迷你世界還需要抄襲?我的世界玩不起?網友:不跟MC一般見識

2021-01-09 網易

2021-01-04 22:00:33 來源: 電競法則

舉報

  沙盒類遊戲作為國內火熱的遊戲,深受當代年輕人的喜愛,在高壓的工作之餘可以進入遊戲界面享受一下自己的遊戲世界,放鬆心情。沙盒類遊戲風靡全球,風靡國內,為了在這次熱浪中獲取一些利益,很多商家都開始設計屬於自家的沙盒類遊戲。國內的沙盒類遊戲,林林總總 ,但受到國人喜歡的只有迷你世界與我的世界這兩款遊戲。

  

  迷你世界與我的世界的手機用戶下載量都高達上億 ,但迷你世界的手機用戶下載量比我的世界手機多出一半,可見迷你世界在國內的接受度非常高。迷你世界的吸粉秘訣就是不斷地優化自身遊戲設置,不斷更新遊戲項目,提高玩家的遊戲體驗。迷你世界在投入市場四年後 得到6.9億的手機用戶下載量,這就是迷你世界在堅持做自己的成績。雖然如此優秀,但近日因為工作疏忽,沒有對已出的項目進行市場調查,沒有做到百分之百的嚴謹性,以至於被競爭對手鑽了空子,賠償我的世界兩千多萬。

  

  迷你世界在遊戲世界裡面設置了石頭和梯子兩個遊戲項目,但由於石頭和梯子兩個現實生活中的素材,已經被我的世界採用,迷你世界在設置的時候沒有將石頭和梯子的原型完全改變 ,所以在石頭和梯子投入遊戲世界時,發現與我的世界中的石頭和梯子形狀相似度較高,被判定為抄襲我的世界,因此迷你世界要上交兩千多萬的賠償金。

  

  石頭和梯子都是現實生活中的素材,採用現實生活中的形狀,放入遊戲中都是正常的遊戲運作,談不上侵權。遊戲世界後起之秀王者榮耀 與英雄聯盟在一些遊戲模式上也存在高度相似 ,但二者並沒有構成侵權,沒有官司糾紛。王者榮耀中的決戰平安京遊戲模式並沒有對於英雄聯盟構成影響,迷你世界採用石頭和梯子的形狀,也不是完全照搬我的世界裡面的石頭和梯子的形狀,所以按照正常的遊戲運轉模式,這不算抄襲 。

  

  迷你世界自投入市場經營以來,研發者堅持給玩家高度的遊戲自由,並且堅持每個月進行一次更新和修復,不斷推出新型的遊戲模式,極大地提高了玩家的遊戲體驗,開啟了自己獨家的寵粉模式,這就是迷你世界擁有大量粉絲的秘訣之一,也是其他品牌沙盒類遊戲不能超越的遊戲宗旨。迷你世界一直在堅持做自己的品牌,所以決不會下架!

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