幀中繼(FrameRelay)是一種用於連接計算機系統的面向分組的通信方法。它主要用在公共或專用網上的區域網互聯以及廣域網連接。大多數公共電信局都提供幀中繼服務,把它作為建立高性能的虛擬廣域連接的一種途徑。幀中繼是進入帶寬範圍從56Kbps到1.544Mbps的廣域分組交換網的用戶接口。
點到點子接口
子接口看作是專線
每一個點到點連接的子接口要求有自己的子網
適用於星型拓撲結構
試驗拓撲說明:R1的物理接口不添加IP。R1的子接口S0/0.1的ip為192.168.1.1,
S0/0.2的ip為192.168.2.1。R2的ip為192.168.1.2。R3的ip為192.168.2.2網絡
掩碼都為255.255.255.0。
R1上S0/0.1的DLCI號為102,S0/0.2的DLCI號為103.
R2上S0/0的DLCI號為201
R3上S0/0的DLCI號為301
試驗要求:在路由器間完成幀中繼——點到點子接口的配置,並在路由器間配置
rip協議,最終使路由器間全網全通。
幀中繼點到多點 1、拓撲圖 2、實驗步驟
zdx1配置如下
Router(config)#hostnamezdx1
zdx1(config)#intloopback0起迴環口
zdx1(config-if)#ipadd1.1.1.1255.0.0.0
zdx1(config-if)#ints0/0/0multipoint
zdx1(config-subif)#ipadd123.0.0.1255.0.0.0
zdx1(config-subif)#frame-relaymapip123.0.0.3103broadcast
zdx1(config-subif)#frame-relaymapip123.0.0.4104broadcast
zdx1(config-if)#encapsulationframe-relay起封裝幀中繼
zdx1(config-if)#noshut
zdx1(config)#routerrip
zdx1(config-router)#network1.0.0.0宣告網段
zdx1(config-router)#network123.0.0.0
zdx3配置如下
Router(config)#hostnamezdx2
Zdx3(config)#intloopback0
Zdx3(config-if)#ipadd3.3.3.3255.0.0.0
Zdx3(config-if)#ints0/0/0multipoint
Zdx3(config-if)#ipadd123.0.0.3255.0.0.0
Zdx3(config-if)#encapsulationframe-relay封裝幀中繼
Zdx3(config-if)#frame-relaymapip123.0.0.1301broadcast
Zdx3(config-if)#frame-relaymapip123.0.0.4304broadcast
Zdx3(config-if)#noshut
Zdx3(config-if)#exit
Zdx3(config)#routerrip
Zdx3(config-router)#network123.0.0.0
Zdx3(config-router)#network3.0.0.0
zdx4配置如下
Router(config)#hostnamezdx3
Zdx4(config)#intloopback0
Zdx4(config-if)#ipadd4.4.4.4255.0.0.0
Zdx4(config-if)#ints0/0/0multipoint
Zdx4(config-if)#ipadd123.0.0.4255.0.0.0
Zdx4(config-if)#encapsulationframe-relay
Zdx4(config-if)#frame-relaymapip123.0.0.1401broadcast
Zdx4(config-if)#frame-relaymapip123.0.0.3403broadcast
Zdx4(config-if)#noshut
Zdx4(config-if)#exit
Zdx4(config)#routerrip
Zdx4(config-router)#network123.0.0.0
Zdx4(config-router)#network4.0.0.0
雲中的配置:
測試:
使用單一子接口建立到達遠程路由器上的另一個物理接口或多子接口的單一PVC連接。在這種情況下,一條PVC連接兩端的接口必須位於相同的子網,且每個接口各自有一個DLCI。每個點對點連接都有自己的子網。在此環境中,因為路由器是點對點連接且運作方式類似於專線,所以廣播不成問題。
點對多點連接類型:使用單一子接口建立到達遠程路由器上的多個物理接口和子接口的多重PVC連接。在這種情況下,所有參與的接口必須位於相同的子網內,且每個接口具有自己的本地DLCI。在此環境中,由於子接口的運作方式類似於一般的NBMA幀中繼網絡物理接口,因為路由更新廣播信息依照SplitHorizon(水平分割)的方式進行。
點到點和點到多點的應用:多數和在幀中繼上運行的網絡協議有關係,在點到多點的情況下,必須要關閉水平分割,而在點到點的情況下沒必要關閉水平分割。也就是說點到點稍微簡單一些,並且不發送廣播包,有利於提升路由器的吞吐量,點到多點的優勢則在於不用配置那麼多的子接口。
自己順便查看了一些資料,發現配置方面的差別:
物理接口配置相同,不同的是在子接口上
PS:幀中繼類型有:NBMA/BMA/點到點/點到多點
nbma一定要選舉dr和bdr,應不支持廣播,是用組播發,所以必須用neighbor命令指定鄰居
首先將物理接口封裝為cisco模式,
ints0/0
encapframe-relay
noshut
點到點的配置(一個子接口對端連接的是一個物理接口)
ints0/0.1pointtopoint
ipadd10.1.1.1255.255.255.248
frame-relayinterface-dlci101
ints0/0.2pointtopoint
ipadd10.1.1.2255.255.255.248
frame-relayinterface-dlci102
ints0/0.3pointtopoint
ipadd10.1.1.3255.255.255.248
frame-relayinterface-dlci103
點到多點的配置(一個子接口對端連接多個子接口)
ints0/0.1multipoint
ipadd10.2.1.1255.255.255.248
frame-relayinterface-dlci102
以下3行也可以用frame-relaymapip10.2.1.2102broadcast
frame-relayinterface-dlci103frame-relaymapip10.2.1.3103broadcast
frame-relayinterface-dlci104frame-relaymapip10.2.1.4104broadcast
ipospfnetworkpoint-to-multipoint
在未開啟IARP的前提下,需要手動分配幀中繼的靜態地址,並且這裡的IP位址為遠端接口的IP
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