愷英網絡1元賤賣子公司;莉莉絲SLG收割機之王要來了丨產業周報

2020-12-23 鈦媒體APP

圖片來源@視覺中國

一、核心觀點:

1.騰訊美國關聯遊戲公司被查,公司遊戲業務或因此受到負面影響。

根據彭博社9月18日消息,川普政府已經要求遊戲公司提供有關涉及騰訊數據安全協議的信息。知情人士表示,目前由美國財政部主持的美國外國投資委員會已致函包括但不僅限於Epic、Riot在內的遊戲公司,詢問其在處理個人數據方面的安全協議。

據競核了解,動視暴雪已從美國官方獲悉,此次禁令初步不涉及騰訊在美國的投資業務,所有IP授權、戰略合作以及投資關係大概率不受影響。但大部分產品使用騰訊微信社交帳戶在遊戲產品上登錄,且使用微信支付,遊戲業務最終會受到牽連。

2.阿里互娛成立遊戲獨立事業群,國內遊戲市場將呈「三國爭霸」局勢。

9月18日下午,阿里互娛向媒體證實,阿里遊戲所屬的互動娛樂事業部(靈犀互娛)將整體升級為獨立事業群。根據《晚點Post》的消息,靈犀互娛將與阿里文娛平行,而且,目前的遊戲自研業務負責人詹鍾暉(花名:叮噹)職務也將上調,此外,高德集團董事長俞永福即將代表集團分管阿里巴巴遊戲業務。

這次調整,像極了淘寶直播從當年18層地下室努力奮鬥到了海景房的歷程。不同的是,阿里遊戲僅憑藉一款遊戲,就從邊緣位置,一躍跳到了舞臺中央。另一方面,近期阿里互娛旗下《三國志·戰略版》《三國志幻想大陸》等取得了不錯的數據表現。在此節點,阿里互娛成立獨立遊戲事業群,是否意味著阿里遊戲即將翻身把歌唱?值得關注。

3.字節跳動宣布甲骨文將成為TikTok合作夥伴,獲美國政府批准實現身份「大逆轉」

9月20日消息,甲骨文將成為TikTok在數據安全合規方面的合作夥伴。雙方將開展類似蘋果在中國由「雲上貴州」進行的數據安全合規合作。由於TikTok美國業務在加州洛杉磯設有辦公室,該方案也被稱為「雲上加州」。

同時,根據業務發展需要,TikTok將繼續把美國作為總部,TikTok團隊也將持續擴充,新增2.5萬個工作崗位。TikTok還將聯合多家公司,投資建立總額為50億美元的全球教育基金會,通過技術、在線視頻提升全球教育水平。

最新消息顯示,美國商務部已宣布本將於20日生效的「禁止在美國下載TikTok」的禁令至少推遲到9月27日,事態得到前所未有的緩和,甚至未來有望看到TikTok在美國市場再上層樓。

4.Epic與蘋果硬剛到底,平臺賦稅戰Epic自損「八百」。

Epic《堡壘之夜》官方發布公告表示,《堡壘之夜》「拯救世界(Save The World)」將在安裝Mac系統的平臺上停止更新,並且為購買和遊玩「Save The World」內容的玩家組織退款。在公告中,Epic表示因為蘋果阻止Epic在Mac系統上為遊戲發放補丁,因此也終止了Epic對《堡壘之夜》「Save The World」的服務能力。

而此前蘋果在一份抗議文件中暗指Epic炒作,雙方爭執恐難以消停。值得提出的是,9月28日雙方將參與一場完整的法庭聽證會,屆時或能判斷蘋果和Epic接下來的應對策略。

5.《Among Us》榮登63國蘋果商店總榜榜首,成直播平臺賦能遊戲新標杆。

9月16日,Steam獨立遊戲《Among Us》創下16萬人同時在線、一周內售出100萬份的銷售記錄。同時,該遊戲的手遊版目前在海外市場表現卓越,登上了包括美國、印度等63個國家地區蘋果商店總榜第一的位置。

一款上線兩年的老遊戲,因直播平臺主播帶動下意外走上了「人生的巔峰」。對於國內同類型產品《狼人殺》遊戲而言,是否有著值得參考意義。競核認為,這值得國內遊戲廠商和直播平臺共同探索。

6.愷英網絡1元賤賣子公司,業績變臉防不勝防。

9月15日愷英網絡發布公告稱,鑑於全資子公司上海愷英網絡科技有限公司(以下簡稱:「上海愷英」)與周瑜、李思韻就浙江九翎網絡科技有限公司(以下簡稱:「浙江九翎」)業績補償糾紛案進行調解,上海愷英以1元的價格,向周瑜轉讓所持浙江九翎70%的全部股權。

