導 讀 夢幻西遊手遊戲荷蛙上線了,此次就是相關夏日主題的一些的精彩的,這個也是特賣商城上線的,還有全部的各種的門派的一些的各種的操作的,多種的情況的,目前只是在測試服中體驗到的,九遊小編就來介紹下特賣商城的詳...
夢幻西遊手遊戲荷蛙上線了,此次就是相關夏日主題的一些的精彩的,這個也是特賣商城上線的,還有全部的各種的門派的一些的各種的操作的,多種的情況的,目前只是在測試服中體驗到的,九遊小編就來介紹下特賣商城的詳細介紹。
夢幻西遊手遊6月3日更新了什麼?
晶石與紋飾
晶石與紋飾的耐久消耗方式調整繼續測試,並新增如下調整:
【紋飾】每個紋飾的每日消耗上限降低至15點。
戰鬥平衡調整
為給廣大玩家朋友帶來新鮮的戰鬥體驗和持續的策略變化,本次戰鬥平衡調整著重圍繞著門派、寵物、法寶、變身卡以及護盾藥物機制等方面展開,預計測試一周。
配合本次調整,6月3日維護後至6月16日24:00測試伺服器人物轉門派半價,首次重置奇經八脈將不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
6月10日維護後至6月23日24:00非測試伺服器人物轉門派半價,首次重置奇經八脈將不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
===調整目的===
【豐富寵物多樣性】
通過技能、內丹、寵物裝備拉平不同寵物之間的數值差異,讓玩家擁有更多寵物出戰的選擇。
【降低戰鬥複雜性】
本次調整去除抗藥性,統一護盾機制,統一四系以及四系法術概念,從而降低玩家對戰鬥的理解成本。
【調整高級戰鬥屬性投放】
調整法寶、紋飾的忽視屬性投放,從而拉開與人物單位高級屬性的差異化。
===戰鬥機制調整===
護盾機制:
所有護盾共享一個上限值,上限值為目標最大氣血值的50%;
護盾獲得時,如果已經達到上限值,則頂替掉最早獲得的護盾護盾消耗時,優先消耗最早獲得的護盾。
抗藥性:
去除戰鬥中的抗藥性,同時調整擁有抗藥性效果得法寶效果。
===門派技能、奇經八脈調整===
【大唐官府】
大唐官府以點殺為主,同時擁有一定的生存能力。本次調整將強化橫掃千軍的突進能力,同時提升翩鴻一擊在氣血較少情況下的格擋概率。
門派技能:
翩鴻一擊:翩鴻一擊狀態下,提升氣血較少時觸發格擋的概率。
奇經八脈:
奇經八脈·凌塵
原鑲嵌效果:橫掃千軍如果觸發寵物神佑、高級神佑復生,則額外扣除目標20%最大氣血;
新鑲嵌效果:橫掃千軍如果觸發寵物神佑、高級神佑復生,則額外扣除目標30%最大氣血。
奇經八脈·意衝九霄
原激活效果:橫掃千軍升級為四掃,傷害數值依次為85%,95%,105%,115%;
新激活效果:橫掃千軍升級為四掃,傷害數值依次為85%,95%,105%,125%。
奇經八脈·氣吞山河
原激活效果:橫掃千軍有12%概率不進入休息狀態;
新激活效果:橫掃千軍有15%概率不進入休息狀態。
【月宮】
月宮以機動性見長,同時伴有冰凍能力。本次調整著眼於月刃、月影搖光的傷害效果,及與月刃標記的聯動效果。
門派技能:
月刃、月影搖光:增加魔法消耗,並提高在上下弦月狀態下的傷害結果。
奇經八脈:
奇經八脈·踏影
原鑲嵌效果:月刃帶有月刃標記單位時,提升目標月刃標記層數*5%的物理傷害結果;
新鑲嵌效果:月刃、月影搖光月刃標記單位時,提升目標月刃標記層數*5%的物理傷害結果。
【獅駝嶺】
