戲,同時也開始了他挑戰各種高難度遊戲的徵程。
在通關《黑暗之魂3》前,他已經徵服了折磨許多遊戲主播到崩潰的《Jump King》,而在通關《黑暗之魂3》後,他的下一個目標也出現了——《茶杯頭》。
身體的缺陷並沒有讓Sean放棄對遊戲和生活的熱愛,不幸的經歷反而讓他更加堅強自信。
事實上,在世界各地,像Sean這樣身殘志堅的玩家並不在少數。
與黑魂系列相似的《只狼》去年斬獲各大獎項,風靡一時。國內獨臂玩家-鴉-karas同樣依靠單手操作通關遊戲,甚至全程無傷。《只狼》之外,他也完成了許多其他遊戲的高難度成就,如《鬼泣5》最終難度無傷S評價,拿到《怪物獵人:世界》白金獎盃,還能在《絕地求生》裡面吃雞...
這類硬核玩家怎麼可能偏居一隅,只和電腦鬥智鬥勇呢?
競技類遊戲同樣不能落下。
作為美國陸戰隊的退伍軍人Tony雖然失去一臂,但憑藉刻在骨子裡的玩槍本事,依舊可以讓他在《Apex英雄》中所向披靡。
失去手臂和腿部的Olson只用肩膀就可以在《CS:GO》中完成甩狙爆頭。
而國外玩家Rocky Stoutenburgh因為癱瘓無法使用雙手,改用嘴操作後,一樣成為《絕地求生》的高手。
FPS遊戲以外,他們也在MOBA遊戲中與健全玩家同場競技,一較高下。
《DOTA2》4300分,廖行用自己的拳頭就達到了。
有著經歷相似的《王者榮耀》女玩家亦不遜色於男性——不論是遊戲內還是遊戲外。
現實中,他們因身體缺陷,行動受阻,但在遊戲裡,他們和普通人並沒有區別,甚至比普通人更強,即便是同時代的頂尖職業玩家,有時候也自嘆不如。
知名《魔獸爭霸Ⅲ》選手Space就是其中之一,身體的疾病讓他只能活動脖子和手指,在這種狀態下,Space的所有操作基本依靠三根手指完成,但這並不妨礙他在世界比賽中取得輝煌的成績,在屬於他的戰場上立下赫赫戰功。
在2013年不幸離世後,暴雪官方也為他發布了訃告,以紀念這位用生命奮戰的選手。
盲人星際爭霸玩家李民碩甚至能做到「聽聲辨位」,與職業選手BoxeR鏖戰半個小時。
《超級街霸》玩家Mike Begum,用舌頭配合臉頰,成為首屈一指的春麗玩家,過五關斬六將,直到和世界級玩家同臺切磋。
《DNF》詹朝東,曾經單手拿下超級錦標賽的周冠軍,還在DNF搬磚的姬友們有沒有印象?
當然,以上能以殘破之軀和健全玩家一樣達到競技高度的大佬畢竟是少數的...
還有許多殘疾玩家沒有這些榮譽,也不是那麼厲害,但他們依舊在遊戲中收穫了想要的朋友和樂趣。
威爾·克拉克可以用嘴搓手柄和朋友來一場勢均力敵的《FIFA》。
Stevie Rex通過雙腳和夥伴們一起探索《最終幻想14》的遊戲世界。
開團6年的隊員都不知道自己的搭檔「天下無牛牛」只憑一隻右手就徵服《魔獸世紀》的德拉諾。
走出家門,在遊戲展會上認識幾個志同道合的玩家,來一局精彩刺激的《死或生5 Ultimate》,也是不錯的選擇。
有時候,遊戲好友還能給予很多想像不到的幫助,像51歲的殘疾玩家Robert Chambers行動不便,但家中卻因為烤麵包機故障起火,他無法到電話旁報警,只能在《Evony》中的聊天室聯繫遊戲中的朋友幫忙,這才及時獲救。
挪威少年Mats Steen更是在遊戲中獲得了「重生」。因肌肉萎縮退化,Mats Steen無法外出活動,但在艾澤拉斯的土地上,他不再受到肉體的束縛。
Mats在自己的博客中寫道:「這不是屏幕,這是一個能夠讓你前往心之所向的信道。」
在《魔獸世界》遊戲期間,他加入了公會星光,認識了一群戰友。直到2014年Mats去世,看到葬禮上突然出現的眾多陌生悼念者,他的父親才明白,自己的兒子在人生最後10年裡度過的是如此精彩。
到如今,其實很多遊戲公司都注意到了殘疾遊戲玩家群體,也在儘可能為殘疾玩家提供一些基礎的支持。
比如最常見的色盲模式,現在大部分遊戲都能主動調節,再比如遊戲中語音轉文字,文字轉語音,都是一些細微的調整和優化。
遊戲控制器是另一個突破點,比起玩家自製,微軟在2018年公布的首款專為行動不便打造的遊戲控制器——Xbox Adaptive Controller(Xbox自適應控制器)無疑更為專業。
大型遊戲由於受眾和成本,很難只照顧殘疾人士,但一些小眾的遊戲開發卻並不困難,騰訊之前推出的《長空暗影》,就專門為盲人玩家製作,依靠聲音就可以了解遊戲全部劇情,完成操作。
還有一些專門為殘疾遊戲玩家提供幫助的慈善機構。始建於2004年的AbleGamers慈善基金會就是其中之一,他們開設了相應的網站,為遊戲開發者和殘疾玩家分別提供了通道,讓開發者能聽到殘疾玩家的「聲音」。
不管是生活還是玩遊戲,殘疾人士都和我們一樣平等,也一樣牛逼。
這也是遊戲最基礎的意義——給所有人帶來快樂。
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