玩了上千個小時,一直玩不膩的遊戲

2020-12-14 騰訊網

一 求生之路2

整個遊戲的核心大概就是合作(co-op)。遊戲在機制裡強調了每個玩家的相互配合,沒人能拋棄隊友一個人戰鬥,脫離了隊伍,就會被有特殊技能的殭屍束縛、擊殺,除非有隊友來解救你,你就無法生存。四人合作生存co-op vs. AI的感覺非常棒,改變了我傳統打殭屍的概念。

如果有同學朋友一起打當然是最好,有時候遇到其他路人也說不定能閒扯兩三句成為好友。

有不同的模式,玩家可以扮演人類也可以扮演殭屍。創意工坊裡有不少有趣的MOD和地圖。

總之就是玩起來很歡樂、很刺激,促進友誼。作為放假大家都在家的消遣品很不錯。

二 只狼:影逝二度

只狼不是魂系列,雖然許多地方看得到魂的影子,可以是天誅精神續作,也可以是忍龍鄰居,當然,完全可以稱得上全新ip。

我們得到了希望火苗的洗禮,於水潭之中甦醒,翻遍一座城,殺過城中人,領略妖氣纏繞的衰落寺廟,山路崎嶇的白蛇神社,也曾下過葦名地底,上過蒼穹源宮,哪怕荊棘遍地,縱使萬丈深淵,自願承受苦難,我們是皇子的忍者,我們是如此的心甘情願,故事的開始有一條野狗,故事的結尾有一頭狼,不信你大可翻開看,那片山坡的蘆葦從未凋零。

只狼:天下第一。

三 雷神之錘3

《雷神之錘3》目前在W12下運行堪稱完美,不過第一眼看到界面就會感到其遊戲的複雜性,遊戲採用全觸摸方式操作,從畫面中可以看到虛擬搖杆、攻擊按鈕、跳躍按鈕、補血、武器切換、戰鬥顯示、音量大小、文字輸入、蹲下按鈕,多達11個按鈕作為以觸摸方式操作的遊戲,雷神之錘3可謂堪稱操作最複雜的遊戲了,除了畫面中的模擬鍵盤可以觸點控制,屏幕的每一個地方都能點,都會做出相應的動作,非常之給力啊!。

四 dota2

Dota2 繼承了部分War3 的世界觀,該世界由人類、獸族、不死族、夜精靈四個種族產生的共111位英雄。這111位英雄分布在Dota2世界的各個神奇角落,如尼西埃雪山的撼地者、流血丘陵的暗影薩滿、永劫之墟的閃電之魂、白骨帝國的骷髏王,每一個英雄都經歷過磨難,有自身的傳奇故事。而處於該世界中心的是天輝和夜魘兩個陣營,兩個陣營裡有世界各地的英雄,日夜對抗。在這紛爭的世界中心裡,有一群中立的野怪居住樹林裡,他們的首領Roshan掌控著不朽之盾和讓人大幅度恢復狀態的奶酪,引的兩個陣營不斷爭奪。

缺點:實際上,大部分玩家不了解Dota2 神奇的世界觀以及每個英雄的故事,因為Dota2沒有在一開始引導玩家去了解這個故事,使得玩家只獲得了遊戲的快樂,而缺乏一種走進一個神奇世界的感覺。為更好的將玩家帶入一個遊戲世界,建議在首次打開遊戲時加入故事動畫以及新手教學中設計更好的故事。

五 鬼泣5

每次玩《鬼泣》的時候,我都覺得這是對手柄壽命和自己身體健康的雙重摧殘。這個系列至少弄壞了我兩個手柄,右手大拇指也多次在激烈的敲打後腫痛得仿佛骨折了一般。但是我依然樂在其中,每當戰鬥曲響起,感覺自己就像打了雞血一樣鬥志昂揚、一往無前。

打敗敵人不是啥難事,BOSS也從來不會帶來真正意義上得威脅——如何在刀光劍影和槍林彈雨中耍帥裝酷才是真正值得研究的藝術,也是這個系列最重要的樂趣來源。《鬼泣5》沿襲了系列最令人魂牽夢繞的元素,並與時俱進地用當下遊戲界最漂亮的皮囊,高調宣告了動作遊戲王者的回歸。

六 怪物獵人世界

《怪物獵人》這個大的概念設定從沒改變過,核心玩法也始終如一。系列玩家一直以來期待的,以及 CAPCOM 一直以來在做的,都是在這套設定下加入新的狩獵機制、新的武器和新的怪物。所以在一次次微創新後,《怪物獵人》的內容越來越豐富,但對於系列玩家來說,它不可避免地被提煉成了一款「硬派動作、(多人)打怪做裝備」的遊戲。

一款遊戲留給玩家的印象,從主題概念掉落到了玩法機制,其美感的損失簡直猶如遭受降維打擊。終究會有老玩家厭倦,至於新玩家,「硬派動作、(多人)打怪做裝備的遊戲」能吸引多少新玩家呢?

《怪物獵人 世界》的魅力在於,它重新說明了一件老玩家因為太熟悉而不能準確描述、新玩家又無從感受的事——《怪物獵人》是讓玩家成為獵人的遊戲。

獵人所做的,是探索、調查、獵殺、發現新的世界。

六 上古捲軸5

上古捲軸系列我想大家不會陌生,這是一款由Bethesda研發的超高自由自由度的奇幻RPG遊戲,至今已經發展到了第5代。回想多年前在上古捲軸4的世界裡奮鬥的情景還歷歷在目,而第五代全新精細的畫面和多樣樣複雜的系統,深深的吸引了筆者。而更重要的是NPC的真實互動系統,讓玩家在天際這個虛擬而又真實的世界隨心所欲,沒有任何的限制,既可以加官進爵,也可以佔山為王,到處搶掠,亦可以加入正義和邪惡的聯盟,帶領他們朝著和平或毀滅的目標前進。不僅如此,在人物的玩法上多種多樣,既可以是帶著盾的召喚師,也可以是拿著雙劍的魔法師,只要你想得到,就可以 隨意搭配技能,在這浩瀚的天際世界玩出你想要的狀態,玩出自己的精彩!

七 Wallpaper Engine

《Wallpaper Engine》是Wallpaper Engine Team製作發行的一款動態3D特效軟體工具。玩家可以使用這款軟體將自己的桌面改變成為動態壁紙,創意工坊內還有許多其他玩家分享的精美壁紙可以使用。

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