為什麼星際爭霸中神族的航母會長得那麼圓潤?

2020-12-16 麥大麥

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!前段時間呢,有個粉絲髮私信,說希望大麥我講解一下星際1和星際2中神族的航母有什麼區別?的確,星際1和星際2當中,神族航母的外形發生了比較大的變化,從圓潤的設計到更加鋒利的設計,而這背後確實有著一段有趣的故事。今天大麥就專門來講講這暴雪為何要做出這樣的變化吧,要是大家有什麼好的創意或者腦洞都可以在文章中評論或者私信喲哈哈。

星梭號航母

星際爭霸1中的神族航母相信大家一定都有印象,不過大麥小時候玩星際1的時候由於電腦解析度的問題,說實話真的不太容易分辨,甚至乍一看還有點像紅警裡的飛艇。因此《星際爭霸》中布滿馬賽克的畫質基本上全靠自己腦補以及暴雪的原畫設定,來支撐玩家們的想像。這也是為何蟲族的跳蟲會被玩家取外號為小狗的原因。

所以,在早年間不論是《星際爭霸》或者是其他PC遊戲,遊戲廠商都一定會在遊戲盒中附帶一本畫滿了精緻原畫的說明書或者是手冊。早期國內正版的《星際爭霸》盒裝版中也有這樣一本小冊子,大麥我自己就收藏了一本。

有意思的是,不論是在遊戲中,還是在這本小冊子裡,神族的航母介紹都不存在比較優秀的中文翻譯。現如今翻看以前新浪遊戲做的《星際爭霸1》兵種介紹網站,也唯獨對於航母的介紹沒有中文翻譯,直接就是抓取暴雪官網的介紹這一點是比較奇怪的。

其他的單位都有中文翻譯

好了,說回正題,前幾年暴雪推出了《星際爭霸:重製版》終於讓玩家們看清楚了遊戲中神族航母的細節。也算終於是實物和圖片一致了,

這是暴雪後來重新畫的《星際爭霸》神族航母的CG圖

如果玩過《星際爭霸2》的玩家就一定會發現,從星際1到星際2,神族的航母外形發生了很大的變化。相對來說,星際1的航母看起來更加圓潤,外部是由許多有弧度的彎曲板甲所組合而成,而到了星際2,感覺這個航母像是個「敞篷」飛船,全艦隻有很少的封閉空間,而且看起來也更加尖銳。我們在暴雪推出的戰地手冊中,給玩家們提供的航母原畫能夠非常直觀地感受到兩者的差別。

那麼就引出了今天的問題了,為什麼從星際1到星際2神族的航母外形會發生這樣的變化呢?這就得從神族的發展歷史開始說起了。在《星際爭霸》的故事還未發生以前,人類尚未到達科普盧星區時,神族就已經是三次元宇宙中霸主的存在,艾爾的黃金艦隊所向無敵,成功佔領了一個又一個的星區,而航母也是由當時艾爾最偉大的工匠所設計。

其實,設計成這樣並沒有什麼特殊含義,純粹就是為了追求藝術上的美感,當時的艾爾工匠認為這樣的航母外形兼具美觀和實用性,彎曲的板甲也能夠抵擋敵人的火炮。後來我們也知道,蟲族入侵,神族人失去了家園。在最後一戰裡,塔薩達駕駛這神族的星梭號航母撞向主宰與其同歸於盡,玩家戲稱這段故事叫「酒後駕駛」。

而星梭號航母就成為了星際1遊戲中神族航母的原型,大家會發現,《星際爭霸》裡星梭號長得特別圓潤,這也是神族航母的外形設計來源。

那麼後來為什麼到了星際2神族航母的外形發生了改變呢?這個原因在暴雪的一本官方短篇小說《航母》中得到了解釋。在和蟲族的戰爭暫時告一段落後,神族內部出現了巨大的分歧,一派主張重新設計武器裝備,向體型更小、造價更低廉的方向轉變,放棄航母這種笨重的武器。而另一派主張不應該放棄過去的榮耀,應該繼續沿用過去的老式艦隊。

而爭論的焦點,集中在了航母上,因為當時神族已經研發出了虛空輝光和風暴戰艦,相比於航母造價更低廉威力也非常強大。但是掌權派仍舊堅守航母,所以在小說裡所講述的故事是神族的一個叛徒指揮官希望通過毀滅當時最知名的一艘航母科拉蒙號,來讓世人知道航母已經沒有存在的意義了。不過最後,這艘航母還是被保住了,而神族內部也決定對航母進行一些適應性改造。

首先就是削減航母的整體質量,卸下了那些厚重的板甲,取而代之的是用鏤空式的設計,而防禦主要依靠等離子護盾發生器,這樣的航母對於建材的需要就大幅度減少,所以我們在星際2中所見到的航母就沒有那麼圓潤了。

那麼這樣的改變真實原因是什麼呢?

當然了,這些都是暴雪所創作的背景設定,那麼從星際1到星際2航母外形變化的根本原因是什麼呢?其實還是因為現如今暴雪已經無需再為一些硬體限制所妥協,完全可以將自己的想法充分地展示給玩家。

我們知道《星際爭霸》發售的年代是1996年,那時候電腦內存和CPU算力都低得可憐,所以暴雪在設計神族航母的時候不得不儘可能地減少細節。因此做成一個法棍形狀,然後再添加點細節,就已經是他們設備所能達到的極限了。

尤其是在遊戲CG中,大家應該會發現,星際1中的航母仿佛就是一個橢圓形的球體,上面再簡單地開幾個窗戶,暴雪甚至都沒辦法將其全貌展現給玩家,因為當時電腦的內存沒辦法支持如此龐大的渲染內容。而設備內存不足的問題甚至到了《星際爭霸2》自由之翼時期依然存在,在泰凱斯穿好動力戰甲走出監獄的時候,玩家只能分段看到整件戰甲,那是因為暴雪的機器沒辦法一下渲染如此豐富的細節。當然,後來《星際爭霸2》中並不是因為暴雪買不起設備,而是當時最好的設備就只有那些。

後來技術進步,到了《魔獸世界7.0》的CG中,瓦王坐在飛艇上的那一段,超過5000萬個面的飛艇使得那段CG暴雪僅渲染1幀就花費了1周的時間,所以場面才會那麼震撼。

因此,《星際爭霸2》中神族的航母暴雪美工們就可以將所有的設想全部實現,極致的細節讓每一個玩家都嘆為觀止。除了技術進步之外,另一方面也是在星際2中隱藏著編劇的一種隱喻,神族文化本身就是象徵了中世紀時期的天主教會。

我們會發現,在星際2中的神族的許多藝術設定都是參考的哥德式藝術,而神族自身的世界觀也和中世紀時期的天主教交易部分吻合。如亞頓之矛那又尖又長的設計靈感完全就是來自於哥德式建築,還有航母上的許多複雜鏤空設計,也都是哥德式建築的特點。大麥我之前專門有寫過不少關於《星際爭霸2》的藝術研究,其中還有不少有意思的東西,下次有空可以再和大家分享一下。

所以總結一下,為什麼星際中神族的航母外形會發生變化呢?主要方面是暴雪的技術進步,可以展示給玩家最完美的內容,另一方面由於技術的進步暴雪可以進一步完善遊戲的整體設定。如此一來,整個星際1到星際2就完成了一個閉環,雖然暴雪自己也是瘋狂吃書,但是勉強還是能自圓其說的。畢竟星際爭霸的故事已經結束了,前段時間暴雪也正式公布了星際爭霸最後一本官方小說,那麼剩下的內容就只能交給玩家自己去解讀了。

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