《街頭大亂鬥進行曲Mach!!》是由Arc System Works製作並發行的一款歸屬於《熱血》系列的像素橫版動作遊戲。大致講述了各個學校受到了原因不明的襲擊,為了找出造成這一切的幕後黑手,國夫與眾人率領自己學校的團隊參加到了街頭亂鬥比賽的故事。
遊戲體驗
對於整個《熱血》系列而言,格鬥要素是其實系列的核心要素之一,但其實就本系列漫長的發展史來看,基本上可以說是把格鬥與體育競技交融在一起,透露出你中有我我中有你的狀態。而本作實質上算是把1990年曾經發售過的FC遊戲《熱血行進曲 大運動會(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大動會)》的格鬥部分提取出來,獨立成戶的一個分支作品,同時也是在2017年PC端曾經發售過作品《街頭大亂鬥進行曲:大激戰SP(River City Melee: Battle Royal Special)》的經典延續。在保持了劇情設定的基礎下增加了更加豐富的遊戲模式,但變相來看其實可以說是前者的一個加強版。
從玩法上來看,比起《熱血行進曲 大運動會》的綜合性運動來看,本作只限定在無規則格鬥方面顯得有些單一,主要分為劇情模式與對戰模式。劇情模式下玩家可以任意選擇一支隊伍參加戰鬥,不同視角下能觸發不同的劇情,但最終的結果還是要一起參與到無規則混戰中來。沒有太多的細節和講究,戰鬥開始後我們目標就是擊倒眼前所有的敵人,沒有規則、分秒必爭,超過180個不同的角色和250多種特殊動作更是極大的加強了遊戲的戰鬥興趣,不過不可否認的是,遊戲角色直接還是存在強弱之分,並且遊戲的勝利採取的是計分方式,因此對於如何巧妙地奪得最終勝利對於玩家還是一件需要思考的事情。
相比於《街頭大亂鬥進行曲:大激戰SP》,本作在此基礎上新增了一些要素,比如吃后角色可以極巨化的竹筍、新的交替對戰的模式以及玩家可以自行編組喜歡的隊伍,在這些要素的加持下使得遊戲更加自由。誠然,在這些方面得到加強的同時,本作的缺點也顯現出來,遊戲的玩法已經被限死在無規則格鬥了,同時作為賣點其一的在線匹配格鬥,如今也已經算是人去樓空,即使匹配到了也存在很大延遲,在只能進行劇情模式對戰的情況下亮點不足。
從畫面上上來看,除了背景以外是高清3D建模,角色本身還是延續了傳統的像素風格,同時在像素方面也採用了高清重置,相比於前作來說也算是對得起本作作為加強版的身份。整體上來說,除了增加了新模式和部分新道具,還真就完美復刻了前作,變化不大。
結語
《街頭大亂鬥進行曲Mach!!》作為一款歸屬於《熱血》系列的像素橫版動作遊戲來看,表現尚可但後勁不足。這種將單一系統領出稍加改進的模式在很多方面上都仍然是在吃《熱血》系列的老本,作為系列的延續來看這其實不是長久之計,如果不作出較大改動,讓該系列重新煥發青春的話也許不久的將來《熱血》系列真的要埋沒於歷史長河中了。