2020年點卡有理由回歸!談及《魔獸世界》收費模式依舊人聲鼎沸

2020-12-14 遊戲沒有圈兒

NGA論壇近期圍繞「9.0要是點卡回歸這事兒丁三石自己能拍板不?」展開討論,在持續8天的時間內,玩家紛紛參與其中各抒己見,可見點卡這一老生常談的話題並未過時。「點卡回歸」看似無任何意義,卻在當下非常值得拿出來聊聊,因為2020年的遊戲形勢又有所不同。

或許是因為臺服也即將取消點卡政策,世界範圍內《魔獸世界》再無點卡制度,玩家需要花費一定的金額來購買月卡(國服為75元人民幣,臺服換算後約107人民幣),國服玩家也坐不住了。探討這一話題,並沒有臺服與國服玩家之分,轉而是玩家與遊戲開發商的立場問題。

原帖內容較多,除了抒發情懷之外,就是在抱怨《魔獸世界》「驅逐低端玩家」,大多數玩家根本沒有如此之長遊戲時間投入進來。

意料之外,這一話題持續升溫,甚至得到了大量玩家「貼條」。有些玩家認為點卡需要回歸,對自己利好的想法與舉措豈能不支持。而那些站在遊戲廠商角度去考慮問題的玩家卻不那麼認為,他們普遍認為點卡玩家根本就不是現在《魔獸世界》的目標用戶,放棄這些是沒有任何問題的。也就是這種探討環境,甚至還有「老實玩家」規勸到:「別發這種貼,發完你看樓下多少噴子在噴你……,雖然我也想要點卡回來」。

「30塊錢玩一輩子,還經常捍衛自己權益(遇事投訴),掙這種玩家的錢還不如不掙」。如果遊戲領域存在斯德哥爾摩症候群,那麼這倒是一個典型的案例。

縱觀整個帖子內容,有一個非常有趣的現象,大家並未從「這是很久的事,再談無意義」的角度出發,而是在表達自己的立場罷了,哪怕它有好有壞,有文明有粗俗。客觀的評價在客觀上是不存在的,哪怕機器人來發言,它也會按照工程師主觀想法而創造內容,所以認同與否很關鍵。

我們之前有說「因為這是2020年,所以它(點卡)有探討價值」。《魔獸世界》點卡改為月卡,我們基本認同了官方在杜絕老玩家去懷念魔獸的什麼,那些偶爾上線的魔獸玩家只會在高峰期帶給伺服器負擔,同時也沒有為官方創造高額營收。而眼下是伺服器環境並未改變,官方也是絕口不提數據內容。更為關鍵的,暴雪在去年推出了魔獸懷舊服,這與取消點卡的初衷相悖。

2020年還有什麼不同?2020年遊戲玩家時間多了,選擇更多。由於疫情緣故,全球範圍內玩家都有了條件宅在家裡打遊戲,外出出行的機會能免則免,甚至在疫苗出現之前也極有可能會常態化。其次,現在各大遊戲廠商都在推送優惠政策,為的就是打造自己文娛生態圈,玩家的遊戲庫平均每天都能夠「喜+1」,玩家能夠選擇的實在太多。相比較早期主機平臺付費會員制可免費領取,如今已進入「完全免費」的時代當中,註冊即享。相比較之下,暴雪的月卡行為屬於硬性捆綁方式銷售:你玩多久我不管,我只管我收到多少錢。這在如今廠商討好玩家的2020年,就有些反人類了,而不是超前。

暴雪之所以死磕月卡,不外乎是魔獸不夠肝,說到這裡可能很多看官會笑。不過,對比國產遊戲相對來說是這樣,因為讓你浪費時間與金錢的坑少,更沒有無盡升級之路與全隨機的Roguelike設定。正是因為魔獸不夠肝,每個版本末期才會導致玩家流失嚴重,走勢圖與心電圖基本相同,高低起伏都是相對的。月卡,這個可以在版本末期之前推出促銷活動的遊戲付費行為,很好地解決了後續乏力的問題。當然也可以理解為官方是對魔獸不自信的表現。

站在玩家角度而言,2020年暴雪可以嘗試改變下,點卡玩家並不是低端玩家。反過來想,改變營收模式又沒有如此簡單,暴雪為旗下遊戲推陳出新已經是焦頭爛額了,還要防著工作室搞RMT(現實金幣交易)。最後,個人還是希望懷舊類目如火如荼的當下,點卡能回歸與月卡並存,又或是建立點卡專屬伺服器等之類的,因為至少作為遊戲玩家我們的選擇太多了。如果是這樣,你是否認同呢?