獅駝嶺以面傷為主,之前版本藉助叱吒洪荒經脈方向讓獅駝嶺在開局便擁有很強的爆發傷害,在遭遇戰中所向披靡,但也導致獅駝嶺在多回合戰鬥中的後勁不足。本次調整拉平叱吒洪荒經脈方向的爆發體驗,同時也配合獅搏的調整讓鵬程萬裡經脈方向更具戰鬥節奏,希望配合獅搏的清寵累積以及鷹擊爆發,幫助獅駝嶺打出更適合自己的戰鬥節奏。
門派技能:
獅搏:
原效果:變身狀態下,提升大量物理暴擊進行攻擊,5回合內下一次鷹擊優先氣血最低的目標,或下一次象形增加一個目標。非變身狀態,使用變身;
新效果:變身狀態下,提升原效果3倍暴擊概率進行攻擊。非變身狀態,使用變身。
奇經八脈:
奇經八脈·獅心
原鑲嵌效果:變身狀態下倒地,回合結束時有50%概率不消耗變身回合;
新鑲嵌效果:獲得變身效果時,有40%多獲得一回合。
奇經八脈·長空
原鑲嵌效果:鷹擊攻擊人物單位時物理暴擊額外提升4%;
新鑲嵌效果:使用鷹擊時,額外提升2%物理暴擊概率。
奇經八脈·鵬程萬裡
原激活效果:獅搏寵物單位如果造成擊敗,則有80%概率獲得擊敗寵物身上一個適合獅駝嶺技能的低級效果,持續到戰鬥結束,如果中途死亡則有50%概率損失一個,通過此方式獲得技能上限為5個;
新激活效果:每釋放一次獅搏累積一層鵬程萬裡狀態,持續5回合,每層狀態提升下一次鷹擊10%的傷害結果,最多累積5層,死亡則清空。
原鑲嵌效果:鵬程萬裡獲得技能時有30%概率將獲得技能的低級效果轉化為高級效果;
新鑲嵌效果:獅搏寵物單位如果造成擊敗,則有80%概率獲得擊敗寵物身上一個適合獅駝嶺技技能的低級效果,持續到戰鬥結束,如果中途死亡倒地則有50%概率損失一個,通過此方式獲得技能上限為5個。
奇經八脈·叱吒洪荒
原激活效果:寵物使用,與主人進行合體,合體後寵物每個技能的低級效果各有80%概率被主人繼承,持續6回合,6回合後如果主人沒有寵物則該寵物會重新回到戰場,冷卻8回合;
新激活效果:寵物使用,與主人進行合體,合體後寵物每個技能的低級效果各有50%概率被主人繼承,持續9回合,每次死亡有50%概率損失一個技能,冷卻12回合,
奇經八脈·叱吒洪荒
原鑲嵌效果:額外繼承合體寵物8%物理傷害;
新鑲嵌效果:額外繼承合體寵物5%物理傷害。
叱吒洪荒、鵬程萬裡可以被吸收技能列表調整:
原列表:必殺、偷襲、神佑復生、突進、反擊、招架、吸血、反震、防禦、雷屬性吸收、火屬性吸收、水屬性吸收、土屬性吸收
新列表:必殺、偷襲、神佑復生、突進、招架、吸血、防禦、毒、幸運、永恆、再生、冥思、雷屬性吸收、火屬性吸收、水屬性吸收、土屬性吸收
【龍宮】
龍宮以穩定法術面傷為主,搭配打藍、降療輔助。經歷幾個版本調整之後,龍宮在各大場景都有不錯的適應性,本次調整基於龍宮的打藍能力,希望玩家能在這方面發揮出更多主動性策略。
門派技能:
龍吟:修復龍吟觸發法連傷害不衰減的問題。
奇經八脈:
奇經八脈·凝露
原鑲嵌效果:使用龍騰擊敗一個單位有30%概率對被封印目標釋放一次清心;
新鑲嵌效果:使用龍騰擊敗一個單位有30%概率對當回合被封印目標釋放一次清心。
特殊說明:該經脈修改主要是解決之前可能因為觸發凝露,而後又動用五龍丹解封導致進入混亂狀態的問題。
奇經八脈·雷浪穿雲
原激活效果:使目標承受傷害結果增加15%,並且額外扣除傷害量10%的魔法值,持續3回合,冷卻8回合;
新激活效果:使目標承受傷害結果增加15%,並且額外扣除傷害量15%的魔法值,持續3回合,冷卻8回合。
【魔王寨】