兩年前,愷英網絡以10.64億收購九翎70%的股權,整體估值15.2億,預估到2020年三年累計實現利潤7億。

而今被迫1元轉讓,不免有些唏噓。

7.莉莉絲、B站兩款大作即將來襲,SLG市場戰火再燃。

下周三(9月23日)由莉莉絲遊戲代理發行的《萬國覺醒》(國服)與嗶哩嗶哩代理發行的《灰燼戰線》將同時上線國內市場公測。

《萬國覺醒》是莉莉絲遊戲與成都樂狗遊戲聯合推出的一款高自由度軍團戰略手遊。發行之初便在海外獲得了巨大成功。從2018年下旬開始陸續登陸全球各國家/地區的,兩年來在海外手遊市場已先後登上過65個國家/地區的iOS遊戲暢銷榜TOP1的寶座。

《灰燼戰線》是B站獨家代理、成都萬花鏡開發的一款軍武擬人戰略手遊。其衍生綜藝節目《灰燼局中局》將於9月22日邀請中國著名軍事理論家、B站軍武區著名UP張召忠參加,為遊戲開測貢獻宣傳熱度。

目前,《萬國覺醒》(國服)已在TapTap獲得近15萬預約量,《灰燼戰線》也達到了13萬之多,二者在同一天公測或許將帶來流水營收、在線人數等指標的激烈碰撞,也將進一步考驗莉莉絲、嗶哩嗶哩兩家廠商的發行實力。

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤

2.1 國內市場遊戲榜單情況中國大陸市場

國內市場2020年9月14日—9月19日IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊旗下《王者榮耀》《和平精英》仍舊保持絕對領先優勢,穩居Top3。

此外《荒野亂鬥》本周再次躋身暢銷榜Top10。這或得益於《荒野亂鬥》9月14日進行的版本更新,亂鬥主題季第3季於當日正式開啟。

值得關注的是,《和平精英》長期穩居的Top2之位在本周被阿里互娛《三國志·戰略版》屢次奪下。這在一定程度上表明,細分品類融合大眾化玩法的三國題材SLG手遊,有著與主流戰術競技品類產品抗衡的實力。

除了《三國志·戰略版》,阿里互娛《三國志幻想大陸》以及網易《率土之濱》等三國題材SLG手遊也長期穩居在暢銷榜Top10內。

網易方面,《夢幻西遊》《率土之濱》《大話西遊》《陰陽師》《明日之後》5款手遊均有上榜。其中前三款產品表現較為穩定,長期處於Top10內,《陰陽師》和《明日之後》本周最高排名分別為Top5、Top9。

值得注意的是,此前表現較為穩定的完美世界《新神魔大陸》和中手遊《新神鵰群俠傳》,本周下滑趨勢明顯。前者本周有2天掉出Top10,最高排名Top8;後者本周僅上榜1天,最高排名Top10。

本周入榜的新廠產品包括:三七互娛發行的MMORPG手遊《雲上城之歌》;B站發行的二次元卡牌手遊《碧藍航線》。

中國香港市場

中國香港市場2020年9月14日—9月19日IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊《PUBG Mobile》《新笑傲江湖M》、網易《明日之後》、4399《天姬物語》、FunPlus《State of Survival》、心動《藍顏清夢》、庫洛遊戲《戰雙帕彌什》、紫龍遊戲《夢幻模擬戰》以及崑崙萬維《神魔三國志》均有上榜。

對比上周(9.7-9.12)數據,莉莉絲《萬國覺醒》、 吉比特.青瓷數碼《最強蝸牛》均掉出暢銷榜Top10。此外,近一個月穩定在暢銷榜Top10的4399《天姬物語》自9月15日掉出榜單,無明顯回升趨勢,暫列Top20內。

本周新增大陸熱門廠商手遊包括:庫洛遊戲《戰雙帕彌什》、紫龍遊戲《夢幻模擬戰》以及崑崙萬維《神魔三國志》等。其中《戰雙帕彌什》暢銷榜最高排名Top2,《神魔三國志》基本穩定在Top5內。

中國臺灣市場

中國臺灣市場2020年9月14日—9月19日IOS遊戲類暢銷榜中,崑崙萬維《神魔三國志》強勢入局。

比此前數據,FunPlus《全面屍控》(State of Survival)本周雖穩定在臺灣遊戲暢銷榜Top3內,但崑崙萬維《神魔三國志》自9月16日開始已連續霸榜4天。兩款SLG產品,正圍繞末日生存題材和三國題材展開激烈追逐。

