提起英雄聯盟這款遊戲,相信在座的各位網友們肯定都不陌生吧。的確,作為目前國內知名度最高也是最火的大型網路遊戲,這已經是它的第九個年頭了。君不知,以前有多少言論表示英雄聯盟早已經被時代淘汰,要被新的遊戲所替代,然而事實證明現如今它依舊「屹立不倒」,加之S10全球總決賽再次來到中國,還必將迎來新的熱潮。
回首往昔,要說英雄聯盟為什麼可以有如此頑強的生命力,可以「霸佔」遊戲市場這麼多年,那肯定與它不斷更新是分不開關係的。眾所周知,不論從英雄人物、武器裝備、地圖板塊、遊戲玩法等方方面面,LOL都會依據市場行情進行不斷調整,也只有這樣與時俱進、時時與玩家保持一致,才能長久存留。
但如果要說在英雄聯盟如此長的發展長河中,哪一次「改革」最為關鍵,相信很多人都會投「符文天賦」系統改動哪一次。如果你是一位LOL的老玩家,當年在遊戲初期肯定會因為沒有足夠的金幣購買符文而苦惱,一級出門比對面戰鬥力弱太多,覺得這款遊戲很沒有公平性可言。而就在S8之後,拳頭也是決定把符文和天賦兩者合併,統一為新符文頁,瞬間提高了遊戲的公平性,而且還可以根據自己所走位置進行符文調整,大大加強了玩法和樂趣。
對於新手而言,除了升級攢金幣買英雄之外,還要攢錢買符文,符文又分通用符文和個性化符文,帳號培育過程是很慢的,不利於發展新手玩家。對於遊戲本身而言,老玩家是基礎玩家,新玩家才是遊戲在線人數的增長點,源源不斷的新玩家湧入可以使遊戲一直處於活躍狀態。
隨著每個賽季的版本更新與英雄調整,遊戲的新鮮度和可玩性也就更高,而這一切非常得益於符文的調整。不得不說,這些年拳頭可以把LOL培育的這麼好,創造出這般現象級的發展,的確是沒有兩把刷子辦不到了,也的確為玩家思考了。
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