王者榮耀:中路法師進入工具人時代?迴響之杖的存在不應該被忽略

2020-12-11 騰訊網

文/兔八哥聊遊戲

前言:

中路法師進入工具人時代是所有玩家都認可的事情,無論是職業賽場還是路人局,工具人體系打法成為了主要的對戰陣容。但無論怎麼改變,法刺英雄或者是poke流法師還是最能夠反轉戰場的存在,而部分玩家因為工具人體系深入人心,一件可以提升爆發傷害的法術裝備逐漸被玩家忽略,那就是——迴響之杖。

工具人體系最能夠體現法師英雄價值的敵方就在於選擇性價比最高的裝備,為陣容建立絕對的優勢,同時能夠將自身的能力完全的發揮出來。其實主要選擇到合理的性價比高的裝備搭配,同樣可以讓法刺英雄在同等經濟下發揮出反轉戰場的能力。

一、迴響之杖的解析與搭配後的作用:

英雄的裝備搭配需要考慮多種的因素,包括在實戰中的生存與傷害,而法師英雄最初的定位主要是陣容中的C位,與打野、射手的作用相差不多。這也導致了裝備本身的屬性最主要是提升英雄的傷害而忽略了生存能力,所以在工具人體系中,英雄的裝備搭配更加的偏向於防禦性出裝。

當然在實際對戰中,即使是工具人體系打法,在裝備搭配中也會選擇一些提升法術傷害的裝備,而這些裝備的作用更偏向於功能性,完全增加英雄法強的裝備卻很少得到運用。而這些裝備中無論是工具人法師還是爆發傷害法師或是消耗型法師,有一件性價比超高的法術裝備是都可以運用的。

迴響之杖,從經濟需求上來看並不是很高,而整體的屬性都是中路法師英雄所需求的。移速:該屬性的存在是提升英雄的移動速度,現版本中路成為整局遊戲的節奏轉換點,無論是哪一種情況,對於支援都是非常需求的。那麼移速的存在就可以將這種支援方式完全的發揮出來,而且這個基礎屬性是可以與其他裝備的屬性共存的。

對於很多法師英雄而言,迴響之杖最大的作用就在於被動效果提供的範圍性傷害,任何英雄的技能都可以觸發被動效果。同樣的,對一些只是依靠技能打出傷害的法師英雄而言,這件裝備的存在更是讓其擁有了AOE傷害基礎,這樣在團戰中的作用也更大。

在常規的法術裝備搭配中就可以看到,無論是哪一種類型的搭配,迴響之杖都是一個基礎性的裝備。主旨是為了提升英雄的爆發性傷害,而且為英雄在前中期提升更強的作戰能力,即使是工具人體系法師也可以利用該裝備提升作戰能力。而該裝備在實際出裝在選擇第二或是第三件主要出裝,就是為了增加英雄的前中期作戰能力。

二、實戰中該裝備對於英雄的提升:

就當前版本而言,前中期的優勢是最能夠建立起陣容的絕對優勢的,而中路工具人體系也由此而來,最主要是將經濟收益轉讓給陣容的核心英雄,而法師通過自己的能力幫助其他線路的隊友建立優勢。

對於中路法師英雄而言,想要在開局之後將自己的能力完全的發揮出來,最好的辦法就是持續支援隊友,而選擇最容易做到擊殺的線路是最好的。當然在這個時間段裡也是加快自身發育速度最好的方式,畢竟前期的擊殺與助攻整體收益都很高,這樣讓迴響之杖更容易成型。

而迴響之杖對於英雄的提升就在於該裝備為英雄提升的斬殺能力,大部分擁有高爆發傷害的英雄,其技能就擁有一定的斬殺能力,但是完全依靠本身的能力是不能直接做到擊殺的,而在擁有迴響之杖之後,可以通過觸發裝備被動的爆炸傷害,將這個斬殺能力進一步的提升。只要在迴響之杖合成之後就是英雄的第一個強勢期,這樣就能更好的在前中期建立優勢。

三、當前版本適配迴響之杖的英雄推薦:

雖然迴響之杖的屬性是完全適配所有英雄的,但是在裝備搭配中優先考慮的是性價比已經對陣容所帶來的收益。在同等經濟收益情況下,功能性英雄對於一些防禦性出裝能更好的運用,而對於可以做到消耗甚至爆發的英雄,迴響之杖的性價比就能達到最高。

不知火舞:

迴響之杖與該英雄的整體屬性都非常的適配,而且對於該英雄的前中期作戰擁有很大的提升,英雄本事擁有極強的單體爆發能力,但在前中期完全依靠技能機制對於敵方前排英雄很難做到有效的擊殺。而在擁有迴響之杖之後就完全不一樣,不僅可以將英雄的整套技能傷害完全打滿,還能在面對到敵方後排英雄時做到直接擊殺。

上官婉兒:

該英雄本身的傷害機制就包含了持續消耗與爆發傷害,但因為本身的操作上限較高的原因,想要將傷害拉滿需要經過大量的練習。而在擁有迴響之杖之後,上官婉兒在實戰中就可以不用可以的去追求將自身瞬間爆發拉滿,可以通過裝備的被動屬性將後續的傷害變成爆發傷害,而且這樣的做法也更容易讓上官婉兒突進到敵方後排並造成擊殺。

小喬:

該英雄本身是一個完全依靠技能爆發打出高額傷害的英雄,而且其強勢期是在中後期裝備完全成型的時候,而且該英雄的能力在於可以通過技能機制對單體目標造成高額的傷害,即使面對敵方前排英雄也一樣。而選擇迴響之杖的搭配,從另外一種意義上來解讀就是將小喬的強勢期提前,即使在發育過渡期也不會因為英雄缺少爆發而不能造成太多的消耗。

諸葛亮:

諸葛亮這個英雄最主要的是依靠被動效果來增加自己的收割能力,而在沒有任何裝備加持的情況下,諸葛亮的被動對英雄造成發消耗是完全可以忽略的,那麼更多的時候都是利用三技能來做到收割,同樣的這樣也屬於一個斬殺能力。而迴響之杖的存在無論是諸葛亮的中期還是後期裝備完全成型,都能通過迴響之杖的被動做到不斷收割,甚至可以將目標的斬殺血線提高。

結語:

其實就當前版本而言,迴響之杖之所以逐漸被玩家忽略,主要還是因為版本的原因,畢竟所有的陣容都習慣性使用中路工具人體系時,有沒有高爆發傷害已經沒有太多的關注了。但是這樣也忽略了迴響之杖對於功能性英雄同樣擁有很高的提升,唯一的區別在於該裝備合成的時機。

那麼你們在當前版本使用爆發傷害英雄時會選擇合成迴響之杖嗎?

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