電競頂級戰隊與傳統體育豪門,距離多遠?_遊戲頻道_中國青年網

2020-12-17 中國青年網遊戲頻道

  文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,網際網路和遊戲產業觀察者)

  上市滿一年後,再看首個上市的電競戰隊,可以看到更多東西。

  上市對於Astralis來說,並非得不償失,除了拿下2千萬美元融資外,還獲得了意甲豪門尤文圖斯的青睞,並官宣了共建一支專注於「足球電競遊戲」的頂級電競戰隊的消息。

除此之外,似乎也就沒什麼了。

  在電競圈的觀感中,Astralis儘管之前戰績輝煌,但卻不是登峰造極的存在。

  反而,為了爭奪「世界首家上市電競戰隊」的頭銜,其上市的動作顯得倉促而誇張。

  事實上,這個戰隊僅僅從市場價值上來看,也排名靠後。

  資料顯示,其上市規模約為2200 萬美元;而另據福布斯在2019年11月發布的2019年的電競行業公司(未包括中國市場)估值排名顯示,在排行榜前13家電競俱樂部中,北美地區的佔了9家,並且包攬了榜單的前5名,歐洲地區俱樂部佔3家,韓國俱樂部一家。

福布斯在榜單中保留了估值超過1億美元的電子競技俱樂部,平均估值2. 17億美元。

  事實上,其中排名靠前的幾家電競俱樂部,僅憑年收入都接近Astralis的市值,更遑論每次獲得資本市場的注資,大體亦和Astralis的上市規模相當。

  甚至於和國內的頂級電競戰隊進行比較,Astralis也未見太多優勢。

  國內知名的EDG俱樂部在2018年獲得了大約1億人民幣的融資,而另一RNG俱樂部之前的估值也已經超過了10億元人民幣,顯然都較之「世界首家上市電競戰隊」的市場戰績為優。

  但這還不是最關鍵的。由於福布斯的排行榜是按照傳統體育標準估值電競俱樂部,因此具有了和傳統體育豪門之間進行比較的可能。

  差距有多大?

  該榜單榜單冠軍C9俱樂部的估值是4億美元,是同年NBA球隊冠軍尼克斯的十分之一,灰熊隊的三分之一。

  如果放在球隊的大類中比較,則差距更大,福布斯發布的《全球球隊價值排行榜2019》當中可以看到,排名第十的紐約巨人隊市值也高達33億美元左右,而想要在全球體育俱樂部排行榜上排進前五十名,就至少需要20億美元左右的市值。

由是觀之,電競上市的一小步,其實放在整個電競市場規模與傳統體育的比較之中,依然是一小步。

  耐人尋味的還有Astralis和尤文圖斯的合作,更給人一種蹭熱點的既視感。

  畢竟,Astralis最拿手的電競項目是第一人稱射擊遊戲《反恐精英:全球攻勢》,而足球類電競賽事,似乎一直都不出眾。

  此前和足球拉上強大關注的事件,則是來自粉絲吐槽:2019年初,該戰隊曬出了成員們在哥本哈根基地進行戶外拉練的照片。有粉絲對於這種純粹博眼球的訓練風格,忍不住揶揄他們是一支「足球俱樂部」,而且不入流。

何以差距如此之大,究其所以依然是受眾問題。

  儘管電競在全球已經形成了風潮,但本質上來說依然是小眾體育項目,粉絲數量極易觸及天花板,且現場觀賞性較低,大多數受眾都是在線看遊戲畫面更佳,甚至於比賽也可以無所謂場地,自然許多傳統體育的盈利場景和衍生環節也就變得不再重要……

  類似如此的問題還有許多,而這些都將成為讓電子競技這個發展不到30年的體育賽事,依然和豪門相距遙遠,靠一個上市和幾場比賽,還不夠看。

  刊載於《人民郵電報》2020年11月6日《樂遊記》專欄275期

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