千禧一代新潮流:遊戲中的行頭絕不能比現實中的差

2020-12-12 騰訊網

遊戲設計師小島秀夫於去年帶來的大作《死亡擱淺》一經推出便引發熱潮,讓不少遊戲愛好者一度沉迷在「送快遞」這件事情上。而在一周前,機能時裝品牌 ACRONYM 更是帶來了與《死亡擱淺》的聯名服飾。

ACRONYM 主理人(左);《死亡擱淺》主角(右)

雖說 ACRONYM 和《死亡擱淺》打造聯名合作並不意外,畢竟《死亡擱淺》當中角色所穿著的機能服飾是由 ACRONYM 設計的,而 ACRONYM 的主理人 Errolson Hugh 亦友情擔綱遊戲中的角色,但 Errolson Hugh 在 Loobook 中,對《死亡擱淺》的主角 Sam Bridges 來了一波 Cosplay 著實令人有種「魔幻現實」的感覺。

出現在《死亡擱淺》中的 Errolson Hugh

有玩過或者了解過《死亡擱淺》這個遊戲的朋友都知道,遊戲內容圍繞在未來環境遭受某種破壞,因為平行世界入侵,人類因一種看不見的神秘怪物「BT」而足不出戶,所有資源運送必須倚靠像男主角 Sam Bridges 這樣的「快遞員」才得以生存下去。

《死亡擱淺》中的遊戲場景

在去年玩這個遊戲的時候,還覺得這個遊戲的世界觀遙不可及,但誰知道踏進 2020 年,因疫情影響,人人基本都在居家隔離,而在空蕩、冷清的城市中,外賣騎手、快遞員均「化身」Sam Bridges,上海更有一位穿戴著「外骨骼」設備的外賣騎手引起了許多人的注意...

突然讓人感覺到現實生活與遊戲世界的距離並不是想像中那麼遙遠,穿著遊戲中科幻的服飾亦並不只是夢想。

電子遊戲領域或是未來熱門市場

「ACG」(不是 Nike 那個系列)即動畫(Animation)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的英文首字母組合詞。ACG與潮流時尚領域之間的聯動在近幾年愈發頻繁,雖然潮流時尚品牌與動漫 IP 的聯名已經屢見不鮮了,但與電子遊戲的合作確是未來的一大趨勢!

其實ACRONYM 為《死亡擱淺》當中角色設計機能服飾之前,老牌時裝屋 Prada 和 Louis Vuitton 分別於 2012 年、2015 年就已經使用當時熱門遊戲《最終幻想 XIII》(Final Fantasy XIII)的角色來演繹品牌的最新單品。

Prada 2012 春夏系列

Louis Vuitton 2016 春夏系列「Series 4」

而隨著電子競技(E-sports)行業的發展與普及,在「讓電競進入奧運會」的呼聲愈演愈烈的當下,如今運動、時裝品牌均開始在這個最具商業價值的遊戲領域布局,這現象在近十年來最具影響力的遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)中最為明顯。

去年,Nike 不僅在成為《英雄聯盟》職業聯賽 LPL 官方獨家服裝及鞋類合作夥伴,還邀請知名選手 Uzi 為 Lebron James 系列產品所拍攝商業廣告;Under Aromur 發售 KPL 職業聯賽主題的 T-Shirt;李寧亦成為了 EDG 俱樂部《英雄聯盟》分部 S8 賽季的官方合作夥伴。

Nike 與 LPL「結盟」的宣傳海報

Uzi 為 Nike 拍攝廣告

而在時尚品牌方面,Louis Vuitton 在去年便與《英雄聯盟》(League of Legends)締結合作關係,成為《英雄聯盟》2019 世界大賽的商業夥伴之一,並花耗約 900 小時,動員超過 25 名工匠合力為去年的《英雄聯盟》世界冠軍特製獨一無二的獎盃手提箱。

Louis Vuitton 打造的獎盃手提箱

除此之外,Louis Vuitton 還為《英雄聯盟》虛擬樂隊 True Damage 成員打造特別版造型,並為 Louis Vuitton 女裝藝術總監 Nicolas Ghesquière 操刀設計,而且這些「虛擬時尚」後續亦以實物的形式做了的線下發售。據悉由於這一次的合作令雙方都十分滿意,該系列的後續之作亦已在路上。

