當你還是20歲時候,突然得知了你的人生在30歲就會贏來終點?但你知道你的生命有終點的時候,你的生活會不會有所改變?《如果一生只有三十歲》這款手遊就是在這種氛圍下,用抽卡,放置還有解謎等組合玩法,講述了一個動聽的故事,讓我們可以多那麼點勇氣來面對生活。
《如果一生只有三十歲》是2018年Apple本土最佳獨立遊戲《如果可以回家早一點》製作人新作。這個遊戲,講了一個20歲的少年突然知道自己30歲的時候會死,然後怎麼度過自己最後十年的故事,而這個故事取決於你的選擇。
遊戲的核心玩法還是抽卡放置解謎類遊戲,第一關會有各種屬性卡(負面、信心、劇情),利用這些屬性卡調節自己的屬性值,達到通關的目的。頂部的菜單欄負面情緒會隨著劇情的發展出現沮喪、恐懼、憤怒三種。任意負面情緒超標則失敗,時間如果耗盡也會失敗。左上角有狀態卡,每天都會開啟一次,增加或者消除對應的卡牌。每個階段會有4張紅色劇情卡,使用完畢就能進入下一關。
後面機關開始是要是故事性加上卡牌玩法,畢竟遊戲是敘事向模擬遊戲,遊戲的畫風主要為像素風。在遊戲中你可以選擇工作,選擇戀愛。而當你出現錯誤的選擇後,你很可能因為情緒失控而失敗。
不知道大家有沒有玩過《我在七年後等你》,這款遊戲的文字性大於遊戲性,過程中伴隨著一些選擇性內容,可以說這個遊戲的作者說故事的能力很強。我想我們都曾想過我們該怎麼度過我們的餘生,這款遊戲主題一定會觸動到你。
說說這個遊戲作者,24歲很早就完成了《如果可以回家早一點》,參考電影的三部曲,作者也決定作出他的三部曲,這已經是他的第二部作品,當然第三部取決這部的成功與否。
從作者這兩部作品我們可以看到,他想給我們帶來的是我們對生命有限的敬畏,如果你不奮起反擊,那麼就在第一關就放棄吧,退出遊戲就像你逃避生活中的那些困難一樣。
盛年不重來,一日難再晨。及時當勉勵,歲月不待人
很少有手遊能給我們帶來這麼多的感悟,人總是等到失去了才知道要珍惜,想起最近很火的餘歡水,當得知自己得了癌症,老闆問他你為什麼變化這麼大,他說:「以前前怕狼後怕虎,現在我什麼都不怕,誰惹我我就幹誰」。我們總要失去知道珍惜,才知道奮起反抗。
遊戲總體來說主題明確,符合現在正向的價值觀,能夠感受到遊戲中主角我想要盡力過好我剩下生活的那種感受。希望我們都能通過這款遊戲,明白時間過去就不在,生命有限,珍惜現在的時間,好好生活!
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