機戰類SLG之魂 盤點GBA上的超級機器人大戰系列

2021-01-10 遊娛大事件

BANPRESTO的超級機器人大戰系列,是可以和任天堂火焰紋章系列、史愛最終幻想戰略版系列、光榮老三國系列,並駕齊驅的優秀回合制策略遊戲(也稱「走格子」)。經典優秀的開場音樂,激情澎湃,和火紋系列一樣恆久不變。SLG天然適合掌機平臺,於是系列作品層出不窮,特別是GBA上一共多達六作。因為有民間的漢化團隊,它們在國內的傳播更加廣泛。

機戰系列以分支繁多著稱,新人經常一頭霧水,如正常的DC戰爭系列、α系列、Z系列、OG系列、OG SAGA系列。根據平臺的不同也有專門劃分,如COMPACT系列就是針對WonderSwan的作品,還有任天堂掌機系列,全部是獨立作品,並沒有故事上的聯繫。如果想了解,可以補一下相關動畫,劇情自然是比高達、EVE要簡單多,基本是一集打一個怪獸。下面就來對遊戲的GBA版本進行詳細盤點,按年代順序。

1.超級機器人大戰A

GBA版的開山作,品質十分精良,後來進行了PSP版的移植,叫做《超級機器人大戰A便攜版》,難度又所提升。因為早期國內玩的都是盜版商的漢化版本,裡面機翻的文本存在諸多錯誤。但是影響實在很大, 所以後面的一些玩家個人漢化版都會加入初代翻譯的各種惡搞,也是機戰系列津津樂道的地方。

機戰A中選男主的超級系拔刀機用起來很爽,當然女主的超級系弓天使也不錯。遊戲設定強大的合體技,不過有等級限制。一個重要技巧是,用威力最低的武器攻擊敵人,這樣戰鬥次數會增多,每次命中敵人會有一定的經驗,所以這樣可以讓戰鬥機器(非修理和補給機)拿到儘可能多的經驗,從而刷等級。

這作沒有逃脫國產山寨的魔爪,來自巨頭南晶科技,內容和機體還有畫面素材完全照抄,質量可見一斑。

2. 超級機器人大戰R

GBA的第二作,延續了火熱勢頭。這代特點是解放性能,針對GBA版的優化,特別是兩個新的戰鬥系統:戰鬥流程取消和簡易保存,十分人性化。

R是機戰系列最簡單的一作,不過你可以嘗試不同的玩法,主要樂趣依然是角色培養,完全看喜好。例如主角的座機就非常實用,甚至無恥,EN消耗少,機體能力EN回復小,到後期換乘的L型的最強攻擊力更是上升到了5800,命中率和迴避率僅次於高達系。不過,遊戲中因為沒有了全體HP恢復的精神,再加上HP恢復精神非常的少,反而修理系的機體佔了很大的優勢。

遊戲很多隱藏要素,包括人物、機體、武器、劇情。例如隱藏人物東方不敗,人氣很高。在26話擊落他,到27話觸發真蓋塔特殊劇情,發生DG細胞淨化事件,28話就可入手其專用機。

3. 超級機器人大戰OG

OG系列是超級機器人大戰系列最強分支,個人感覺是最好玩的。有以下特點:1.難度高,可讓你認真玩;2.BOSS血厚,特技多,過關的成就感自然更高。3.劇情好,人設形象鮮明;4.畫面好,戰鬥表現一流;5.系統不錯。OG1相比2還簡單一點,兩代劇情是連貫的,其中A中的男女主角在OG2中也是重要人物。

OG展開了養成系統中最為完善的PP系統,還獨創了「武器換裝」和「特殊武器」,前者讓機體的武裝更為個性化和實用化,後者類似於其他RPG的異常狀態攻擊。雖然後續也有類似設定,但最出色還是OG1

4. 超級機器人大戰D

除了OG系列廣為推薦的一代,新加入了Comb武器,玩家不需要Map武器就可以一擊擊破最多5架敵機!還有盾系統,取消了SH的設定,採用了同超級機器人大戰R一樣的盾系統。這作以《真蓋塔機器人世界最後之日》為故事主線,劇情對話加入了快速跳過和回放功能,閱讀方便了不少。

5.超級機器人大戰OG2

OG2是機戰在GBA平臺的巔峰之作,畫面已經到極限,對比j也不差。而且技能帥、音樂棒,主力機體也多。這作難度非常之高,第四話就能見到16000的血的敵方。基本上,玩過OG2,通關之後再打別的,就感覺很弱智沒搞頭了。最終結局,主角隊分成鋼鐵和飛龍兩撥分別打掉了DC 和虛空使者,然後匯合打掉了原生體。

6.超級機器人大戰J

收官之作,雖然畫面成熟,但畢竟平臺末期,技能方面表現力不足,音樂和劇情一般般,就幾臺主力還行。戰鬥方面有所縮水,比OG2還有退步。難點是第四十關,考驗的是玩家對精神運用的熟練度。超人氣的《全金屬狂潮》在這作登場,遊戲系統基本沿用D。

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