魔王寨以爆發性法術面傷為主,搭配印記輔助。本次調整將著重於拉開先祖庇佑方向和焚天裂地方向的強化重點,增強先祖庇佑方向的魔王玩家的輔助能力,同時提高焚天裂地方向魔王的爆發性。此外,強化治療印記的成長性,以便魔王能更好適應不同等級段的戰鬥環境。
門派技能:
守護印記中的治療印記、先祖·守護印記:群體治療數量與魔王自身等級相關。
奇經八脈:
奇經八脈·狂砂
原激活效果:自身的飛砂走石首目標法術暴擊概率增加20%;
新激活效果:自身釋放飛砂走石時額外提高4%法術暴擊概率。
奇經八脈·狂砂
原鑲嵌效果:自身的飛砂走石首目標如果是人物單位額外增加20%法術暴擊;
新鑲嵌效果:自身的飛砂走石造成擊敗有8%概率給自身附加一個印記。
奇經八脈·降臨
原激活效果:自身飛砂走石擊敗一個單位增加一層降臨增益狀態,每層增加自身等級*0.2法術傷害,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層;
新激活效果:自身飛砂走石、三昧真火擊敗一個單位增加一層降臨增益狀態,每層增加2%法術暴擊,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層。
奇經八脈·狼煙
原激活效果:每次三昧真火造成擊敗則增加一層狼煙增益狀態,每層增加2%法術暴擊,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層;
新激活效果:每召喚一個先祖印記則增加一層狼煙增益狀態,每層增加自身等級*0.2法術傷害,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層。
奇經八脈·焚天裂地
原激活效果:印記觸發法術暴擊時有100%附帶灼炎效果;
新激活效果:自身主動攻擊觸發法術暴擊時,法術傷害增加自身等級*2。
奇經八脈·先祖庇佑
原激活效果:消耗自身50%當前氣血召喚一個隨機類型的先祖印記,印記的氣血為消耗氣血的120%,冷卻8回合;
新激活效果:消耗自身30%最大氣血召喚一個隨機類型的先祖印記,印記的氣血為消耗氣血的120%,氣血不足則召喚失敗,冷卻8回合。
特殊說明:新的先祖庇佑召喚消耗的氣血部分將不再給魔王增加憤怒
【小雷音】
小雷音以集中性法術面傷為主,搭配冰凍、護盾輔助。自放出以來小雷音的集中性法術面傷特色逐步被玩家接受並付諸實戰中,本次調整將藉助靈珠的加成效果,增強小雷音輸出傷害的節奏性,同時也希望提供更多讓玩家挖掘魔珠系列可玩性的機會。
門派技能:
迷心障、一劫為魔、問天一戰的魔珠部分:提高基礎傷害係數。
奇經八脈:
奇經八脈·金身
原激活效果:雷音度厄有消耗佛珠時,護盾持續期間額外降低目標受到的消耗佛珠數量*15%的物理傷害結果;
新激活效果:雷音度厄有消耗靈珠時,護盾持續期間額外降低目標受到的消耗靈珠數量*10%的傷害結果。
奇經八脈·金身
原鑲嵌效果:雷音度厄有消耗魔珠時,護盾持續期間額外降低受到的目標消耗魔珠數量*15%的法術傷害結果;
新鑲嵌效果:雷音度厄護盾被擊破時,釋放的小雷音有20%概率獲得一顆靈珠。
奇經八脈·無計
原激活效果:處於冰凍狀態的單位,回合結束時,減少12點憤怒值;
新激活效果:處於小雷音冰凍狀態的單位,使目標承受傷害結果增加15%
奇經八脈·暗影迷心
原鑲嵌效果:小雷音附加的冰凍狀態被打破時,對目標額外造成小雷音自身法術傷害*15%的爆炸傷害;
