DOTA2:Ana大哥小精靈重出江湖,出裝暴力天梯橫行

2020-12-27 遊戲直播的那點事

時隔一年,Ana大哥小精靈重出江湖,出裝暴力天梯橫行!當然,職業比賽有待檢驗。

雖然已經時隔一年,但只要是看過了TI9的觀眾,相信都會對Ana的「大哥小精靈」記憶猶新。當時,無論OG的局勢多劣,只要讓Ana的小精靈在20分鐘前拿到A杖,翻盤都是指日可待。然而,也正是因為那段時間小精靈的A杖套路過於強勢,導致這個英雄在TI結束後就被冰娃猛砍一刀。從TI9結束至今,職業比賽的舞臺上再也沒有出現過大哥小精靈的身影。但就在最近的一個月中,天梯對局中卻出現了一個詭異的現象——沒錯,大哥小精靈他又回來了!

技能加點與出裝順序

這個新套路,主要是圍繞小精靈的三技能量身定做。經過幾次改版後,小精靈的過載變成了一個可以提供巨額攻速的輸出技能。不僅如此,它還能為小精靈,以及連結的單位提供不俗的回血效果。目前,滿級的過載持續八秒、CD16秒,提供的攻速是140點——相當於正好多了一個銀月,回血效果是最大生命值的0.8%。值得一提的是,過載不會被任何技能驅散——毒狗的大招驅不掉,甚至連末日大招也驅不掉。觀摩錄像時,我也目睹過小精靈頂著末日大A死末日的情形。攻速夠了,出什麼裝備是不言而喻。參考風行者,金箍棒是最理想的選擇。

討論比較複雜的後期出裝前,先來說一下加點和出門裝的問題。因為這個套路是由過去的A杖小精靈演化而來,所以前期的出裝和加點與過去幾乎一致——出門回復頭巾加芒果,對線期打出瓶子後直奔支配頭盔。小精靈靠連結野怪提供移速,所以不用出鞋。因為要快速刷野打出金箍棒,所以要率先點滿二技能幽魂。正常情況下,小精靈應該可以在20分鐘前做出支配、瓶子和金箍棒。關於用幽魂拉野打野的技巧,在此就不再贅述,可以參考Ana在TI9上的操作。

拿到金箍棒後,小精靈迎來了他的第一個強勢期。優先補滿過載後,小精靈的輸出已經足夠單殺絕大部分的醬油。之後的裝備選擇,根據我自己的嘗試,以及在數據網站上搜索的結果,大概有三種不同的路線。其一,是優先出BKB。這是勝率最高,也是最穩妥的打法,思路很像是TI9上那種輝耀後直接BKB的鍊金。其二,是繼續爆輸出,可供選擇的裝備是黯滅或臂章。黯滅是捕魚神器,見過那種金箍棒黯滅的小精靈直接飛到對面的基地旁邊殺人;過載的回血抵消了臂章的扣血,臂章的額外力量是小精靈最需要的屬性。其實,天梯上也有那種支配後出臂章的小精靈,但我個人認為,金箍棒還是優先級最高的道具。其三,是復古的A杖打法。鑑於幽魂帶減速那個天賦已經被冰娃移除,A杖的性價比大打折扣,這是一種比較有「情懷」的套路。

無論是走哪條路線,撒旦是小精靈在後期不可或缺的一件裝備。可以這麼理解,撒旦的力量為小精靈提供更多的生命值——血越多,過載加血的效果就越強,裝備和英雄達到了「1+1>2」的效果。而對於那種不出金箍棒的小精靈來說,聖劍是他們的在後期的唯一選擇——一是要聖劍的克敵機先,二是為了配合25級天賦的「自動攻擊」。順便一提,小精靈的「自動攻擊」和飛機的A杖效果類似,開了撒旦後,小精靈可以通過「自動攻擊」在被暈的情況下將血吸滿。

刷錢、帶球、偷人、參團

差不多在將二技能點滿後,小精靈才會進入自己的高速發育期。那麼問題來了,為什麼不讓小精靈走中單,快速提升等級呢?天梯上的確有人這麼做,得出的結論是打不過絕大部分的常規中單。再加上小精靈不像死靈龍那樣混到六就能發力,走中路的結果是把隊友搞得頭皮發麻。

選擇優勢路,陪著小精靈的五月位最好是一個類似亞巴頓或屍王這樣的奶爸。保到做出瓶子為止,線上如果實在打不過就只能去打野了。拿到支配,有了移速保障的小精靈可以嘗試帶一下比較危險的線——一般的做法是開大過去收一波危險線,然後傳回來立刻刷野。之所以這麼做,是因為在拿到金箍棒前,小精靈沒有參戰的資本。大招如果不用來帶線,就純屬浪費。基於同樣的道理,如果被對面的高速推進陣容壓在高地上,大招帶球也是一個可行的選擇。

如果中路和劣勢路的情況不太對,小精靈一般在做出金箍棒的時候就必須投入戰鬥。這裡多說一句,按照當前版本的節奏,為了不被隊友舉報,小精靈最好還是在十多分鐘的時候跟著中單喝口湯,讓隊友知道你的存在。按照我在超凡三這個段位的個人經驗,就算是拿到了金箍棒,小精靈也不是那種能飛入敵陣1v5的英雄。正確的做法是把自己當成裸輝耀的幽鬼,切醬油才是人間正道。殺了醬油,如果局勢不對可以直接跑路,把難題留給隊友。但不管怎麼說,合格的大哥小精靈都必須在入手BKB後加入正面。團戰具體要怎麼打,這個問題因人而異——實踐兩局,你就能得出自己的答案。一個要點是,一定要在BKB和過載同時啟動的時候完成擊殺。

克制方案與職業對決

如果在天梯上偶遇大哥小精靈,有什麼比較好的克制方案嗎?這個問題可以用四個詞來解答,分別是「點控、封野、推進和靈龕」。前兩個沒什麼好說的,和打TI9時期的小精靈如出一轍。至於「推進」,鑑於狼人和獸王也是這個版本的熱門英雄,只要練一個絕活,在前期快速拔塔,趁小精靈拿到金箍棒之前遏制住他的發育勢頭,一切都好辦。萬一讓小精靈做出了BKB和撒旦這樣的道具,其實也不用慌,越後期BKB的時間越短,大靈龕可以很好地限制精靈的吸血。

目前,大哥小精靈活躍於國內外各大伺服器的頂峰局,並且有下沉的趨勢。而在觀摩了那麼多排名哥的錄像後,我也發現,即便是打了幾千把的「專業精靈哥」,也容易在Farm金箍棒的時候被人提款。真空期較長是這個打法的最大弱點,同時和上文中提到的一樣,就算在金箍棒出山後,小精靈的強度和當年的「A杖全盛期」沒得比。因此,距離大哥小精靈重返職業舞臺,應該還有很長的一段路要走。職業比賽和路人最大區別時,BP手可以提前布局——譬如讓小精靈在線上混得舒服一點,或者選幾個能配合25級天賦的核心(風行者、拍拍熊)。總而言之,這個套路目前還處於開發之中。如果碰巧你也是一個絕活哥,歡迎在評論中給出你的建議。

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