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1.5 我不喜歡類似的濾牌咒語,翻三張翻空的概率比較小,但是很有可能只能拿一張地,只能起到小範圍濾牌的作用。
3.0 瞬間互鬥,應該是僅有的一張綠色去除,如果是傳奇生物加豆互鬥還是很賺的。
2.0 雖然只放一個豆,但是能瞬間延勢還是不錯的,本系列藍白有很多煩人的飛兵,可以在去除較少的綠色系牌中起到去除的作用。
(小編:1.5 我覺得你對戰鬥詭計的評價普遍過高了,這些對身材影響不大的瞬間很難在有經驗的對手面前產生好的效果,因為它們太好繞了。)
3.0 4費出已經是合格身材,後期抓到還能變成一個7/7生物,值得這個分數。
2.0 這系列神器結界很多,雖然這只是張法術,但是現開賽中,還是可以直接進主的,放地異能可以忽略,因為對手出你想解的神器的時候你手上可能沒有多餘的地,或者並不在乎那一回合的加速了。
1.5 這個流漿怎麼和腐食流漿差這麼多,雖然身材在別的顏色裡已經是一個合格的二費曲線了,但是除非我知道對手有很強的武具,否則我不希望把他放在我的綠色系套牌中。
3.0 光是兩費的加速不值這麼高分,但是他給增幅咒語加速的能力可太強了,他可以讓你提前兩回合出後期強大的增幅咒語,可謂綠色ramp增幅套牌的引擎。
3.0 這張牌讓綠色套牌更存了,雖然不如之前的沃文森謎團,但是也是可以利用墳場中死去的生物造人和抓牌加血的綠色結界,這類牌在慢速環境消耗戰中很厲害。
0.5 這系列好像沒那麼多墳場配合的牌吧,我不明白你把你或者對手牌洗回牌庫有什麼用。
1.5 理想情況可以對死對手剛出的生物,但是他的身材太差,隨便一個先攻小人或者去除就搞定了。
2.5 靈活的trick,又膨脹又重置,總能讓你有機會換掉對手一個生物吧,可以作為綠色去除的補充。
2.5 又一張綠色ramp咒語,3費使出來沒那麼賺,但是5費用可太厲害了,直接6回合跳8費了,如果再配合其他加速咒語能讓你更早使出強大的增幅咒語,要知道之前的允諾時刻可是金牌。
3.5 這王姓猴子就算不增幅,攻出來也是10/10的,本系列綠色之外衍生物並不多,巨大的生物還是可以逼的一些其他顏色套牌被迫填炫的,增幅後如果有其他穿透配合甚至可以一擊斬殺。
2.0 一套限制套牌不會有太多傳奇永久物,這張牌最有可能的是後期幫你翻幾張地,還是個傳奇法術,我不看好它。
2.0 一個不合格的綠色曲線生物,不過ramp套牌很容前期被搶過多的血,它可以在你後期爆費之後奶你一口,總的來說還是一張可用的牌。
2.5 一費的提速總是可用的,羅堰 地精可以讓你提早一回合做想要的事,雖然後期抓到有點頹,但是在這種需要ramp的環境,還是有多少放多少吧。
(小編:你開6個也都放嗎?)