新鑲嵌效果:小雷音自身的冰凍狀態被打破時,如果目標沒有死亡,有20%概率對目標發起一次迷心障追擊。
【化生寺】
化生寺以群體治療為主,搭配金剛護體、一葦渡江作為輔助,始終是隊伍不可或缺的存在。本次調整著眼於化生寺自身的抗性,力求讓化生寺玩家更加穩定地為隊伍提供治療。
奇經八脈·水月
原鑲嵌效果:減免6%受到的物理傷害;
新鑲嵌效果:減免3%受到的傷害結果。
【普陀山】
普陀山以持續性治療為主,搭配靈動九天、微風拂柳輔助。當前版本普陀以不俗的回覆能力結合微風拂柳、波瀾不驚獲得較高出場率。本次調整著眼於普陀自在心法技能,對其展開進一步挖掘提升,同時嘗試提高魔普陀的可玩性。
門派技能:
自在心法:大量提升自在心法的氣血回復效果。
奇經八脈:
奇經八脈·神傷
原鑲嵌效果:五行咒首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血25%時,神傷觸發概率額外增加10%;
新鑲嵌效果:五行咒首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血20%時,神傷觸發概率額外增加15%。
奇經八脈·寧心
原激活效果:自在心法如果治療量溢出則將溢出的治療量轉換為目標的護盾,護盾最大值為自身等級*5;
新激活效果:自在心法回複目標氣血時,額外給目標附加回復值10%的護盾。
奇經八脈·寧心
原鑲嵌效果:額外增加寧心護盾上限自身等級*5;
新鑲嵌效果:自在心法回復的氣血額外增加10%。
【陰曹地府】
陰曹地府以針對人物的群體治療為主,搭配六道輪迴、幽冥鬼眼、五蘊皆空、修羅隱身輔助能力。陰曹地府相比化生寺、普陀山擁有更多的功能性技能,其中六道輪迴、五蘊皆空都擁有不俗的戰鬥機制表現。本次調整著眼於幽冥鬼眼、修羅隱身、鎖魂判官,讓這些技能擁有更明確的功能性應用。
門派技能:
幽冥鬼眼:大幅提升抗封效果。
鎖魂判官:
原效果:對目標造成傷害,使其4回合內無法被復活。使用後休息一回合;
新效果:對目標造成傷害,使其5回合內無法被復活。使用後休息一回合。
奇經八脈:
奇經八脈·虛無
原激活效果:回合結束時,如果自己寵物氣血低於10%,有25%概率獲得修羅隱身狀態;
新激活效果:回合結束時,如果己方寵物氣血低於10%,有15%概率獲得修羅隱身狀態。
奇經八脈·捨身濟世
原激活效果:消耗50%當前氣血,給自身附加5回合死亡禁錮給友方目標加持一個持續4回合增加30%物理傷害結果的狀態,冷卻8回合;
新激活效果:消耗40%最大氣血,給自身附加4回合死亡禁錮給友方目標加持一個持續4回合增加30%物理傷害結果的狀態,冷卻8回合。
【方寸山】
方寸山以穩定單體封印為主,搭配虛幻咒生存能力。 當前版本方寸山擁有經脈回生、飛鳥搭配虛幻咒,在強大控制的同時也有不俗的生存能力。本次調整著眼於魔方寸經脈,挖掘魔方寸的可玩性。
奇經八脈:
奇經八脈·雷厲
原鑲嵌效果:如果對首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血25%時,觸發封印概率提升15%;
新鑲嵌效果:如果對首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血20%時,觸發封印概率提升15%。
【女兒村】