除此之外,莉莉絲遊戲《萬國覺醒》、鷹角網絡《明日方舟》、4399《天姬物語》呈明顯下滑趨勢,三款產品均已掉出臺灣遊戲暢銷榜Top10。吉比特.青瓷數碼《最強蝸牛》表現也略有下滑,暫列Top10內。

2.2 海外主要市場遊戲榜單情況美國市場

2020年9月14日—9月19日美國IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊遊戲《PUBG Mobile》、FunPlus《State of Survival》登入暢銷榜Top10榜單。

對比上周(9.7-9.12)數據,騰訊《使命召喚手遊》短短幾日從霸榜掉出Top10行列,《PUBG Mobile》也呈現出逐日下滑趨勢;FunPlus旗下末日生存SLG手遊《State of Survival》則處穩定暢銷榜Top10內。

日本市場

日本2020年9月14日—9月19日IOS遊戲類暢銷榜中,網易《荒野行動》、騰訊《PUBG Mobile》樂元素《安山布魯星》(直譯)、友塔網絡《黑道風雲》、上海悠星《碧藍航線》等進入Top10行列。

對比上周(9.7-9.12)數據,鷹角網絡《明日方舟》、莉莉絲《萬國覺醒》、友塔網絡《黑道風雲》等表現均有所下滑,前款產品本周未進入Top10榜單,《黑道風雲》僅登榜一天。

韓國市場

2020年9月14日—9月19日韓國IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊《PUBG Mobile》《雲頂之弈手遊》、莉莉絲《萬國覺醒》、暢遊《夢境連結》、DeNA《灌籃高手》、殼木遊戲《Z紀元起源》等進入暢銷榜Top10。

其中《雲頂之弈手遊》於9月16日,從暢銷榜Top101上升至Top6,是該作近3個月首次登入韓國遊戲暢銷榜Top10。

作為騰訊拳頭重點推出的自走棋品類,《雲頂之弈手遊》在韓國市場的強勢表現,或能讓市場看到自走棋遊戲進一步的拓展空間。

印度市場

2020年9月14日—9月19日印度IOS遊戲類暢銷榜中,封禁風波影響了印度戰術競技品類手遊市場格局。騰訊旗下的《使命召喚手遊》與1dotsStudio開發的《Free Fire》,正展開「印度吃雞一哥」之爭。

綜合上周數據,9月7日-9月19日,上述兩款產品佔據印度IOS遊戲暢銷榜Top1位置的天數各達6天,呈五五開之勢,二者之間的交鋒十分焦灼。

三、買量市場

熱雲數據顯示,9月14日—9月19日買量TOP10榜中,休閒遊戲和中重度遊戲總體比例為1:4。

其中需要格外關注的是「傳奇」品類。本周買量排行榜Top10中,傳奇品類作品就佔到四款,分別是《原始傳奇》《龍城傳奇》《藍月至尊版》和《傳奇霸業》。

對比上周數據,阿里遊戲旗下的《三國志·戰略版》《三國志幻想大陸》兩款三國題材手遊本周素材投放量有所下降,但仍處在買量市場頭部位置。

對位兩款產品在AppStore遊戲暢銷榜表現上,前者多次擠下騰訊《和平精英》,登上暢銷榜Top2位置,後者則穩定在Top8內。

值得一提的是,此前長期穩居在暢銷榜Top10內的完美世界《新神魔大陸》和中手遊《新射鵰群俠傳》,本周掉出榜單。

從買量數據來看,上述兩款產品廣告素材投放力度減緩,這或多或少影響了產品在暢銷榜上的數據表現。

另外,三七互娛發行的MMORPG手遊《雲上城之歌》本周加大買量市場投入,自9月14日起,該作投放素材量呈明顯增長趨勢。這或是該作本周能穩定在App Store遊戲暢銷榜Top10內的重要因素之一。

國信證券報告表示,三七互娛和中手遊兩家廠商在買量方面都有著豐富的經驗積累。

前者以頁遊起家,擁有覆蓋全國的推廣渠道,將各個渠道流量積少成多,對渠道 用戶變化敏銳。公司是最早在頭條、抖音上大規模投放的遊戲公司之一,也 是整體字節系重要的遊戲流量採買方,有著長期穩固的流量合作關係。

