什麼是賽博朋克,五部必看科幻電影,末日廢土會變成未來嗎

2020-12-22 波爺影薦

拒絕片荒 拯救你的不開心大家好 我是勵志看完十萬部電影的波爺近些年來有一種新的電影類型進入了大家的視野"賽博朋克"電影

那究竟什麼是"賽博朋克"電影呢?賽博朋克電影以計算機信息技術為主要內容警示著人類社會的未來發展具有鮮明的精神內核與藝術特性是近年來科幻電影中一支獨具特色的美學類型此類電影畫面多以藍紫色調為主配合霓虹燈感結合錯位扭曲故障藝術風為觀眾帶來科幻片全新的表現形式突顯了反烏託邦

賽博朋克電影主要特點1.科技發展造就了悲觀末世 從人類創造科技到科技俘虜人類資源耗盡矛盾叢生

2.人類和機器的界限模糊也就是所謂的人工智慧 何為生命何為存在何為真實何為夢境

3.高度發達的網絡

資訊爆炸卻讓人們對世界的真相失去了判斷能力

4.類似極權社會的絕對控制

5.有著強烈的反烏託邦和悲觀主義色彩

那麼今天就給大家推薦五部賽博朋克類型的佳作《銀翼殺手》

《銀翼殺手》的上映第一次把賽博朋克的文字變成了銀幕上的視覺效果故事背景設定在2019年的洛杉磯在融合東西特色的布景中被酸雨腐蝕的金屬外牆和霓虹燈交相輝映形成獨特的美學效果男主角在各類工業建築中穿梭背負殺死和真實人類長得一模一樣的複製人的使命影片節奏輕緩氣氛陰鬱引人深思最終在「同仇敵愾」和「自相殘殺」的拷問中走向結尾《攻殼機動隊》

《攻殼機動隊》是由士郎正宗創作出來的漫畫作品創作以來被改編了無數次2017年還被改編成了真人電影由「黑寡婦」斯嘉麗·詹森出演在所有改編作品中最為經典的就是1995年由日本動畫大師押井守執導的動畫電影電影不僅只包含了大量的賽博朋克元素還深入的探討了靈與肉技術與社會之間的矛盾與衝突當技術發展到盡頭人類可以拋棄肉體的局限時人還能被稱作人嗎?《全面回憶》

《全面回憶》作為一部翻拍片

很自然的要將其與老版的《宇宙威龍》進行橫向對比其實結果乃是不言而喻的當然也並非二者之間的質量差距實際上乃是一個大時代環境和先入為主造成的單說這部《全面回憶》男主角在生活壓力之下希望通過一家植入記憶的公司來獲得新的體驗然而這卻讓他發現自己一直以來都生活在虛假的記憶之中現實和虛幻的界限模糊不清偶爾出現的線索令人難以捕捉開放式的結局讓男主角企圖回到現實的努力更顯得徒勞無功總體上來說影片節奏很快一幕接一幕的動作場景形成具有衝擊力的感官體驗《黑客帝國》

《黑客帝國》三部曲可以說是賽博朋克題材商業化的巔峰一個具有前瞻性和說服力的完整世界觀的構建讓這部電影成為當之無愧的硬科幻基努飾演的男主角是第六代救世主他身處一個由電腦程式控制的虛擬世界之中神秘人墨菲斯找到男主角試圖和他一起將矩陣中的人都帶至現實世界《黑客帝國》豐富的哲學內涵和華麗的動作場景使得不同的觀影人群都能在這部電影中找尋樂趣《頭號玩家》

史匹柏在《頭號玩家》一部電影中就構建了不同的世界觀蒸汽朋克、廢土朋克和賽博朋克的不同風格都在被稱為」綠洲「的遊戲世界中展現綠洲是在狼藉的現實世界之外的一片樂土由科技巨頭掌控創始人在臨終前宣稱在此找到隱藏彩蛋的人將能獲得他的億萬身家於是人們紛紛湧進綠洲開始尋寶之旅雖然《頭號玩家》的結局帶有些許的溫情但賽博朋克式的悲觀依然是這部電影的核心概念

賽博朋克本質是當今人類對未來社會的幻象具有非常重要的價值意義賽博朋克視覺藝術風格是成功的不僅展現了此類影片獨特的世界觀更奠定了此類科幻作品影視表達特性並在一定程度上契合了賽博朋克的主題反思人類自身「何以為人」及對生命本質的終極探討好了今天就跟大家聊到這感謝收看 我是波爺 我們下期再見!

