英雄聯盟這款遊戲從面試到現在已經有將近10年的歷史了。而召喚師峽谷中也已經湧進了148位英雄。每個英雄都有自己獨特的技能,可以用來進攻也可以用來防守。各種英雄的技能集合到一起還會產生獨特的化學反應。那麼今天喬巴就來帶大家盤點一下,LOL全英雄中,所有的技能均不帶控制技能的英雄。(控制技能:減速 恐懼 暈眩 致盲等)
1.無極劍聖 易
劍聖是英雄聯盟中很容易上手的英雄了,而且那一路都可以走,上 中 野甚至是輔助都可以一試。劍聖雖然沒有控制技能,但是會玩的玩家可以利用劍聖Q技能的機制在團戰中躲掉致命控制技能,配合大招的加速度,打出爆炸輸出贏得團戰勝利。不過要想讓劍聖有一些控制技能也非常簡單,出個破敗或者冰錘就搞定了。
2. 狂野女獵手 奈德麗
奈德麗算是英雄聯盟中為數不多的雙形態英雄,可人可獸,而且豹女作為打野利用形態的切換和技能的轉換,能夠快速的在野區刷野,加快裝備的成型。而後憑藉較高的傷害進行gank滾起雪球。豹女更是很多遊戲代練的首選,江湖中有人言道:十個豹女九個代,還有一個代中代。
3.戰爭女神希維爾
這是喬巴最喜歡的AD英雄之一。整個英雄在經過幾次重做之後有了恐怖的線上poke能力和清兵能力。而且還有一個自帶女妖的E技能。打團的時候一個W技能一開,即使殺不到人也能讓敵人掉層皮,然後美美的吃助攻,大招技能可追擊逃跑,線上可以很靈活。曾有一段時間登頂峽谷最強AD。
4.不祥之刃 卡特琳娜
卡特可是說是聯盟之中最喜歡打團戰的英雄了,因為他獨特的技能方式可以讓她在團戰之中有著很強的靈活性以及超高的爆發傷害。經過重做之後的卡特沒有原來那麼暴力,但是可玩性也增強了許多。不過卡特確實沒有一個技能有控制。
5.虛空之女 卡莎
相傳卡莎是卡薩丁的女兒。而他爹就擁有了堪稱變態的技能組合,經常在召喚師峽谷中拿五殺獎狀。而卡莎的真傷被動和VN的三環有點相似,而大招可攻可退堪稱瞬移的機制也可以在團戰中打出很多精彩操作
6.聖槍遊俠 盧錫安
盧錫安算是峽谷中在前期戰鬥中傷害較高的英雄了,可以打暴擊傷害,也可以走poke流,利用E技能提供的位移,不論是對線還是團戰,都有很高的機動性。一個精通盧錫安的玩家甚至可以在下路和絞肉機德萊文分庭抗禮。
7.探險家 伊澤瑞爾
最後一個就是拳頭的親兒子伊澤瑞爾了。不僅人長的帥,皮膚也是峽谷英雄中最多的,不愧是偶像劇男主角的待遇。出場就自帶閃現,再加上不俗的射程和傷害能力,出一件可以減速的冰拳,就讓這位男主角有了十分賴皮的風箏能力,能在團戰中打出爆炸的傷害。
LOL中,其實大量的玩家是囤積在白銀黃金段位的,再高一點的就到鉑金段位吧,鑽石和王者段位相對來說人數比較少。不知道大家在排位是不是經常遇到這樣的情況,好不容易辛辛苦苦攢到了100分去打晉級賽,結果晉級賽中遇到了各種各樣發揮失常的隊友,導致勝場沒有達到,只能再回去默默的攢100分。好多玩家排位上分只做一件事情,就是天天打晉級賽。甚至很多玩家打到心態爆炸,今天的段位成為了明天的目標。所以有大量的玩家對於現有的排位機制有很大的不滿情緒。
其實,早在幾個版本之前,全都就調整了一下排位機制,從以前的每個大段位之間的5個小段位,變成了4個小段位。在定位賽的時候,打完一局就能看到初始分數,隨後輸了不扣剩點,贏了翻倍加分。但是這樣的改動還是治標不治本,時間一長弊端自然顯露,不但國內的玩家不買帳,國外玩家也在推特聯名請願拳頭修改排位機制,取消每個小段位制間的晉級賽。