Nicolas Ghesquière 與他打造的虛擬樂隊造型

Nicolas Ghesquière 與他打造的虛擬樂隊造型

潮流與遊戲聯動間的「新玩法」

談及近來最受歡迎的電子遊戲,當屬最近由任天堂製作的《集合吧!動物森友會》,雖說這是一個模擬經營遊戲,但得益於遊戲中自由度極高的 DIY 服裝、場景功能,不少潮流玩家均在遊戲中「復刻」當下的人氣潮流服飾單品,亦有知名奢侈品電商平臺 Net-A-Porter 入駐《集合吧!動物森友會》,在遊戲中提供各大服裝品牌演變而來的「同款」裝扮。

潮流玩家眼中的《動森》

其實對於電子遊戲來說,訂製裝備和服裝往往具備一定的吸引力,部分沉迷遊戲世界的宅男玩家,就算他們對於時尚沒有任何興趣,但是仍然願意付出金錢購買這些限量的訂製裝備和服裝。除了《集合吧!動物森友會》這種「DIY 玩法」之外,品牌方「入主」電子遊戲領域的形式中亦逐漸變得頻繁。其中《絕地求生手遊》(PUBG Mobile)便有與 A BATHING APE 推出聯名系列,除了有遊戲內的限定裝備外,亦有現實生活中的潮流單品。

遊戲中的聯名

現實中的聯名

以長青的《NBA 2K》為例,遊戲玩家不僅能在《NBA 2K20》的「公園模式」中進行街頭籃球對決,還可以選購球鞋和潮流服飾。像是 Rhude、Just Don、UNION、Chinatown Market 等潮流時尚品牌,亦紛紛進駐了社區。換句話說,你可以在遊戲中讓你創作的角色穿上你在現實生活中所擁有的服飾,甚至是一些在現實中買不起的激罕單品。

各大與《NBA 2K20》合作的服裝單位

遊戲中與實物無異的設計

有趣的是,運動品牌亦開始在《NBA 2K》中發布和營銷球鞋。譬如在 Nike Fear of God 1 發布的時候,Fear of God 主理人 Jerry Lorenzo 便披上湖人隊的紫金戰袍,出現在遊戲中的斯臺普斯中心為自己的聯名球鞋宣傳造勢。

主理人在球星頭上暴扣不再是夢

而 Nike 發布了與「2K20」合作的「Gamer Exclusive」系列,該系列的 10 雙限量球鞋均通過遊戲解鎖購買資格;早前在「Call of Duty 16」中,前 300 名達到滿級的玩家,亦能夠獲得一雙特殊的 Call of Duty 16 x adidas x Push T 的特別版本球鞋。這些具有挑戰性的設定,增添了有別於以往線上、線下抽籤形式的趣味性,可以說是品牌在營銷策略中全新的思維方向。

Nike LeBron 17「Bron 2K」

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「街頭已死」的另類解讀

在去年年末,時下最炙手可熱的設計師 Virgil Abloh 在接受《DAZED》的採訪時出其不意地表達了自己認為「街頭服裝已死」的觀點。看到這則採訪的時候,我還是有那麼一絲認同的,畢竟時下年輕人投入滑板、塗鴉和街舞等街頭項目的人數少之又少,參與各類運動項目的人數亦是不斷減少。

這種情況在國內更為明顯,年輕人相聚一起更多是因為《王者榮耀》和《和平精英》這類的手機端遊。因此,我並不認為未來的潮流趨勢是 Virgil Abloh 在《DAZED》採訪中提及到的「Vintage」和「Archive」這些屬於過去的「產物」,而是電子遊戲與潮流時尚的全新結合。

在去年採訪 SOULGOODS 設計師 Wu Yue 的時候,我和WuYue 閒聊中,他有提到在潮流文化的發展過程中,每個時代的年輕人所接觸的青年文化是不盡相同的。在他年少的時代,網絡並不如現在那般發達,當時的年輕人更熱愛擁抱街頭。但隨著時下科技的飛速發展,現今的年輕人甚少參與街頭活動,更多是沉浸於網絡和遊戲等虛擬世界。

SOULGOODS 設計師 Wu Yue

據普華永道發布的《2018 體育產業報告》顯示,電子競技取代足球成為最具增長潛力項目,亦是唯一一個所有體育行業領袖們一致認為需要去重點發力的項目。電子遊戲主導流行文化的趨勢已經顯而易見,如今年輕人生活中已經不可或缺的電子遊戲註定將和潮流時尚進行深度糅合,未來「遊戲服裝」取代「街頭服裝」亦不是沒有可能。

如今潮流時尚品牌更新換代的速度如此之快,說不定很快會又冒出很多以ACG 文化為內核的服裝品牌呢?哦?說漏了一個致富的商機!(笑)

圖片來源網絡

你的生活中離得開電子遊戲嗎?

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