女兒村以群體封印為主,搭配四色花靈、鏡花影、遞花魂輔助。較多的輔助性技能賦予女兒村更多的可玩性,當前版本魔女兒以不俗的傷害能力、封印能力搭配花靈被各大隊伍陸續帶上賽事舞臺。本次調整著眼於女兒村自身的封印能力提升以及生存能力,讓女兒村更好發揮封印門派的特色。
門派技能:
一笑傾城:提高主、次目標一定的基礎命中率。
奇經八脈:
奇經八脈·青砂
原鑲嵌效果:一笑傾城附加的初始傷害結果增加30%,封印命中降低30%;
新鑲嵌效果:一笑傾城附加的初始傷害結果增加20%,封印命中降低20%。
奇經八脈·沐風
原鑲嵌效果:一笑傾城對已被女兒村封印的單位,額外造成自身等級*3點傷害;
新鑲嵌效果:如果女兒村自身是全場人物單位一速,則減免自身受到的6%的傷害結果。
奇經八脈·心神澄鏡
原鑲嵌效果:觀心鏡偷取的特技釋放消耗降低50%;
新鑲嵌效果:觀心鏡偷取的特技釋放消耗降低80%,該效果針對每次偷取的技能只生效1次。
===法寶===
金甲仙衣
原兩儀·陰:提升1.5%抵擋機率;
新兩儀·陰:減免自身受到的角色等級*30%點物理傷害結果。
降魔鬥篷
原兩儀·陰:提升1.5%抵擋機率;
新兩儀·陰:減免自身受到的自身等級*30%點法術傷害結果。
九黎戰鼓
原兩儀·陽:提升寵物等級*30%的物理傷害結果;
新兩儀·陽:提升寵物等級*20%的物理傷害結果。
原兩儀·陰:提升寵物等級*30%的物理傷害;
新兩儀·陰:提升寵物等級*20%的物理傷害。
原少陰四象:佩戴後,忽視目標4%物理防禦;
新少陰四象:佩戴後,提升寵物4%物理傷害結果。
匯靈盞
原兩儀·陽:提升寵物等級*10%的法術傷害結果;
新兩儀·陽:提升寵物等級*20%的法術傷害結果。
原兩儀·陰:提升寵物等級*10%的法術傷害;
新兩儀·陰:提升寵物等級*20%的法術傷害。
原少陰四象:佩戴後,忽視目標2%法術防禦;
新少陰四象:佩戴後,寵物增加1%法術暴擊。
安魂咒
原基礎效果:玩家戰鬥中,每回合被相同門派技能攻擊時,後續受到的傷害結果降低30%;
新基礎效果:玩家戰鬥中,每回合被相同門派技能攻擊時,後續受到的傷害結果降低40%。
碧玉葫蘆
原少陰效果:降低治療目標20%抗藥性;
新少陰效果:提升4%治療效果。
===變身卡===
孫婆婆變身卡:
原效果:封印首目標額外增加5%封印概率;
新效果:額外增加自身3%封印命中,作用所有封印目標。
法明長老
原效果:首目標增加自身等級*0.8物理傷害;
新效果:首目標增加自身等級*1物理傷害。
黃眉變身卡
原效果:使用一念成佛、一劫為魔時額外忽視目標一定比例的法術防禦;
新效果:使用一念成佛、一劫為魔是額外忽視消耗靈珠數量*2%的法術防禦。
太白金星變身卡
原效果:使用單體封印法術時,如果沒有命中,則有10%概率對目標再次發起封印;
新效果:成功使用單體封印法術時,如果沒有命中,則有10%概率對該目標再次發起封印。
===陣法===
龍飛陣:
原效果:3號位置:-30%速度+30%法傷結果 4號位置+20%物傷結果;
新效果:3號位置:-25%速度+25%法傷結果 4號位置+15%物傷結果。
雲垂陣
原效果:1號位置 +40防禦 -30%速度;
新效果:1號位置+20%抗封。
===藥品===
各大賽事戰鬥中將引入工坊產出藥品,以豐富玩家朋友的策略選擇。
風靈水效果調整:
原效果:單體回藍(品質*1.5+20),之後2回合每回合回藍(品質*1.5+20);
新效果:單體回藍(品質*1.5+50),之後2回合每回合回藍(品質*1.5+50)。
===寵物部分調整===