相關焦點

  • 《魔獸世界》9.0收費模式怎麼樣 收費模式介紹
    魔獸世界9.0快要上線了,很多玩家準備在9.0版本的時候回歸,不過回歸玩家需要重新充入遊戲時間,很多玩家想知道魔獸世界9.0怎麼收費,下面就給大家帶來魔獸世界9.0收費模式介紹。魔獸世界9.0收費模式介紹  魔獸世界9.0收費模式依舊是月卡、季卡和半年卡,另外現在商城有活動,現在購買半年卡打8折,並且可以獲得一套精龍之翼幻化,而季卡也有一定的折扣。
  • 魔獸世界懷舊服排隊嚴重,官方:我們也很無奈!目前有一招能拯救
    2019年對於遊戲圈來說,魔獸世界懷舊服的開放有著很多特殊的意義,對於很多80後的老玩家來說,這是一代人的青春,如今這樣一款10年前的遊戲再次以原汁原味的樣子擺放在大家面前,味道依然是如此的「鮮美」,大眾的追捧,火爆的伺服器排隊足以說明一切。
  • 為什麼中國喜歡推出道具收費的遊戲,點卡收費或買斷制遊戲很少?
    現如今的中國也算上遊戲大國了,每年都有大量的遊戲被製作出來,只不過很多因為宣傳不夠而默默無聞罷了。不過中國玩家也發現了一件事,那就是中國製作出來的遊戲,大多是遊戲免費道具收費的,引進代理的遊戲也多是如此,而那些點開收費的遊戲或者買斷制遊戲在中國則顯得很稀少,進幾年研發的點卡收費只有逆水寒了,而且還是離譜點卡道具雙收費模式。那麼問題來了,為什麼在中國點卡收費的遊戲和買斷制遊戲會這麼稀少呢?
  • 夢幻西遊逐漸演變4向收費,點卡,仙玉,三界功績加隊長模式!
    你的遊戲心願#夢幻西遊逐漸演變4向收費,點卡,仙玉,三界功績加隊長模式!夢幻西遊從最開始來說,所謂的收費模式一直都是屬於一種單向收費,也就是所謂的一直說的點卡模式。但是隨著資料片的發展,越出越多,導致了現如今的收費模式越來越多,從最開始的點卡,到各種的仙玉付費,再到隊長要收所謂的拉車費,再到如今的三界功績的費用,先不說作為一個掛機的隊員能對遊戲多少共享,這四項的收費下來,自己還能剩多少呢?
  • 魔獸世界懷舊服點卡和月卡之爭,你選擇站哪邊?
    遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!魔獸世界懷舊服點卡和月卡之爭,你選擇站哪邊?以前是點卡,但是很多人要開月卡,結果現在懷舊服是月卡,卻被要求開點卡!現在的懷舊服沒了點卡,流失了大批老玩家,玩的人少了一大半,關注度自然越來越低了,也有人覺得還糾結點卡的人沒必要玩了,一年720塊還送兩個坐騎的月卡都捨不得,還是去玩免費遊戲當人民幣玩家的虐菜好了。其實點卡可以隨時隨地,用碎片時間。
  • 萬變不離「錢」 詳解網遊收費模式進化史
    看的那些做主機遊戲的老外直哆嗦,不過國內玩家對CF拿榜單第一併不意外,意外的是,這榜是道具盈利榜,那個時間收費的魔獸世界排在第七是咋個回事,你道具收這麼多錢暴雪知道嗎?今天擺下龍門陣,給大家詳細講下網遊收費進化史,不過因為這玩意忒龐大了,為了大家不會嫌字太多打瞌睡,我不至於寫一本貨幣戰爭的姊妹版,還是挑些典型來講吧!電腦遊戲教父席德?
  • 魔獸世界:WOW取消點卡,是導致休閒玩家流失的重要因素?
    魔獸那麼多年了,早一批玩家都是30+歲數的人,有工作有家庭有壓力,時間少了,怎麼玩遊戲?慢慢的越來越少,年輕的更願意玩英雄聯盟,王者榮耀吃雞這樣的遊戲,只有流失,沒有新增玩家,走向衰敗也沒辦法。小編就是一名老聯盟玩家,沒辦法啊,雖然wow是玩過最好的遊戲,可是沒時間,跟不上團。
  • 魔獸世界最成功的地方,就是各種不確定性,可惜被策劃丟掉了!
    遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!魔獸世界最成功的地方,就是各種不確定性,可惜被策劃丟掉了!不過大型角色扮演遊戲還得看魔獸世界,其它遊戲生命周期除了劍網3基本不超過5年。劍網3也算是網遊界一股清流,也有自己龐大的歷史故事架構,整體來講,國內網遊都是他們無法比擬劍三的!我07入坑,經歷678三個版本的更迭,80離開。懷舊服再入再離。我說說魔獸中國玩家群體的變化,07到11的大學生是魔獸世界的主體玩家,這一部分也是現在懷舊服的鐵粉。
