很多原神玩家都懷疑為什麼米哈遊不解決鍾離事件帶來的新任危機,其實米哈遊在鍾離事件中的表態,早在遊戲中就透露了。下圖是「三碗不過港」劇情對話,原神策劃暗示:遊戲要賺錢主要對象都是氪金大佬,而不是想氪很少想拿最大收益的人。
為什麼說鍾離只有氪金大佬能玩呢,鍾離輔助的前提是什麼?二命起跳,臉黑保底要花多少?180抽約莫是快3W原石,一個月出兩隻五星角色,也就是說如果以後都這麼搞,他的角色定位你需要氪到兩命才能夠做到,那不就是說每個月臉黑可能要氪到至少1萬?是當大家家裡都有礦嗎?因此原神不改的話,被噴將會成為主旋律。
而且重點在於原神開了一個惡例,可以說是不斷的試探玩家底線,你看公子以前的五星幾個人機制放到命座裡,都是一些額外的輸出強化,溫迪可不是六命才能夠聚起來怪,0命就很好用了。一個角色定位的東西,就不該放到命座裡面去,身為一個輔助補血能力當然也是很重要的,結果被放到六命去,也就是說可能還要多放一個奶媽,那你鍾離要回巖屬性可能又要帶一個巖屬性的,那你打什麼反應?
如果公子6命的功能如果放在1命,肯定沒這麼多事,如果巖神4命的功能放在1命,也肯定沒這麼多事,就我看來,最重要的機制應該要放在一命,技能等級提升的反而應該放在5、6命。但其實這些都應該是角色抽到即有,什麼突破、命座,角色的變強應該取決於玩家花了多少時間,而不是花了多少錢。
原神確實是好玩的遊戲,很多玩家也有在花錢買大小月卡,因此,玩家基數最大的微氪玩家的待遇應該得到提升。0命角不該是殘廢,有命座很好,但應該是命座越高,對角色的提升越不明顯,極致和完美是氪佬、氪金大神的追求,越接近完美,條件越嚴苛,越難提升本來就是正常的。
微氪玩家確實才是最重要的群體,微氪玩家絕對不應該失去遊戲體驗,拒絕0命殘廢角,微氪玩家要10連抽一次都要憋多久了,原神180抽才給100%保底,保底來一個殘廢角?沒有微氪玩家,哪來小氪玩家,沒有微氪小氪,哪來重氪玩家。如果原神不把微氪玩家權益放心上的遊戲,最後肯定要涼。