相關焦點

  • 到底什麼是賽博朋克
    而賽博朋克形成於冷戰期間。世界格局由大國混戰變成了兩強爭霸,戰爭雖然結束,但國際局勢依然緊張,戰爭的陰影依然籠罩在每個人的頭上,人類的未來依然黯淡無光。但神奇的是,這段壓抑的歲月卻幾乎成為了文學藝術界的「大爆發」。嬉皮士、末日廢土風格、搖滾、朋克等等文化藝術界的風潮不斷湧現、發展、並成為了現代藝術的支柱。
  • 以《銀翼殺手2049》為例,探究視覺系科幻電影的靈魂
    廢土之上在原著小說《仿生人會夢到電子羊嗎?》一書中,作者菲利普·迪克(Philip K. Dick)曾反覆提及「塵埃」一詞。感覺很多人都在和塵埃搏鬥,無窮無盡的垃圾在人類居住地蔓延擴張,吞噬一切,就算是最不敏銳的人類,也感受到他們的小公寓、小街道、小城市,甚至是地球終將會「垃圾化」。
  • 什麼是賽博朋克?賽博朋克是未來社會嗎?
    無論你是不是主機玩家,甚至無論你是不是玩家,2020年的最後一個月你都躲不開《賽博朋克2077》的信息轟炸,本文將儘可能為大家介紹關於《賽博朋克2077》的有關信息,或許看完之後,你也會成為一名廣大的賽博朋克「雲玩家」。首先需要給那些非玩家稍微科普一下,什麼是《賽博朋克2077》。
  • 《靈籠》:末日、反烏託邦和賽博朋克
    19年7月暑期檔由藝畫開天播出的《靈籠》開啟了精彩炫目的賽博朋克世界,為國漫歷史又劃上了新的一筆。在《靈籠》之前,大眾對於賽博朋克的認知也許還不是很明確,但實際上,很多電影和動漫以及文學作品之中都存在著賽博朋克元素,例如《黑客帝國》以及今敏的經典作品《紅辣椒》都有使用到賽博朋克元素。
  • 與未來近距離的接觸 | 賽博朋克風的汽車,歡迎來到未來
    看著遊戲中,科幻、未來的場景,肉絲不禁想,我們的城市要變成賽博朋克風格恐怕還要過好幾年(難道是2077年?)。 遊戲中出現的911 Turbo是基於1974年車型改裝而來,車輛仍然保留了經典的外觀,並在前部增加了一個雷射雷達、一組傳感器和部分賽博朋克的元素
  • 《末世覺醒之溯源》廢土加賽博朋克,這部國漫全是精神小夥
    《靈籠》的爆火,讓許多國漫公司看到了廢土科幻的曙光,最近企鵝平臺就出了一部廢土國漫,它就是《末世覺醒之溯源》。其實《末世覺醒之溯源》定檔比《靈籠》還早,它可以說是《靈籠》的老前輩。
  • 到底什麼是賽博朋克?看完這篇以後你就能放心裝逼了!
    最近,一款火爆全球的遊戲,讓「賽博朋克」再次響遍大街小巷,進入公眾的視野。別擔心,今天不恰飯,就單純跟大家聊聊賽博朋克的出圈兒史。別看大家叫得挺響,但真要問一句賽博朋克是什麼?恐怕很少有人能答上來。義體人女主與科技公司對抗、發現自身秘密的過程,也還原了賽博朋克獨有的科幻驚悚質感。第二部,是大名鼎鼎的《銀翼殺手2049》。這部續集身上最大的光環,就來自《銀翼殺手》這部賽博朋克開山之作。
  • 國產電影離「賽博朋克」有多遠?
    其中,電影為世人描摹了賽博朋克世界最初的「視覺印象」,奠定了賽博美學初始的風格模版,在賽博文化發展史上扮演了奠基者和開拓者的角色。賽博朋克電影簡史賽博朋克最初降生於科幻文學界,1953年的《被拆毀的人》、1968年的《仿生人會夢到電子羊嗎?》
  • 賽博朋克電影的當下,何嘗不是你我的未來?
    賽博朋克誕生於上世紀80年代。但賽博朋克的誕生,並不是出於人們對科技的崇拜。相反,人們對科技充滿恐懼。技術飛速發展,機器取代人類勞動,科技產品入侵人類生活……我們正在走向怎樣的未來?人類會不會淪為科技的奴隸,被科技統治、滲透、異化?
  • 這很賽博朋克什麼意思 賽博朋克含義及出處介紹
    最近因為賽博朋克2077的跳票,導致全民熱評,賽博朋克這個詞再次火了起來,「這很賽博朋克」是什麼意思?什麼梗?最初出自哪裡?小編給大家介紹下這很賽博朋克的含義,有興趣的網友和小編一起來了解下「這很賽博朋克」吧! 這很賽博朋克什麼意思?
  • 這是你了解的賽博朋克嗎?
    punk釋義為:朋克,又譯為龐克,誕生於七十年代中期,一種源於六十年代車庫搖滾和前朋克搖滾的簡單搖滾樂,流行於年輕人之間的一種音樂活動,朋克音樂不太講究音樂技巧,更加傾向於思想解放和反主流的尖銳立場,主要是思想層面的。最早朋克是實實在在的貶義詞,後來卻變成一種文化潮流,比如普通人對流氓的稱呼一樣。
  • 賽博朋克和香港城市景觀——末日都市的冷酷氣息
