骨灰級玩家「脫坑」背後,是遊戲的乏味枯燥,還是timi的自作自受

2020-12-09 一定耀開心

王者榮耀這款遊戲於2015年11月26日,正式上線的,轉眼間已經陪大家走過了5個年頭了,相信很多人都是從他剛開始出來,就一直在玩這款遊戲。

就拿我個人舉例子,我是2016年考上了大學。在2016年的暑假開始接觸這款遊戲,並熱衷於這款遊戲,怎麼說也算是半個骨灰級玩家。而我有的同學就不用說了,直接從他的公測開始,就一直在玩,也真正算上一個骨灰級玩家。但就在上個月,他退坑了。

對你一個遊戲愛好者,放棄他熱衷了5年,玩了5年的遊戲,絕對不是一件很容易的事情。我很清楚,王者榮耀這款遊戲,對於很多人來說都相當於他的女朋友。你和談了5年的女朋友分手,肯定是一件很痛苦的事情。那究竟是什麼原因導致了他退空這款遊戲呢,我覺得有這幾點。

第1點,高頻率的皮膚出新

對於一款遊戲來說,什麼時候他開始瘋狂的出皮膚出道具。大多數情況,是快涼的時候。就像現在的穿越火線一樣,瘋狂收割玩家的韭菜,瘋狂的出英雄級武器。真正意義上成為一款,只有充錢才能玩的遊戲,只有充錢才能變得更強,直接脫離了FPS遊戲的核心本質。

而對於王者榮耀這款遊戲,她的皮膚更新速度,實在是太快了,這導致了很多老玩家都有心無力。而且,皮膚暗加屬性的事情,到現在官方也沒有給出合理的解釋。

再加上皮膚錨點的事情,一度傷了眾多骨灰級老玩家的心。相關官方人員,既然直接說出更多,有錨點的皮膚,這簡直是對老玩家的侮辱。

第2點,匹配機制

無論是誰,玩這款遊戲,都是為了開心,為了上分,為了追求更高的段位,對於絕大多數人來說。

而這款遊戲的匹配機制,已經被官方改得一塌糊塗了。當你連勝的時候,就會給你匹配到豬一樣的隊友,神一樣的對手。

更甚者,如果在你勝率過高時,會強行給你匹配到人機,或者是經常掛機的玩家。讓你的遊戲體驗,變得很差,讓你覺得這款遊戲,是時候該放棄了。

第3點,網絡延遲

這個網絡延遲並不是指的你自身網絡的網絡波動,而是由官方操控著遊戲內部的內部波動。意思是對你進行故意的網絡延遲,來操控整局遊戲。

想必大家都遇見過,打著打著就會460的情況。但回過頭來檢查自己的網絡,並沒有任何異樣。這就是普遍存在於整個王者峽谷的網絡延遲。

尤其是當你處於連勝狀態時,系統判定你上分過快,於是就給你安排網絡延遲。但官方確實也給出了一個解決方案,就是讓你購買它的官方加速器。這種做法,自導自演實屬噁心。

第4點,亂改英雄屬性

策劃師們往往因為一個英雄的強勢或者是弱勢,就會對整體英雄進行改動,以達到遊戲平衡。

但是策劃師往往水平不夠,自身連王者都打不到,怎麼會理解整局遊戲呢?就會出現某些英雄感的過強,某些英雄改得過弱。這對有些玩家是極不公平的,例如說宮本歷經了多少削弱?喜歡玩宮本的那些玩家是多麼的痛苦。

從上個賽季的后羿也可以看出,策劃師根本不知道此番改動會影響什麼?完全是事後諸葛亮,先改改完再看。這怎麼會讓玩家有遊戲體驗呢,就這種做法。

看來無數老玩家退坑不是沒有道理,毀掉一款遊戲的往往不是遊戲本身,而是操控遊戲的那些官方人員。王者榮耀這款不錯的好遊戲還能挺多久呢?

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