最終越來越大的呼聲最終引起的拳頭的注意。拳頭設計師在最近的開發者日誌透露,有可能在未來的賽季中取消小段位之間的積極賽,同時也可能會溢出段位升降保護機制,或許會讓隱藏分更加透明,使玩家有更好的體驗。
並且官方還表示加強排位中玩家的質量,考慮在排位階段推出舉報機制,對於隨意搶位置,隨意謾罵隊友的玩家可以進行舉報。此外,組排的排位機制也將進行改動,採用類似冠軍杯賽的積分計算方法,使得網友的上分之路變得更簡單,更快捷。
2020年6月5日,LPL夏季賽正式打響。而揭幕戰更是獲得了很多電競老粉絲的關注。因為首戰是兩隻老牌戰隊之間的較量。WE vs EDG。提到WE,還有一個數據不得不說,就是在此之前,WE打了三年,在每年的常規賽首戰,WE都沒有贏過。所以在這一次,WE整個戰隊和粉絲都憋著一口氣,想要打破魔咒。
在第一場比賽中,兩對之間就瀰漫著一股濃濃的火藥味。在選人方面EDG拿出了有些代練風格的豹女體系,而WE見此也拿出了蜘蛛加龍王的節奏型中野。比賽開始後,僅僅只過了3分鐘,WE的打野就就來到上路配合鱷魚拿下劍魔的一血。而作為回應,不久之後EDG下路雙人組就強勢反打奪取雙殺,WE戰隊的鱷魚傳送下來想收割結果被滑板鞋收穫第三個人頭。16分半,EDG主動開團發難,本來就弱勢的WE失去了爭搶小龍的資格,EDG連拿3條小龍聽牌。兩方的都走的運營路線,而經濟差讓WE的運營越來越無力。在20分鐘時,雙方發生團戰,EDG的AD卡莉斯塔開大反打,讓WE在團戰中毫無還手之力,丟失中路一塔,而隨後的小龍團戰WE強勢出手,光速拿龍打出1換2。
比賽到達25分鐘時,EDG大龍逼團,團滅WE後拿到大龍。隨後的EDG團戰越大越猛,WE有心無力。在34分鐘時EDG拿下大龍並團滅WE,借著龍Buff推爆水晶拿下第一場比賽。
第二局雙方陣容基本不變。EDG把中單換成蘭博,WE把打野蜘蛛換成盲僧,輔助換成日女,增強打團和反打能力。第二局剛剛開始,EDG直接抱團入侵WE野區,雙方開局互換野區。4分鐘時,入侵野區的盲僧直接受到EDG上中野的3人照顧,送出一血。開局6分鐘WE直接四包二來到下路,雙殺EDG雙人組,結果四兄弟被EDG的後續人馬斬殺。此後拿到優勢的EDG無論是對線還是打團都力壓WE一頭,在21分鐘時雙方在大龍處發生團戰。WE阻止了EDG打大龍而且拿到了對方所有的終結人頭,WE大賺一波,把六七千的經濟差直接縮小到三四千。
比賽進行到24分鐘時,雙方在WE藍Buff處進行團戰,WE聰明的一波反包圍利用地形的優勢,團戰中打出2換4,並且拿下小龍阻止了EDG戰隊拿龍魂的步伐。27分鐘時雙方在大龍發生團戰,WE強勢開團打出一波2換5團滅EDG。
隨後WE3人拿下大龍,追平了兩隊的經濟差。至此EDG隊員的心態似乎發生了一些變化,在30分鐘的小龍團中,WE戰隊拿下夏隆並且再次打出團滅,雙方人頭持平WE經濟實現反超。WE破掉EDG的中路水晶。後續WE上路穩步推進, 雙方在上路發生團戰,WE打出一波1換3順勢結束了比賽。雙方平局。
而到了第三局,雙方都選出了比較肉的能抗能打的陣容。而雙方上路的陣容,
從第一局開始一直都沒變過一直打到第三局。雙方從開局一直打的比較小心。在中期打得有來有回,經濟差也沒有拉開。在20分鐘時,雙方在野區發生觀戰,WE中單閃現開團,打出0換3.WE順勢拿下大龍。
比賽進行到28分鐘時,WE的AD寒冰率先開團,中單加裡奧隨後開大落下打出0換3,隨後WE拿下大龍,順勢推上高地,一波結束比賽。
給喬巴點個再走
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