    攻殼機動隊(2017)海報實際上,很多球迷對賽伯朋克的形象,在1982年的銀翼殺手,1995年的攻殼機動隊,2000年左右的黑客帝國等3部作品,同樣的電影作品開始的這些視覺從銀翼殺手開始,延續至今,基本上形成了賽博朋克的固有美學但有趣的是,這些作品的設定都是在未來,但其城市景觀常常停留在
  • 賽博朋克未來世界,竟然能如此炫酷!你真的知道嗎?
    賽博朋克是科幻小說的一個分支,以計算機或信息技術為主題,小說中通常有社會秩序高度控管下存在弱點受破壞的情節,情節通常圍繞駭客、人工智慧及大型企業之間的矛盾而展開,主要呈現出一個高科技的反烏託邦式未來。反烏託邦:反烏託邦文學,是科幻文學中的一種文學體裁和流派。
  • 科幻電影《異星戰甲之朱雀》在貴州殺青
    科幻電影《異星戰甲之朱雀》在貴州殺青近日,由上海吾匠文化藝術傳播有限公司出品並製作的科幻動作電影《異星戰甲之朱雀》在貴州都勻影視基地攝影棚正式殺青。該影片是《異星戰甲》系列電影的第二部,該片由高水準的主創團隊以及Thedeep Visual Effect品牌創始人吉治中帶領的國內定價視覺特效團隊聯手打造,並採用國外先進的生產流程創作,自開機以來,劇組全體工作人員便進入了緊張的拍攝階段,歷經一個月的艱苦拍攝,最終達到預期目標。
  • 賽博朋克(Cyberpunk)會是個好的遊戲題材嗎?
    從筆者的觀察來看,無論是主題還是畫面取材於「賽博朋克」的遊戲,總會有一些通識性的表象內容,比如假肢、酒吧,霓虹招牌等等,而這些內容來自於文學、漫畫、電影甚至是遊戲等領域對賽博朋克主題的持續創作。但拋開這些表象,賽博朋克骨子裡的內核是什麼?賽博朋克遊戲究竟要怎樣才夠「賽博朋克」?
  • ...最華麗的「人機大戰」|賽博朋克|賽博朋克2077|遊戲|銀翼殺手
    遊戲開發者本身也是賽博朋克這一科幻類型的「骨灰粉」,他們甚至在遊戲中植入致敬賽博朋克文化的彩蛋——在夜之城裡的某個骨灰盒上,映有來自知名賽博朋克電影《銀翼殺手》中複製人羅伊的經典臺詞:「所有這些記憶如同雨中的淚水,都將隨著時間消逝。」而邀請好萊塢明星基努·裡維斯在遊戲中「登場」並扮演重要角色——武侍樂隊主唱強尼·銀手,同樣也是因為他曾參演賽博朋克的代表作《黑客帝國》系列。
  • 《賽博朋克2077》會給未來RPG遊戲帶來什麼新變化?
    現在B站「賽博朋克」氛圍濃厚,除了完整的遊戲攻略、評測視頻外,還有「賽博朋克是資本主義的終極形態嗎?」這樣超越遊戲的深度探討。果然B站是學習的網站。 遊戲茶館瀏覽了一些社交平臺上玩家的感想,他們普遍對賽博朋克的題材、戰鬥系統以及演出效果抱以好評,認為當下科幻RPG遊戲稀缺,《賽博朋克2077》很好地填補了市場的空缺。
  • 賽博朋克什麼梗?賽博朋克什麼意思出自哪裡?代表文學作品簡介
    這幾年賽博朋克這個詞語一再在網絡上十分流行,相對一些走在語言潮流前端的人,或許還有大部分人不懂得這個詞語的含義,那麼賽博朋克到底是什麼意思呢?又是來自於哪裡呢?下面隨小編一起來看看吧。  ——勞侖斯·普爾森  賽博朋克的情節通常以人工智慧、黑客和巨型企業有關的衝突為主軸。  場景傾向設在地球上不遠的未來,不同於以撒·艾西莫夫的基地或是法蘭克·赫伯特的Dune中的遙遠未來設定或是星系級視野。設定通常是後工業的反烏託邦,側重在文明的動蕩和科技被原發明者從未預期的方式所使用 (「街道會為自己找到用途」)。
  • 賽博朋克究竟是什麼?
    前「賽博朋克」時期若要探尋賽博朋克的起源,就可能要追溯到幾百年前,發展歷程中的第一座重要裡程碑是菲利普·狄克撰寫的科幻小說《仿生人會夢見電子羊嗎》(Do Androids Dream of Electric Sheep?)。在這部1968年出版的小說中,賞金獵人Rick Deckard追捕一群試圖偽裝成人類逃離的仿生人。
  • 賽博朋克電影《攻殼機動隊》:未來已經到來
    賽博朋克(Cyber Punk)最早是一種科幻文學類型,其風格特點主要是描寫在不遠未來世界裡充滿電子網絡、人工智慧、黑客的去烏託邦化社會的故事,那時社會已經變得前所未有的多元化和無政府化,而主人公往往是遊走在社會邊緣的人物。賽博朋克同時也是一種亞文化類型,與同名類型文學一起成型於1980年代的西方,其重點刻畫對未來科技世界的灰暗想像,在日本等亞洲國家也產生了巨大的影響力。