這兩年MMORPG遊戲越來越火了,說到《劍網三》大家一定不會陌生,作為國產武俠最具人氣的MMORPG之一,《劍網三》無論是遊戲背景、玩法、劇情都做得相當不錯,也經常能聽到身邊的人討論心得。而常玩遊戲的玩家都知道,雖然好的遊戲劇情設定是必備,但用我們常說的話就是:做完主線後遊戲才剛剛開始。
然而在大多數的MMORPG中劇情雖然只是過渡,但當沒有了劇情只能肝日常的時候,總有種意猶未盡的感覺呢!要是劇情的更新能更快一點就好了。不過劇情的更新畢竟是要策劃說了算的,而就算催效果其實也不大,要是有一款遊戲能自己來定義主線劇情就好了,還別說,在最近上線的遊戲中,我還真發現了一款能自己寫劇情的遊戲:《新神魔大陸》手遊。
說到《新神魔大陸》手遊當中玩家「寫劇情」的功能,就不得不提到遊戲中一個獨特的「編年史」系統,在這個系統下,《新神魔大陸》手遊不僅使得有擁有了一套完整的世界觀,更是使得玩家擁有了改寫遊戲進程的權利,換種說法就是我們在大陸上的一舉一動都將影響到遊戲世界的發展,並且都會被記錄在這個「編年史」中,由於玩家可以參與到遊戲進程,所以這款遊戲可以說有著無限的可能。
改寫遊戲進程,那遊戲玩起來會不會失去方向呢?我剛開始也有想過這個問題,然而在我體驗過遊戲後,我就打消了這個念頭,因為《新神魔大陸》手遊中的世界比我相信中還要大的多,在這片大陸上有著11種族群,12類本土勢力和100多個附庸勢力,且他們的歷史、文化、習俗都可以通過編年史查到,可供發揮的空間非常的大。
此外,我還發現這些族群的人物並不像是普通的NPC,他們有著自己的風土人情,相互之間的愛恨情仇也是相當精彩,很適合劇情黨和吃瓜黨,感覺光是這些族群間的故事都能夠寫出一部長篇的小說了。而至於探索新區域,打聽秘聞消息等等,也都是離不開這些有趣的NPC。
然而說起來,以上的幾點其實都還只是遊戲中的冰山一角,有意思的地方還有很多,不過在這裡就不一一地介紹了。而《新神魔大陸》手遊在7月2號這一天也已經是正式上線,感興趣的玩家不妨親自進入遊戲,實際的遊戲體驗肯定比我說的要精彩的多。