《我的世界》六種蝙蝠鮮為人知的特性,第一種讓它能觸發壓力板?

2021-01-08 我尚的大世界

《我的世界》MC蝙蝠鮮為人知的六種特性,最後一種讓它沒有意義?《我的世界》六種蝙蝠鮮為人知的特性,第一種讓它能觸發壓力板?在沙盒遊戲《我的世界》裡面,蝙蝠是一種既小型又特別的生物,通常情況下是生成於洞穴之中。小編「我尚的大世界」下面介紹一下六種蝙蝠鮮為人知的特性!

一、踩踏能力:剛開始加入的蝙蝠具有踩踏能力,能夠踩踏玩家們的農作物,甚至是觸發陷阱的壓力板,可是後來就移除了蝙蝠的踩踏特性,很可惜!

二、拴繩無效:玩家們都知道在我的世界遊戲中馴服動物最好用也最常用的道具就是拴繩,只不過蝙蝠是個例外,玩家們對蝙蝠扔出拴繩絕對是無效!

三、飛向東方:在沙盒遊戲《我的世界》裡面,蝙蝠時不時會發出刺耳的叫聲,而且它們飛行的時候經常是沒有目標的,不過還是會偏向於飛向東方!

四、感知玩家:蝙蝠這種生物具有極強的感知能力,當它們倒掛在洞穴頂部休息的時候,一旦有玩家靠近就會飛走,哪怕是隱身狀態的玩家也會飛走!

五、無掉落物:由於蝙蝠很隱蔽,導致玩家們跟它們近距離接觸的機會並不多,對於蝙蝠的掉落物也不太了解,實際上蝙蝠被擊殺之後並沒有掉落物!

六、頻繁消失:在沙盒遊戲《我的世界》裡面,蝙蝠跟魷魚、豹貓生物差不多,距離玩家遠一點之後就會自動消失,不能待在玩家附近讓它沒有意義!

以上就是《我的世界》蝙蝠鮮為人知的六種特性,包括踩踏能力、拴繩無效、飛向東方、感知玩家、無掉落物以及頻繁消失,這些都是蝙蝠在我的世界遊戲中鮮為人知的特性,第一種踩踏能力讓它能觸發壓力板?早期版本才可以,後來移除了!最後一種頻繁消失讓它沒有意義?是的!你見過蝙蝠嗎?

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