強如theshy玩LOL都很少切屏,faker為何要裝高手光速切屏?
有裝的嫌疑。
先說裝,你吃雞有人看你會不會一頓無效操作?一會瞄左一會瞄右,一會蹲一會跳,1是顯得自己會玩,2是顯得自己認真,都有,lol也同理。及時了解四個隊友動態,能支援支援,不能支援記一下df,看看對線優劣勢等等,總之看了肯定比不看強,沒問題吧,但頻率快慢就不同了,有人快,有人慢,慢的都理解畢竟人人都差不多,快的才理解不了,切那麼快你記得住嗎?有必要嗎?
s9的faker需要噱頭嗎?s9現象級選手是誰?是theshy。s9世界賽打之前哪個隊最亮眼?是g2。s9中單最亮眼是誰?是caps,是rookie,是doinb。當時論壇可到處都是「哇,faker這切屏好6,眼睛都給我晃花了,他是怎麼看得清的?不愧是faker」,新聞包括採訪也是很多問他切屏這事。
faker切屏裝高手,是從直播選手第一視角後添的毛病,在世界賽還因為這個亂切屏被抓而毫無反應,他這種切屏放到星際爭霸裡被稱為廢操作。像他那樣切,手速顯示很高,但是在RTS圈子裡被喜聞樂見的稱之為刷apm。在星際爭霸裡幾乎人人都會的手法,有的人不厭其煩,有的人嗤之以鼻。可能在moba遊戲裡用還比較新鮮吧。去看看nada和jaedong他們的巔峰第一視角,就知道faker的切屏有多廢了。
舉個例子,星際1時期選手F91的雙手造兵,在星際1,這樣造兵的速度要比單手造兵快,但是萬一這個時候被對面A過來,反應會慢0.幾秒,就血虧。91自己打國際賽事,才發現沒一個會用雙手造兵的,結果自己改不過來了。於是除了F91外,星際1到星際2大賽裡就沒見到過雙手造兵的選手了。
再回到faker這裡,切屏再切回來,極限時間也是兩個0.1秒+,即0.2秒以上的反應時間。
等於瞬間給自己加了200毫秒+的延遲(實際上是500毫秒左右),這個風險其實很高,而切屏看隊友的收益又有限,因此現在的電競體系裡,教練不可能提倡選手養成這種習慣的。所以這個操作僅在行業體系未成熟前有機會出現,而整個電競體系越成熟,所有選手的操作習慣越統一,切屏這種操作也就很難看到了。