傳說對決 新版本開發者爆料#2|親密關係系統

2021-01-14 騰訊網

各位挑戰者大家好,

在下一個版本的更新中,將針對社交系統新增全新的「親密關係」功能,讓挑戰者們在與好友的遊戲好友能有更進一步的互動,藉由親密關係系統彼此間可以共同在傳說戰場上努力,寫下專屬與你們的全新傳說。

關於新系統的建立與架構,羊咩今天也邀請了系統策劃來分享對於全新系統的介紹,希望能在改版前可以先了解系統運作的機制以及內容!

- 以下是來遊戲系統策劃所提供的新密關係系統介紹內容:

- 改動背景:

一直以來,我們有收到部分挑戰者們希望在遊戲內與好友建立更深關係的訴求,但以目前的好友系統並不能滿足這個需求,因此,在新版本中新增了親密關係系統,挑戰者在原有的親密度系統基礎上,可以與好友建立新的親密關係,解鎖華麗的遊戲內展示效果,並且一起努力獲得豐厚獎勵。

- 具體改動:

親密度系統全新優化,新增親密關係系統。

1. 在該系統中,挑戰者達到親密度要求,即可與好友建立新的親密關係,其中的關係分為:兄弟,死黨,閨蜜,戀人,共四種親密關係。

其中,戀人關係只有一個名額,其他關係分別可以有5個名額。

2. 建立關係後,挑戰者與好友組隊對戰、贈送特定親密度道具等行為,將可以持續提高彼此的親密度,進而提升親密關係等級;

達到一定等級時,建立關係的挑戰者將可以獲得豐厚的等級禮包與特權獎勵,一起呼朋引伴來解鎖更多屬於你們之間令人羨慕的「羈絆」吧!

3. 挑戰者與每一個好友的親密關係都將被系統記錄,在建立關係後一定天數,將會觸發紀念日,在紀念日當天登錄,雙方都將獲得紀念日禮物。

4. 我們新增了兩種親密度道具,贈送道具可以快速增加你們雙方的親密度值;

