快出海丨聚焦遊戲出海,騰訊雲GLOBAL DAY 沙龍廈門站

2020-12-23 東方體育

快出海丨聚焦遊戲出海,騰訊雲GLOBAL DAY 沙龍廈門站

12月26日,騰訊雲與快出海聯合舉辦的《騰訊雲GLOBAL DAY 》遊戲出海沙龍在廈門順利召開。

現場,深諾集團飛書互動華南遊戲客戶總監李捷、騰訊雲遊戲行業高級架構師胡睿、騰訊雲高級產品架構師鄭曉曦、騰訊遊戲資深運營規劃乾海平,圍繞著2020年遊戲出海新機遇、騰訊雲遊戲出海最佳實踐、騰訊自研技術開放以及騰訊遊戲全球化戰略下的技術運營等主題,給現場的來賓帶來了精彩的分享。

首先,深諾集團飛書互動華南遊戲客戶總監李捷以《2020遊戲出海新機遇》為主題拉開了本次沙龍的帷幕,進一步闡述了中國手遊在今年獲得的成績以及未來遊戲出海市場的發展機遇。

深諾集團飛書互動 華南遊戲客戶總監 李捷

李捷表示,在今年上半年,出海手遊中RPG和策略類吸金能力最強,其次是MOBA類。值得注意的是休閒遊戲在下載方面表現出了強勁的競爭力,但是在收入貢獻上SLG則具備了絕對的優勢。此外,諸如南美、中東、非洲等新興市場,收入增速均超過12%。隨著網絡狀況和設備的改善,印度市場潛力巨大,收入同比增長42.1%,玩家增長更是接近14%。另一邊,成熟市場諸如北美、歐洲等地區的遊戲類型更加多樣化,北美市場休閒遊戲佔據了近1/4的營收;在歐洲市場,策略模擬則佔據了近1/3的收入。最後,針對遊戲出海,李捷也給出了自己的建議:「首先,立項之前對外部環境進行透徹的了解,準確知道競品的市場狀況、市場佔有率以及目標市場的存量狀況,提升項目的可控性,準確的預判項目前景。而後,針對自身狀況進行分析,確保團隊人員配置和目標項目的匹配性,提前預估自身的研發實力是否能夠達到項目的要求。」

隨後,騰訊雲遊戲行業高級架構師胡睿分享了《騰訊雲全球基礎架構及遊戲出海最佳實踐》。

騰訊雲遊戲行業 高級架構師 胡睿

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