題圖 | 《我叫MT》
作者 | 山邊植樹
有陣子沒有聽到樂動卓越的消息了。
今日(11月3日)樂動卓越研發新遊戲《徵服與霸業》開啟新一輪測試。儘管也是目前市場上最火爆的SLG品類且由騰訊代理發行,但關注到《徵服與霸業》的玩家並不多,TapTap上也僅有7千多預約用戶。
taptap上僅有7千+預約
可能許多遊戲從業者也已經忘記了樂動卓越這家曾經在手遊領域站在過塔尖的公司。
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樂動卓越的創始人邢山虎(筆名:說不得大師)在網文界和遊戲界都算是一個名人,金山系出身的他,不僅在早年寫出《傭兵天下》這樣的經典網文,在端遊時代也做出過《成吉思汗OL》這樣的網遊精品。
2010年移動遊戲的浪潮來襲《捕魚達人》、《二戰風雲》大獲成功,邢山虎敏銳地察覺到了手遊市場的機遇,新的時代已經到來。
即便彼時《成吉思汗OL》成績不錯,邢山虎依然選擇辭去麒麟遊戲總裁一職,成立樂動卓越,一頭扎進手遊市場的藍海。
2011年樂動卓越創立,邢山虎接受了來自王峰等好友的幫助。王峰曾是邢山虎在金山時的領導,王峰在離開金山後創立了藍港在線,兩人的關係十分要好。
樂動卓越成立初期,在休閒手遊領域做出過許多嘗試。
諸如《飛吧菜鳥》、《貓狗大戰》、《瘋狂套牛》,其中最值得一提的《黃金礦工—戰網》。該遊戲曾獲得一眾發行商的青睞,最終由騰訊獲得獨家代理,上架不到10天便衝上美國App Store遊戲榜Top15並在全球40多個國家均有斬獲。《黃金礦工》還是一款休閒競技類遊戲,這一類產品在2017年時曾隨著《貪吃蛇大作戰》的走俏達到鼎盛。由此可見,樂動卓越的目光也可謂超前。
「做一家上市公司」曾是邢山虎出走創立樂動卓越的目標之一,當下僅憑一款小有成績的《黃金礦工—戰網》顯然是不足以達成這個願望。
2013年,這是中國手遊大爆發的一年。
上半年,玩蟹科技《大掌門》、數字天空《龍之力量》、藍港在線《王者之劍》等遊戲在App Store暢銷榜Top10反覆橫跳,但當時只有一款遊戲能夠在Top1的位置穩穩噹噹地,那就是樂動卓越的《我叫MT》。
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彼時的騰訊在中國遊戲領域早已是霸主地位,手遊領域也積極布局。2012年微信用戶達到兩億,馬化騰說,「移動網際網路最先規模化盈利的可能在移動遊戲方面」。
但第一個在盈利層面獲得顯著關注的就是樂動卓越的《我叫MT》。
2013年1月11日,《我叫MT》在 App Store 上架,在十一個小時之後拿下了付費榜榜首。可以說是中國第一款現象級的卡牌手遊,它也影響了之後市場上眾多卡牌遊戲的走向。
開發卡牌手遊並不是一拍腦門決定的,在《我叫MT》引爆玩家對卡牌遊戲的關注之前,隔壁的日本手遊市場已經被卡牌遊戲所統治。卡牌三消遊戲《智龍迷城》自2012年2月在iOS平臺上線後,常居暢銷榜第一位,已然日本國民級手遊。
國內手遊領域的探索者們敏銳地發覺了卡牌遊戲的潛力。同年七月,國內第一款類《智龍迷城》遊戲——《逆轉三國》出現。經過本土化改造之後,卡牌三消的遊戲魅力也能被中國玩家所接受。
樂動卓越也研發了類似《智龍迷城》玩法的《符文英雄》,可惜未能複製《智龍迷城》的成功,但是樂動卓越在卡牌遊戲方向的努力並未結束。樂動卓越另闢蹊徑,大膽捨棄《智龍迷城》三消玩法,並且在熱門動漫IP的加持下,推出了《我叫MT》手遊。憑藉「我叫MT」動漫IP的知名度吸引了一大批動漫粉絲和魔獸玩家。
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在《我叫MT》之後,樂動卓越使用這款IP繼續推出續作,但系列中每一部作品都是不同類型的遊戲。
3D卡牌的《我叫MT2》、回合制的《我叫MT3》,再到MMORPG的《我叫MT4》,一個系列四款作品,遊戲類型在不斷變換,而在系列作品方向轉變的過程中也存在著爭議。
《我叫MT3》一改前兩代的卡牌遊戲路線,做起了回合制遊戲。對於樂動卓越來說,轉換方向去做並陌生的遊戲品類不僅充滿了困難,甚至還陷入了侵權糾紛中。