後者是國內領先的移動 IP 遊戲運營商,研發方面以子公司文脈互動傳奇 系列為主,發行方面憑藉深厚 IP 儲備自主發行與頭部流量平臺合作並行。此外,中手遊與頭條達成深度代理合作《全明星激鬥》、《航海王熱血航線》。

一言蔽之,當下各遊戲廠商在遊戲發行層面,雖各有不同應對策略,但都繞不開買量平臺這一增益Buff。

四、遊戲版號審批情況跟蹤

2020年共發遊戲版號920款,其中包括865款國內遊戲版號和55款進口遊戲版號。

具體到每個月遊戲版號下發數量上,1月—9月(截止至9月6日)分別為:100款、106款、129款(包含27款進口遊戲版號)、110款、109款、55款、169款、85款(包括28款進口遊戲版號)、57款。

具體到本周(9月14-9月19日),未有新的版號消息發布。最新一期消息則停留在9月8日,國家新聞出版總署於發布撤銷《雷霆艦隊》《最強王者》兩款移動端遊戲版號的公告。

但結合下周上線新品,必須要提出的是,已經獲版號的莉莉絲《萬國覺醒》將於9月23日正式公測,米哈遊《原神》將於9月28日全球同步公測。

值得一提的是,米哈遊《原神》PC版於9月15日開啟了技術性開放測試。從玩家反饋來看,雖對該作褒貶不一,但明顯期待值過高。截至9月20日,該作手遊版在TapTap評分為6.6。

五、一周大事件行業動態

9月14日:美國當地時間9月11日,蘋果針對於此前飽受爭議的流媒體服務APP禁令做出了一些讓步,包括Xcloud在內的流媒體服務APP允許在蘋果商店上架,不過同時它們也將會面臨一些極其嚴格的限制。

蘋果新規稱:「通過流媒體服務訂閱提供的遊戲,必須直接從App Store上下載,其設計方面必須避免訂閱用戶重複付款,且不得不利於非訂閱用戶。」

9月14日:微軟發布官方公告表示,字節跳動告知微軟,他們不會向微軟出售TikTok美國業務。微軟在官方聲明中表示:他們相信微軟的提議有利於TikTok用戶,也能保護國家安全利益。

9月14日:此前在Steam上大火的《Among Us》也帶動了手遊版本,目前遊戲手遊版下載量從下載榜百名開外迅速攀升至第一名。這款「太空狼人殺」遊戲在Steam上周銷量僅次於《糖豆人》和超級縫合怪《創世理想鄉》的遊戲,同時在線人數超過150萬。

9月14日:字節跳動招聘官方微信公眾號發布朝夕光年校招紀錄片,在本次招聘啟事中,字節跳動透露遊戲業務2021年秋招崗位需求700+,技術崗位200+。

9月15日:在第二屆抖音創作者大會在上海舉辦。在當天的主題演講中,北京字節跳動CEO張楠公布抖音最新的數據:截至2020年8月,包含抖音火山版在內,抖音的日活躍用戶已經超過了6億。

9月16日:微軟宣布通過Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務發布150多款遊戲。作為遊戲流媒體功能,xCloud被捆綁到了Xbox Game Pass Ultimate中。微軟將面向22個國家及地區推出安卓系統的Xbox Game Pass應用程式更新。

9月17日:2020年雲棲大會上,阿里巴巴雲遊戲平臺PaaS1.0正式亮相。 據介紹,阿里巴巴雲遊戲PaaS 1.0平臺是面向遊戲開發者、發行渠道、遊戲引擎、終端、運營商等合作夥伴打造的PaaS (「平臺即服務」Platform-as-a-Service))平臺。此外,阿里雲還發布了第一臺雲電腦「無影」。

9月17日:索尼召開PS5線上發布會,並表示無光碟機版定價399美元(約2700人民幣),有光碟機版定價499美元(約3370人民幣)。此外,索尼還展示了《戰神5》《最終幻想16》等多款獨佔遊戲。

9月18日:Epic《堡壘之夜》官方發布公告,表示《堡壘之夜》「拯救世界(Save The World)」將在安裝Mac系統的平臺上停止更新,並且為購買和遊玩「Save The World」內容的玩家組織退款。

9月18日:阿里的遊戲業務所屬的互動娛樂事業部(靈犀互娛)將整體升級成為獨立事業群,與阿里大文娛平行。目前的遊戲自研業務負責人詹鍾暉(花名叮噹)職務也將向上調整。