2.0 這個調色效率有點低,不過3費3/2好歹是個曲線,當你混色或則打多色的時候,你肯定會需要他的。
1.5 老實說我不太喜歡這類的加速,因為你如果沒有過多的地他根本達不到加速效果,但是它好歹有1/3,沒事兒的時候苟苟前期曲線也還能接受。
3.0 大屁股蜘蛛,能擋住所有銀鐵飛兵和大部分前期地面生物,彌補了綠色前期防禦不足及防空不足的弱點,是一張打綠必進的牌。
3.0 如果沒有其他地精,或者加攻武具,他的身材和加速效率都有點差,當你出了第二個地精,他才能值回票價,如果你能出三個第四個,那就再好不過了。
3.0 最差可以把他當作5費拿回兩個生物,然後有機率再給你放幾張地進場,在這種慢速環境,這牌肯定能讓你賺到的,綠色生物一般也比較優質,拿回一個對手剛解掉的大哥,說不定就為你鎖定勝局了。
(小編:這得看環境到底有多慢了,也存在不趕趟的可能性。)
4.5 唯一的一張綠色密西,出來就是6/6踐踏延勢,還可以不斷變大,被殺了還能回撿回來繼續出,只要不被放逐,對手只能看著被他踢死。
2.0 原來的自然迴旋是拿一張牌,現在削弱成拿永久物,雖然綠色永久物一般都比較強,但是這張牌只是一換一,還是不夠賺。
1.0 對抗飛兵的備牌,雖然打7基本上能殺了本系列所有飛兵了,但它終究不如鉛直落下。
1.5 一個白板亞龍,沒有踐踏怎麼打穿對手防線呢?充其量只是個湊數單卡。
2.5 這系列孢子的配合很多,這張前期放2個後期能放4個孢子的法術也是只要打綠,就有幾個就放幾個吧。
(小編:3.0 這個我要是開到6個沒準真都放了。)
2.5 這張牌很有意思,前兩回合利用生物彭費ramp,最後給與你生物強力增強,只要你生物夠多,無論是孢子,還是各種大獸,都能從這張牌獲益。
3.0 類似瞬間造token的牌用好了都能有奇效,無論是造人擋對手,還是配合其他牌下腳踢死對手,都能讓他值回票價,更不用說它造出來的還是本系列有很多配合的孢子。
4.0 這個孢子真菌領主竟然是張單色銀牌,看來現在威世智都喜歡把領主印成銀了,要注意他不但給孢子+1+1,還給真菌加,從目前本系列結構來看,完全可以圍繞這張牌組出黑綠真菌思路了,在三包輪抓比賽裡,他的抓位一定很高。
3.5 他應該是純色循環裡第二好的了,因為綠色有很多ramp加速,你不用擔心他顏色封閉使不出來,前期幾乎沒有生物能擋死他,運氣好甚至可以直接車死對手。
2.5 這張牌有點莫名奇妙,法術時機來個延勢異能有什麼用呢?雖然有機會在後期一腳將對手踢死,但是不重置地這一點,比起他的祖先,蠻野覺醒可差遠了。
(小編:3.0 你個傻屌又tm看錯牌了,延勢當然是用來擋別人飛機的啊。它至少在現開裡是張默認主牌,畢竟對局更可能進行到大家都一百八十個地。輪抓的話就得看具體套牌了。)
4.0 沒有從上系列滅絕乾淨的恐龍,4費5/5本身就很大了,但是我想大家肯定希望增幅出它互鬥死一個人吧,7費對於這麼ramp的綠色並不是一件難事。
2.5 7費7/7這個身材有點傻,但是他可以穿破對手防線,給與對手致命一擊,而且這個身材一般的紅色燒以及其他小生物是拿它沒辦法的,最差你可以當作他是一個晚一回合的7費打7。
3.5 這牌也太靈活了,最差可以當2費曲線出,5費出可就是一個5/5警戒踐踏的大哥了,雖然並不是不可去除,但是這個身材足夠碾壓所有其他顏色同費用生物了。
3.5 這個孢子頭本身太傻了,但是如果你能ramp提早出來他,每個維持放個孢子收益還是很可觀的。
2.5 瞬間全體放豆的牌並不多,此牌效率雖然不是太高,但是使用得當可以換死很多對手生物,後期增幅使出來還能給與對手致命一擊。
3.0 一拖一好哇,拖的還是孢子,合格的曲線,孢子套牌的主攻生物。
本系列綠色有6~7張提費ramp卡牌,可以讓你更早的使出增幅大招,還有孢子的各種配合,既能慢打還能有快攻思路,唯一的不足就是去除太少了,不過配合其他顏色的優質去除後,這都不是問題,目前來看,綠色應該是本系列最強色。