作者:童夏Summer
繼奔馳、耐克以後,蘇寧易購拿下英雄聯盟職業聯賽(以下簡稱「LPL」)贊助權,這是LPL成立以來,首次選擇電商平臺作為贊助方。以往贊助商均以品牌方為主,包括奔馳、耐克、KFC都在LPL的長期合作名單上。
據悉,京東也參與了談判競標,並且與蘇寧前後腳進入騰競體育會議室,最終騰競體育選擇了蘇寧作為獨家平臺合作夥伴。
英雄聯盟共有17家俱樂部,品牌企業型俱樂部佔近半名額,京東、蘇寧是僅有的兩家電商戰隊。此前,京東、蘇寧與騰競體育都只在俱樂部層面有對接合作。
之前,LPL大幾千萬的獨家贊助,令一些國產品牌不能接受,從2017年開始,贊助商有了一直活躍在體育競技的奔馳和耐克。此次,國內知名電商平臺蘇寧投入數千萬的加入,除了能側面反映LPL的商業價值,還表明電競比賽作為一項體育競技運動被越來越多的人接受。
蘇寧繼續向上
這次合作對LPL意義重大,對蘇寧佔據更多的市場份額也有巨大的促進作用。
一方面,對蘇寧的宣傳效應不可小覷。LPL賽事影響較大,各大媒體的曝光、傳統網站、視頻平臺的轉播以及現場搭建和宣傳物料等,可以使蘇寧名聲大噪。
另一方面,蘇寧能夠開發龐大的潛在目標用戶。2019年蘇寧在家電零售方面佔據超20%的市場份額,妥妥的行業第一,緊隨其後的是天貓、京東。
據英雄聯盟官方數據顯示,2019年LPL職業賽事觀看人次超過200億,2020年春季賽相關閱讀量401億,294個熱搜,全站實時播放量累計超23.7億。
LPL的人群基數較為龐大,且以年輕的80、90後為主,這是3C消費電子和快消品類產品的潛在消費人群。這部分流量的獲取,蘇寧完全有能力擺脫國美與拼多多、京東兩大電商平臺合作帶來的威脅,繼續穩坐第一把交椅。
LPL的破局
關於此次競標,有相關人士透露,競標金額固定,騰競體育更看重投標方的策略玩法以及線下資源。
要論線下資源,蘇寧的確首屈一指。
目前,蘇寧易購的線下業態涵蓋蘇寧廣場、蘇寧易購廣場、蘇寧小店、蘇寧零售雲、蘇寧極物、蘇寧紅孩子、蘇寧體育、蘇寧影城、蘇寧汽車超市等,「一大兩小多專」各類創新網際網路門店數量超過13000家;蘇寧收購萬達百貨、家樂福中國80%股份,完善全場景零售業態的同時,也補齊了百貨和大快消的品類短板;此外,蘇寧集團還有PP體育、足球俱樂部、影院、酒店等產業。
以往想要觀看LPL直播,只能買票去現場,或者用電腦觀看,蘇寧的加入意味著,消費者在商場購物、逛超市,甚至在蘇寧易購廣場超大屏上也將可能看到賽事轉播。
蘇寧的線下資源對擴大LPL的影響將起到巨大的作用,下沉線下,意味著,LPL從被束之高閣的潮流項目,破局轉變為類似中超、CBA這類更加親民的體育競技賽事行列。
遊戲從「玩世不恭」的定位到正統的「體育競技」項目,LPL更是功不可沒;從無人問津到現在的數千萬贊助費,LPL這一路走來其實很不容易。
2011年《英雄聯盟》S1賽季被世界多個國家的電競聯盟確定為正式比賽項目,全球總決賽的贊助商是戴爾子品牌Alienware。但第一賽季並沒有中國隊參賽,直到第二季WE、iG的加入才填上這片空白。
2013年第三賽季時,才有了在中國舉辦職業聯賽。但是2013年-2016年,英雄聯盟官方贊助商分別是招商銀行、肯德基、哈根達斯,且贊助金額剛突破千萬,這與CBA贊助商和用億美元計量的贊助金額不可相提並論。
2017年,全球英雄聯盟總決賽在鳥巢舉行,吸引了奔馳兩年的贊助。2018年iG奪得全球英雄聯盟總決賽的冠軍,這也是中國第一次獲得全球總決賽的冠軍,為中國電競事業打開了新的篇章。之後的贊助商才有了耐克的入局。
耐克的贊助,意味著品牌商看好英雄聯盟在中國市場帶來的商業價值,這是LPL的一個突破;蘇寧的加入,是騰競體育欲將賽事下沉,LPL更加親民化。這一戰略規劃的落地,哪怕僅僅4億年輕人能夠接受,對於LPL的商業價值也將是階梯性的上升。
如果耐克的入局是打破了品牌商的固有理念,蘇寧的加入,將是LPL在終端的一次破局。
或許有一天LPL能像CBA一樣成為全民觀賽的體育競技項目。