  • 《魔獸世界》懷舊服:多開盛行排隊難,或許回歸點卡制會更好?
    隨著《魔獸世界》懷舊服2月13日正式上線,"黑翼之巢"團隊副本的開放,在這個春節期間又湧入了大批玩家,再加上疫情的影響無法出門工作,那麼在家不玩遊戲做什麼呢?這也是最近懷舊服在線人數突然暴漲的一個原因。
  • 魔獸世界8.0不得不回歸的幾大理由!
    2018年8月16號《魔獸世界·爭霸艾澤拉斯》正式上線。俗話說的好「c鍵的輝煌,也掩飾不了o鍵的暗淡」。
  • 宅到無聊《魔獸世界》限時免費不來試試?
    1月16日,《魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯》的最新版本——恩佐斯的幻象正式上線,開放「尼奧羅薩,覺醒之城」團隊副本,並帶來全新同盟種族:狐人和機械侏儒。2019年憑藉發布懷舊服,《魔獸世界》這個經典IP迎來了新的高峰。但對於很多上班族而言,月卡/季卡的收費形式,顯然不如此前點卡制友善,正因如此還是有大批玩家離開了艾澤拉斯。如果你還懷念一起拯救艾澤拉斯的戰友,那麼現在有一個「限時免費」回歸《魔獸世界》的機會。
  • 為什麼14年了 暴雪還沒有把魔獸世界做成手遊?
    隨著8月14日的逼近,相信不少魔獸老玩家又在心裡偷偷盤算著,如何在8.0新版本上線第一天跟老闆完美請假,去爭霸艾澤拉斯了吧。偶然間瞟到同事在上班過程中偷偷奮戰的王者榮耀,不僅有個大膽的想法出現我的眼前,為什麼14年都8.0版本了,暴雪還沒有把魔獸世界做成手遊?
  • 魔獸世界懷舊服點卡和月卡為何不能共存?策劃都難以辦到!
    遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點讚!非常感謝!魔獸世界懷舊服點卡和月卡為何不能共存?策劃都難以辦到!
  • 夢幻西遊:收點卡的遊戲那麼多,為何只有夢幻西遊成了經典?
    致力於做有深度的夢幻西遊百家號、帶你去思考的百家號!我們之前兩篇都一直在圍繞「夢幻西遊為何能成為現象級遊戲」這個問題來展開的,提到夢幻西遊收點卡這個方式是夢幻西遊成功的關鍵!原因也說了是因為「人們只有在付出代價後得到的東西才會珍惜,我們在多年前沒錢的時候在夢幻西遊上付出了辛苦攢下的零花錢,因此多年後我們仍能記起它!」
  • 魔獸世界懷舊服2020年終盤點
    魔獸世界懷舊服2020年終盤點2月13日,黑龍軍團開始在新年為冒險者們送福利啦。號稱卡散無數公會的小紅龍在最快的菜刀面前僅存活了30秒。而黑龍軍團的時任老大奈法利安僅在黑翼之巢之巔堅挺了半個小時即被斬落王座之下。
  • 一個世界在等待 魔獸世界十年曆程回顧
    魔獸世界 一個經典的開始    在經過了3個月的內測與公測之後,2005年6月份國服正式收費運營,滿級60級,所以說很多玩家口中宣稱的45級其實只有短短的三個月時間,還是在內測與公測期間而且2009年4月,《魔獸世界》的代理權轉交到網易公司,隨著便迎來史上極為罕見的、長達53天的停服。
  • 魔獸9.0全新團本:鬥魚「瘋了」狂送點卡,玩家直呼良心
    想想看,就問哪一家廠商有魄力將遊戲等級進行壓縮,但是暴雪公司不僅做到了這件事情,而且做得還相當的成功。在暴雪公司繼壓縮魔獸等級上限事件後,近期推出的魔獸9.0暗影國度資料片,更是讓全球範圍內魔獸玩家的震動。在新的暗影國度資料片當中,我們能夠得知暴雪開放了全新的60級等級上限,同時也開放出一個嶄新的世界和諸多地下城等等。
  • 魔獸世界:前任首席設計師鬼蟹「回歸」?真·暗影國度即將降臨
    《魔獸世界》前任首席遊戲系統平衡設計師Greg(鬼蟹)作為《大地的裂變》和《熊貓人之謎》中破除傳統天賦樹,加入三選一天賦的大刀闊斧革新者,可謂是功臣一枚,畢竟天賦樹的臃腫天賦點和死板固定的加點模式並不適合靈活多變的浩大MMO遊戲世界,更何況艾澤拉斯被眾多玩家譽為世界最優秀的角色扮演網遊之一。