寵物部分調整將於6月3日維護後全服放出。
【寵物必帶技能】
猴小仙:必帶高級敏捷;
巡遊天神:必帶高級驅鬼;
天兵:必帶高級防禦;
古代瑞獸:必帶高級神跡;
羊頭怪:必帶幸運;
老虎:必帶強力;
野豬:必帶強力。
特殊說明:當玩家在戰鬥平衡調整放出後新獲得這些寵物時,才擁有這些必帶技能。
【寵物技能效果】
地獄烈火、烈火:
原特殊效果:概率降低目標法術防禦;
新特殊效果:有5%/10%概率給目標附加灼炎狀態(覆蓋刷新,傷害=自身面板*0.1)。
泰山壓頂、落巖:
原特殊效果:概率降低目標物理防禦;
新特殊效果:概率3%/6%暈眩目標(持續2回合,封印法術和普通物理攻擊,可以被五龍丹解除)。
水漫金山、水攻:
原特殊效果:概率降低目標攻擊力;
新特殊效果:概率4%/8%冰凍目標,持續2回合。
土靈獸·壘巖
原效果:每次普通物理攻擊後增加1個巖塊,最多累積3個。當巖塊數量為3時,下次普通物理攻擊消耗所有巖塊,必定造成暴擊,並使目標進入失憶狀態;
新效果:每次普通物理攻擊後增加1個巖塊,最多累積3個。當巖塊數量為3時,下次普通物理攻擊消耗所有巖塊,必定造成暴擊,並概率使目標進入暈眩狀態(封印法術和普通物理攻擊)。
【寵物內丹可鑲嵌數量】
鮫將軍、龍女、蚌仙子:低級內丹數量從2調整為3;
夜叉、幽瑩娃娃、鬼將、幽冥書生:低級內丹數量從3調整為4;
蟠桃童子、天兵、巨靈神將:低級內丹數量從3調整為4;
提升2次的神獸、珍獸:低級內丹數量從3調整為4。
【寵物內丹效果調整】(效果均以5層來計算):
電魂閃:
原效果:群體四系攻擊法術的特殊效果觸發率最高提升12%,單體四系攻擊法術的特殊效果觸發率最高提升24%,提升程度和魔力點數有關;
新效果:四系攻擊法術的特殊效果觸發率基於原概率提升100%,提升程度和魔力點數有關。
鮫將軍、超級泡泡:
原效果:觸發物理暴擊時,暴擊結果提升50%;
新效果:觸發物理暴擊時,暴擊結果提升60%。
蜃蛇:
原效果:主動物理攻擊額外有10%概率使目標中毒;
新效果:主動物理攻擊額外有20%概率使目標中毒。
幽瑩娃娃:
原效果:擁有鬼魂技能時,提高自身等級*100%點法術傷害結果;
新效果:擁有鬼魂技能時,提高20%法術傷害結果。
超級神羊:
原效果:三羊開泰額外附加目標魔法值相關的傷害結果,目標魔法值越少數值越高,最多20%;
新效果:三羊開泰額外附加目標魔法值相關的傷害結果,目標魔法值越少數值越高,最多30%。
超級神猴:
原效果:撈月獲得的增益狀態有40%複製一個給主人;
新效果:撈月獲得的增益狀態有50%複製一個給主人。
超級赤焰獸:
原效果:如果敵方單位沒有引燃狀態,則觸發引燃的概率額外增加10%;
新效果:如果敵方單位沒有引燃狀態,則觸發引燃的概率額外增加16%。
超級大熊貓:
原效果:處於激怒狀態下,攻擊目標有50%附帶5級重傷效果;
新效果:處於激怒狀態下,攻擊目標有80%附帶5級重傷效果。
超級神豬:
原效果:額外提升目標氣血相關的衝撞概率,目標氣血越低,提升概率越高,最高30%;
新效果:額外提升目標氣血相關的衝撞概率,目標氣血越低,提升概率越高,最高50%。
雷靈獸:
原效果:其他單位釋放雷擊或奔雷咒時,自己有20%概率增加1個閃電;
新效果:其他單位釋放雷擊或奔雷咒時,自己有40%概率增加1個閃電。
水靈獸:
原效果:其他單位釋放水攻或水漫金山時,自己有20%概率增加1個水霧;
新效果:其他單位釋放水攻或水漫金山時,自己有40%概率增加1個水霧。
