千呼萬喚始出來,《原神》遊戲玩家最在意的問題終於得到米哈遊的答覆,那就是加強鍾離的具體方案已公布出來了,涉及到四個方面,分別是鍾離的天賦強化、技能手感與機制優化、巖元素共鳴機制強化、巖元素護盾平衡性調整!
天賦強化
米哈遊針對鍾離的固有天賦「炊金饌玉」進行調整,現在是基於生命值上限,提高鍾離的三個攻擊傷害數值。
一是普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害提高值為生命值上限的1.39%;
二是地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值為生命值上限的1.9%;
三是天星傷害提高值為生命值上限的33%。
原來的鐘離固有天賦「炊金饌玉」效果是天星造成的傷害提高值相當於鍾離生命值上限的33%。看來,米哈遊也是煞費苦心!
地心長按效果
加強之後的效果包括若巖脊的數量沒有達到上限,則創造巖脊;
形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鍾離的生命值上限,並對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果;
造成巖元素範圍傷害;
身邊若有附帶有巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的巖元素,這個效果不會造成傷害;
極大提高了長按「地心」技能時的抗打斷能力。
巖元素機制
其一是巖元素共鳴「堅定之巖」的護盾強效提升15%,角色處於護盾庇護下時,具有如下特性:造成的傷害提升15%;角色對敵人造成傷害時,會使敵人的的巖元素抗性降低20%,持續15秒。
其二是巖元素護盾的平衡性調整,將其修改為對全元素傷害和物理傷害,均有150%的吸收效果,受到影響的效果包括鍾離元素戰技附加的巖元素護盾;諾艾爾元素戰技附加的巖元素護盾;拾取幼巖龍蜥掉落的巖結晶獲得的巖元素護盾。
非最終版
雖然米哈遊公布的鐘離第一版加強方案看起來很充實,但是「非最終版」這四個字反而更讓人擔心,只怕鍾離經過1.3測試服之後,卻無法完整地「活著」走出來,到時候又是一場空。
與此同時,我尚的大世界看到米哈遊說這次並非只為改善鍾離單個角色的體驗,也希望將與鍾離緊密關聯的巖元素玩法體系、護盾玩法體系優勢更好地傳達給玩家們。
面對米哈遊放出的這些鍾離加強措施,《原神》遊戲玩家依舊錶現出不一樣的態度和觀點,有人認為不靠譜,也有人認為還不錯,還有人則認為不能高興得太早,經得起實踐的檢驗才能令人滿意,說得再好也沒用。
不知道你們對鍾離在1.3測試服的第一版加強方案又有什麼樣的看法呢?
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