網易起訴樂動卓越《我叫MT3》侵權《夢幻西遊》,絕對是2016年國內遊戲圈的熱點事件之一。網易起訴《我叫MT3》對《夢幻西遊》的遊戲的UI設計、遊戲畫風等方面構成了侵權。而樂動卓越則認為受到網易起訴抄襲的主要原因是,《我叫MT3》每日2元的收費方式觸碰到了網易的蛋糕。
樂動卓越就網易起訴抄襲一事召開了兩次媒體說明會,一方面是解釋《我叫MT3》抄襲《夢幻西遊》的事實不成立,另一方面是攻擊網易的其他遊戲上存在抄襲嫌疑的地方。邢山虎在微博上也對此事炮轟網易。
2018年初,法院認定《我叫MT3》侵權《夢幻西遊》手遊及樂動卓越對網易進行商業詆毀的事實成立,樂動卓越需停止不正當競爭行為,並賠償網易人民幣1000萬元,同時需要連續5日在遊戲官網顯著位置刊登道歉聲明。
不過在法院判決出來前一年的,《我叫MT3》已經停服,官方的理由是平臺運營策略調整,以及技術支持問題。
《我叫MT3》的故事落幕,2018年系列新作《我叫MT4》發布。
《我叫MT4》上線之初,在App Store暢銷榜上一度霸佔第二的位置,僅次於第一的《王者榮耀》,在玩家群體中反響熱烈。但隨著時間推移,排名日漸下降,2019年底《我叫MT4》掉出排行榜前一百,如今已經在暢銷榜兩百名開外。
《我叫MT4》走的是MMORPG的路子。從《魔獸世界》衍生同人動漫,到動漫IP遊戲化,再回到MMORPG遊戲上,哀木涕兜兜轉轉似乎又回到了原點,但樂動卓越卻無法繼續書寫《我叫MT》傳奇了。
目前樂動卓越旗下的《我叫MT》系列遊戲裡,只有《我叫MT2:懷舊版》依舊保持力,在App Store的付費榜中能夠排到第5。
在《我叫MT》之外,樂動卓越也推出過許多遊戲,有動作類手遊《全民龍族》、集換式卡牌《魔法卡牌大師》以及莊園遊戲《魔法莊園》等等,而其中最有話題度的就是邢山虎的《傭兵天下》。
《傭兵天下》是邢山虎早期的網文作品,在中國的網文界中名聲不小,曾授權給王峰的藍港在線製作同名網遊。2013年10月,樂動卓越研發的《傭兵天下》手遊上架App Store,3D橫板MMO結合SLG的玩法在當時也是十分創新,上線短短三天之內便取得了暢銷榜第9、免費榜第10的不俗成績。
然而就在玩家蜂擁之時,卓越遊戲卻突然宣布「遊戲沒有達到卓越的品質目標,將回爐重造60天」。12月回爐結束,全新版本命名為《傭兵天下序章:惡龍吟風》,宣布次年在安卓和iOS開啟公測。但網上關於傭兵天下手遊的資料也就停滯在了2014年。
而今,樂動卓越的活力已經大不如前,最新研發的《徵服與霸業》是時下流行的SLG遊戲,以多文明陣營和戰役戰術為賣點,由騰訊代理發行,今日開啟了新一輪的測試。TapTap評分高達9.6分,但關注人數僅有7000多。
《我叫MT》的火爆與落幕似乎暗合樂動卓越的興衰,時至今日在國內手遊圈中樂動卓越的名號已不再響亮。2019年,邢山虎卸任樂動卓越CEO,由《我叫MT4》製作人果實擔任CEO,負責樂動卓越的遊戲業務。
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樂動卓越迄今為止也未能成功上市,於邢山虎而言目標還未達成。邢山虎在樂動卓越之後並沒有放棄遊戲市場,而是選擇了一條更為人跡稀少的道路。
2019年,遠在大洋彼岸的美國,一款名為「Roblox」的青少年遊戲創造分享社區,總收入達到了10億美金。同年,中國的土地上也有一個遊戲UCG平臺——「重啟世界」獲得了一億人民幣的融資。
代碼乾坤是邢山虎最新的創業項目,於去年和今年分別拿到了一億和三億的融資,而「重啟世界」則是這家公司旗下最注目的產品。
如果說《我叫MT》複製了卡牌遊戲在日本市場的成功,那麼「重啟世界」對標的就是在美國火爆的「Roblox」。《我叫MT》並未能夠將樂動卓越成功上市,不知道《重啟世界》能否幫助邢山虎達成「上市公司」的目標。
希望說不得大師能夠順利達成自己的願景。
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