火靈獸:
原效果:其他單位釋放烈火或地獄烈火時,自己有20%概率增加1個火焰;
新效果:其他單位釋放烈火或地獄烈火時,自己有40%概率增加1個火焰。
土靈獸
原效果:其他單位釋放落巖或泰山壓頂時,自己有20%概率增加1個巖塊;
新效果:其他單位釋放落巖或泰山壓頂時,自己有40%概率增加1個巖塊。
【寵物裝備套裝效果】
鮫將軍:物理暴擊時有80%概率附加5級重傷狀態;
千年殭屍:自身鬼魂術倒地時,每回合有40%概率直接復活;
天兵:自身在場時,減免主人受到的20%的法術結果但主人受到的物理傷害結果加重10%。
調整部分寵物裝備套裝的數值效果:
龍女:
原效果:使用水漫金山、水攻時附加的攻擊力降低效果額外增加15%;
新效果:使用水漫金山、水攻時額外增加6%,12%冰凍概率。
孤魂野鬼
原效果:自身出場時,有50%直接復活己方一個鬼魂倒地單位;
新效果:自身出場時,有80%直接復活己方一個鬼魂倒地單位。
珍露童子
原效果:群體法術攻擊時,有50%概率增加一個目標單位;
新效果:群體法術攻擊時,有70%概率增加一個目標單位。
巡遊天神
原效果:當有目標觸發神佑時,有50%上去追擊一下;
新效果:當有目標觸發神佑時,有60%上去追擊一下。
猴小仙
原效果:根據當前氣血比例,臨時增加出手的物理傷害結果,氣血越低增加比例越高,最高30%;
新效果:根據當前氣血比例,臨時增加出手的物理傷害結果,氣血越低增加比例越高,最高40%。
布雨神君:
原效果:使用水漫金山、水攻、冰凍時附加的攻擊力降低效果額外增加15%;
新效果:使用水漫金山、水攻、上古靈符的冰凍時額外增加6%,12%,12%冰凍概率。
噬天虎
原效果:對護盾、冰凍單位增加30%傷害結果;
新效果:對護盾、冰凍單位增加45%傷害結果。
超級神羊
原效果:召喚出場時,扣除對方魔法值最多的人物或助戰自身法術傷害30%的魔法值;
新效果:召喚出場時,扣除對方魔法值最少的人物或助戰自身法術傷害30%的魔法值。
坐騎紋飾效果:
黃色紋飾:
忽視物防 + 1% 調整為 物理傷害結果 +1%;
忽視法防 + 1% 調整為 法術傷害結果 +1%。
紅色紋飾:
物理抗暴 + 0.5% 調整為 物理抗暴 + 1%;
法術抗暴 + 0.5% 調整為 法術抗暴 + 1%。
===特殊說明===
戰鬥平衡調整期間:
(1)劍會群雄玩法將把測試伺服器與其它伺服器分開進行匹配。
(2)奇經八脈和新法寶將會一定程度影響玩家的屬性面板,戰鬥平衡測試期間所有跨服戰鬥中,玩家的面板數據皆以所在戰鬥服為準。
特賣商城
快意江湖拋舊怨,向陽玉沼生新蓮。特賣商城上架初夏主題時裝怒蓮盛放(男)、千葉芙蕖(女)。除永久時裝外,本期將特別開放怒蓮盛放、千葉芙蕖30天時效時裝售賣,過期後可續費以繼續使用或補足差價永久擁有。同時,外觀商城還將推出戲荷蛙(坐騎)與一葉蓮(頭飾)。2020年6月3日中午12:00在測試伺服器開售,6月4日全服開售。部分新品可享限時折扣,請各位有緣人不要錯過~
初夏系列外觀
江南可採蓮,蓮葉何田田,「蓮葉田田」系列外觀上架初夏特賣。同步推出初夏驚喜福袋,打開隨機獲取初夏新品,享驚喜折扣。
跨服交易大區調整
為提供更好的交易壞境,我們將於6月10日維護進行跨服交易大區調整,本次計劃擴大跨服交易每個大區包含的伺服器數量,同時開放器靈的跨服交易。因此,6月9日12:00後將暫停跨服交易上架功能。