道具將在活動和等級提升時獲得。

以上就是本次新增的親密關係系統,在改版到來之前可以開始找尋你的兄弟、死黨、閨蜜甚至是戀人,從現在就開始培養你們的親密關係吧

※以上內容轉自傳說對決官方,挑戰者請以正式上線版本為準。

相關焦點

  • 傳說對決 新版本開發者爆料 2|親密關係系統
    各位挑戰者大家好,在下一個版本的更新中,將針對社交系統新增全新的「親密關係」功能,讓挑戰者們在與好友的遊戲好友能有更進一步的互動,藉由親密關係系統彼此間可以共同在傳說戰場上努力,寫下專屬與你們的全新傳說。
  • 傳說對決新版本爆料:新增預選位系統
    傳說對決將醞釀一波大更新,專注構建優質手遊網絡的海豚第一時間就帶來了傳說對決新版本的爆料,一起來看一下吧。鑽石排位以上新增了預選位系統全新排位賽預選位模式開啟,挑戰者們可在遊戲中體驗全新預選位模式,用擅長的英雄在擅長的位置上作戰,感受精準配對帶來的遊戲樂趣,打出更加有默契的團隊配合,再也不用擔心沒人打野、打輔助了!詳細說明:a. 只有單排、雙排和三排的鑽石以上排位模式會開啟預選位,五排不開啟。b.
  • 傳說對決新版本開發者爆料#3|遊戲界面升級介紹
    各位挑戰者大家好, 在介紹完全新的親密關係系統後,緊接著要來爆料其他原有系統的改善內容,我們希望透過不斷的改善系統來提供更好的遊戲體驗。
  • 傳說對決迷霧島的約定版本開發者爆料 愛裡重製
    各位挑戰者大家好,新的一年到來,緊接著就來到的新一個版本的開發者爆料的時間,這次我們即將針對一位在社群平臺上討論度非常高的英雄進行調整,沒錯!如果擊中敵方英雄,自己還會獲得 40/48/56/64/72/80% 不斷衰減的加速,持續2秒。對非英雄單位的傷害提升60%。
  • 傳說對決新版本有什麼改動?傳說之城版本開發者爆料——系統改動
    PS:以下內容轉自傳說對決官方改版內容目前仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。各位挑戰者大家好,提供良好的遊戲體驗是傳說對決一直努力前進的目標,希望可以不斷的推陳出新,改善修正給予大家更好的遊戲體驗,在這一次改版中,在包括戰場改動、外圍系統改動及背包功能的部分,進行了整體性的改善。
  • 傳說對決 新版本開發者爆料 3 對局環境改善
    以下內容轉自傳說對決官方各位挑戰者大家好,在收集了挑戰者們對於檢舉系統的意見後,我們在這次版本中再度帶來大量的改善與大家見面。在本次的改動中,我們集中力量希望解決的是:「為什麼我這樣會被扣分、為什麼他這樣不扣分」的問題。
  • 傳說對決 新版本開發者爆料 4 英雄平衡性調整
    各位挑戰者大家好,這一篇將要請戰場策化來解說整個傳說戰場上的平衡性改動!針對英雄的改動及優化方向都會一一介紹。獲得一個可以吸收400/480/560/640/720/800(+1.2物理攻擊)點魔法傷害的護盾,持續2秒,期間移速提升50%。
  • 《傳說對決》全新四周年版本!新版本、新英雄、新賽季正式來襲
    《Garena 傳說對決》即將在今(22)日迎來全新傳說四周年版本,改版內容包括賽季玩法引進、戰場改良、平衡性調整等多樣更新,改版當日新英雄「夜姬」、「蘇離」也將正式降臨戰場,以最極致的遊戲體驗,與玩家們一同迎接新賽季的到來!
  • 傳說對決新版本開發者爆料-英雄平衡性調整說明
    版本更新中則往往會有更大規模的戰場調整,例如之前的輔助系列調整、以及光與影版本中的視野塔玩法。由於它們對於所有挑戰者都會產生巨大的影響,因此我們會更小心謹慎,會在體驗服經過充足的驗證後才正式發布。 戰場策化問答時間問題1.為何在「過強」中滿足任意一項就削弱;而在「過弱」需要滿足所有項才加強?
  • 原神:1.2版本系統優化,紀行動畫可跳過,突破就送單抽機會
    原神1.1版剛剛發布,版本預告中的新鍾離和辛焱也剛剛上線。遊戲官方已經開始籌劃下一個版本的內容,並為下一個做宣傳。原神官方剛剛發布了最新一期的專題討論會的內容,而這次的專題討論會並不常見。看起來只有一個版本,與其它茶話會節目和聲優的現場預告完全不同。而且這個開發小組的討論會的內容,是關於下一個1.2版本的預告。新角色和副本玩法的乾貨當然不多,但卻是關於下版本系統方面的優化。最後一次開發小組討論會的內容都在1.1版本中實現,並且在開發小組討論會中對系統進行了優化。情節自動回放功能!開發者團隊表示,1.2版中將會增加自動播放劇情的功能。
  • 《爐石傳說》19.2對決模式改動內容一覽 19.2對決模式有什麼改動
    導 讀 爐石傳說19.2對決模式改動詳解 爐石傳說19.2版本已經更新,其中對決模式得到了很大的改動,可能一些玩家還不了解
  • 傳說對決「刀劍神域聯動版本」更新公告
    《傳說對決》&《刀劍神域》正式聯動啦!桐人和亞絲娜將出現在我們熟悉的傳說戰場中。這一次新版本的改動懶人包內容如下:1.戰場改動:(1)輔助裝備全面改版,輔助路線全新體驗(2)中路草叢和補包改動讓中路體驗更好(3)部分裝備、魔紋調整。
  • 爐石傳說對決怎麼玩 新模式傳說對決玩法介紹
    爐石傳說對決怎麼玩 新模式傳說對決玩法介紹 關鍵字: 爐石傳說對決怎麼玩 新模式傳說對決玩法介紹爐石傳說對決怎麼玩
  • 爐石傳說18.6版本更新內容匯總 對決模式上線
    爐石傳說對遊戲進行了更新,更新後《爐石傳說》的18.6版本就實裝了,18.6版本的上線帶來一大波的新卡、新模式和新的機制等,很多玩家還不清楚具體的更新內容,小編我特意整理了相關的資訊,下面就是帶來的《爐石傳說》18.6版本的更新內容介紹了,一起來看看吧。
  • iOS 14系統WWDC前夕新爆料:或對播客程序進行升級
    [PConline 資訊]蘋果將在美國本地時間6月22日舉行WWDC 2020開發者大會,在此次大會上也將推出iOS 14預覽,不過因為今年春季在網際網路上流傳的洩露版本,不少人已經知道了有關新系統的多個細節。
  • 和平精英新版本爆料 火力對決重磅上線 淘汰回放功能來了!
    近期,和平精英新版本爆料,玩家期待已久的「火力對決」模式終於上線,並且隨之帶來的還有淘汰回放功能!「火力對決」模式:之前玩過和平精英體驗服的小夥伴應該都十分了解,「火力對決」模式加入了許多重型武器,以及全新載具。玩家在遊戲中可以使用RPG火箭筒、直升機,進行作戰,令之前的槍戰提升至另外一個層次。
  • 王者榮耀猴子榮耀典藏皮膚不如傳說對決傳說皮膚,外服要碾壓王者
    王者榮耀中有一個很無腦的英雄,雖然猴子無腦但這個版本的猴子似乎並不是那麼強勢,這個玩猴子的玩家都知道,和上一個版本相比,現在的猴子那是真的不行,我們今天來看看外服傳說對決的猴子新皮膚合金進化,這款皮膚定位傳說,和王者榮耀地獄火一個級別。
  • 《傳說對決》遊戲內容介紹 與王者榮耀有什麼區別
    導 讀 傳說對決與王者榮耀有什麼區別?很家可能不清楚傳說對決與王者榮耀的區別,今天小編就為帶來傳說對決的遊戲內容介紹,希望對大家有所幫助。
  • 鴻蒙系統新進展,解讀HarmonyOS 2.0手機開發者beta版的變化
    WApednc昨天華為在北京召開了一場HarmonyOS 2.0手機開發者Beta活動,用華為消費者BG軟體部副總裁楊海松的一句話來回答,手機何時能用上HarmonyOS的問題最合適,那就是:「面向開發者的beta,不就是面向消費者鴻蒙系統手機的前奏嗎?」
  • 《爐石傳說》卡牌改動介紹 19.2版更新了什麼
    導 讀 爐石傳說19.2版更新內容一覽 卡牌改動分享 爐石傳說19.2版將在12月16日上線,該版本對許多卡牌做了一定的改動