與此同時,高德集團董事長俞永福即將代表集團分管阿里的遊戲業務,他也是阿里移動事業群與阿里大文娛曾經的掌舵者。

9月18日:據彭博社新聞報導,川普政府已經要求多家美國遊戲公司提供涉及騰訊控股有限公司的數據安全協議信息。

知情人士透露,由美國財政部主持的美國外資投資委員會(CFIUS)已致函包括Epic Games,Riot Games等遊戲公司,詢問其在處理美國公民的個人數據方面的安全協議。受此消息的影響,騰訊的股價一度下跌了3%。

9月18日:由祖龍遊戲研發,騰訊遊戲發行的旗艦級大世界沙盤戰略手遊《鴻圖之下》,正式公布品牌代言人—梁朝偉。作為首款由虛幻4引擎打造的策略手遊,《鴻圖之下》以頂尖科技與創新內容,不斷突破傳統戰爭策略遊戲邊界。

9月20日:字節跳動旗下抖音海外版TikTok發布公告稱,為了確保1億美國用戶能夠繼續使用TikTok這款高人氣的視頻及內容應用軟體,滿足美國政府監管要求,加強TikTok美國業務,字節跳動、甲骨文、沃爾瑪對TikTok的合作形成原則性共識。

三方將按照此共識,儘快達成滿足美國和中國法律要求的合作協議。

電競動態

9月15日:華碩旗下ROG玩家國度正式宣布將與宜家(IKEA)結成跨界合作關係,為玩家帶來一系列全新電競家具及家居電競生活解決方案,打造專屬夢幻遊戲空間。合作產品將於2021年2月在中國首發,之後登錄全球市場。

9月16日:國內遊戲社交平臺TT語音宣布正式進軍LPL,收購英雄聯盟DMO戰隊。即日起,DMO戰隊更名為TT英雄聯盟分部,簡稱TT,隸屬於TT電子競技俱樂部。

9月16日:作為今年英雄聯盟S10全球總決賽的中國區指定電商平臺,蘇寧易購宣布將於9月25日揭幕戰當天上線英雄聯盟S10聯合會員,聯合會員售價49元,權益包含蘇寧Super會員季卡、英雄聯盟5000點券以及50元購物券等。

9月17日:拳頭遊戲官方微博宣布,將與全球領先的音頻設備品牌Bose共同宣布達成多年合作,後者將成為英雄聯盟電競賽事及其全球賽事:全球總決賽、季中冠軍賽和全明星賽的官方合作夥伴。

下周(9.21-9.25)大廠開測遊戲

下周即將進行遊戲測試、上線的廠商包括:騰訊遊戲、莉莉絲、B佔、盛趣遊戲、Ohayoo以及極光計劃等。

其中莉莉絲旗下SLG明星產品《萬國覺醒》官方預約量級335萬+,騰訊遊戲漫改手卡牌手遊《妖怪名單之前世今生》官方預約量更是高達673萬。

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    當年7月,愷英網絡宣布出資16.07億元收購浙江盛和51%的股權,再加上愷英網絡子公司已於2016年通過對外投資方式取得浙江盛和20%股權,因此愷英網絡對浙江盛和累計持股達71%。而金鋒則是浙江盛和的總裁和CEO。公開資料顯示,金鋒在2011年7月至2018年1月期間歷任浙江盛和產品經理、市場總監;2018年1月出任浙江盛和總裁及CEO。
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    2011年,自浙江盛和成立之初,金鋒就擔任公司產品經理,全面負責公司產品引入業務,負責了《藍月傳奇》(又稱《貪玩藍月》)項目等多個知名網頁遊戲項目、手遊項目。2018年1月起,金鋒被任命為浙江盛和的總裁及CEO。  這意味著,金鋒23歲畢業那年就加入了浙江盛和。伴隨著浙江盛和置入上市公司愷英網絡,金鋒也順理成章地進入了愷英網絡的管理層。
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    Sensor Tower的數據顯示,2月份全球收入最高的遊戲來是騰訊的《絕地求生:移動版》和《王者榮耀》,高達1.92億美元(約13.6億人民幣)和1.22億美元(約8.6億人民幣),其中國內收入佔比高達71%和93%。根據新京報,近年來受版號停發以及國內遊戲人口紅利消失影響,2018年起國內遊戲公司開始密集出海,並在海外市場取得不俗的成績。
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    愷英網絡稱,2019年同期運營的一些遊戲在2020年一季度已停止運營或進入生命周期末期,導致遊戲流水降低,同時部分新產品上線延遲,故收入減少,淨利潤相應下降。此外,愷英網絡控股子公司浙江九翎面臨國際仲裁的巨額索賠。