三國殺:強主坑內,八人軍爭你真的配贏嗎?

2020-12-14 瞎看三國殺

#開黑節#

在三國殺裡,最核心的遊戲模式其實就是八人軍爭場。經常玩軍八的玩家應該都知道,這個模式裡勝率最高的一個身份那肯定要非反賊莫屬了。原因很簡單,反賊勢力不光人多,而且目的也非常明確。但是要說起這個模式中最複雜最難處理的身份關係,「主那」這倆逃不了。

主內之間的關係可謂是非常微妙,有時他們是同生共死的戰友,有時又是劍拔弩張的死對頭。雖然說內奸是主公方的叛徒,但他的根還是在主公這裡的。內想想要獲得勝利,就需要進殘局並與主公進行單挑。

這時候對於主公的選將就非常有講究了。如果是強主的話,雖然容易進殘局但單挑容易輸,而弱主則不容易進殘局但單挑容易。相比較的情況下,如果讓強主卡住了單挑,內奸就更容易輸。所以不管強弱,對內不友好,比較友好的是也就只有像曹丕那樣的盾主。另外在都是大概率輸的情況下內幫反快速結束遊戲很正常,沒有對錯之分,是狗卡出的強將太超模了使得現在環境下達不到平衡。玩家的心態已崩,瞎玩也在情理之中。

內奸心態崩了或者跳反,很大一部分原因要怪「坑內主」,所謂坑內主就是那種選出來幾乎必降低內奸勝率的主。比方說關索,進單挑必定是完全體,摸過3×6的牌,內估計也必須得是個完全體神甘寧興許才壓得住。

再比方說界張角,我認為他是不錯的常備主,但是我自己從來不選。因為這個張角當主公的話,局勢特別容易一邊倒,要麼主忠碾壓,要麼反賊速推,內很難有機會。當然弱將當主也坑內,同時還坑忠和自己。其中有一種很典型的,比如借孫權、曹純、許攸之流,算不上很強的主,畢竟作為主不抗推,到殘局又強的,簡直就是逼內打工,內只能賭賭一波收光的贏法。

其實當主忠選將具備了三打五的強度的時候,那本來就是主忠的敵人了!這種時候不論主單挑強度如何,都不能算坑內。因為從選出將的時候開始,你們主內最本質的關係就是敵人,而任何時候資敵都是愚蠢的行為。如果你想要獲得軍八最後的勝利的話,這一點是一定要記住的。

感謝您的閱讀,我是移動版的瞎看。您的關注和點讚就是我更新的動力,我們下期再會!

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