賽博朋克2077:預定量超過《巫師3》 媒體均分91

2020-12-14 東方財富網

原標題:賽博朋克2077:預定量超過《巫師3》,媒體均分91

  12月10日,《賽博朋克2077》這一款預熱已久的角色扮演類遊戲終於正式發售。

  遊戲發售之際,全球媒體評分也已解禁,IGN 9分,GameSpot 7分,Game Informer 9分,截至目前MetaCritic共收錄43家媒體評分,均分91。

  《賽博朋克2077》是知名遊戲《巫師》系列開發商CD Projekt RED(簡稱CDPR)開發製作的一款開放世界動作冒險遊戲。故事劇情發生在腐敗和高科技並存的2077年未來世界,並且兼有開放世界元素與RPG機制,玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭的世界產生影響。

  遊戲支持包括漢語、英語、日語、法語等在內的18種不同語言的配音,所有配音都有相應的口型動畫。在2020年Q3財報電話會上,CDPR表示《賽博朋克2077》的預定量超過100萬套,這個數字超過了此前同時期發售的《巫師3》。

  事實上,《賽博朋克2077》解禁後,Steam的在線人數峰值突破百萬,且在Steam史上單機類遊戲排名第一,而該遊戲有望成為電子遊戲史上最大規模的遊戲首發之一。

  在之前預載的時候,其下載峰值已經打破了《絕地求生》保持的22.5 Tbs成績,以23.5 Tbs登上冠軍,就在解禁的第一天,這一數據又被自身打破,這一次的下載峰值更是誇張,直接翻倍,達到了51 Tbs.IGN給《賽博朋克2077》打出9分,認為遊戲中的世界美麗而自由,雖然主線比較短,不過也有大量的支線任務。

  令人遺憾的是,頻繁出現的Bug會扼殺遊戲中的好心情,但遊戲出色且又靈活的設計又讓《賽博朋克2077》成為了一款真正出色的RPG作品。GameSpot給《賽博朋克2077》打出7分,他們認為這款遊戲的支線任務和角色設計出色,但是遊戲中影響體驗的幹擾要素太多,影響體驗,評測作者甚至以「失望的遊戲體驗」作為評語。

  Game Informer給出了90的評分,認為《賽博朋克2077》有時候會讓人恐懼不安,但在大部分情況下是令人著迷的,RPG系統相當有深度,《賽博朋克2077》仍然是一個充滿著希望的新系列遊戲。

(文章來源:信息時報)

(責任編輯:DF062)

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