說起刺客信條,我想很多玩家對這個遊戲都不陌生,操作一名什麼牆都爬的上去,多高的高空只要落點有稻草就摔不死的刺客完成一個又一個的刺殺任務,實現自己內心中的信條。
雖然這個概括有點不正經,但是不可否認的是,這個遊戲多年的歷史,已經讓其成為了一款備受關注的作品。而一年一度的新作,是否能夠有所突破,才是我們最想知道的。伴隨著這種想法,這不,刺客信條奧德賽就要來了~
刺客信條去年的起源把遊戲的畫面體驗帶上了一個新高度,用次世代的畫面帶給了玩家一個栩栩如生的埃及世界,這次奧德賽來到了古希臘,通過宣傳片的演示我們也見識到了更加唯美的西方世界。讓人忍不住趕緊去遊覽一番。
遊戲設計了七大不同的社會群落,每個群落都包括不同的地理、文化,其中包括希臘荒原、希臘春季、希臘夏季、希臘森林、希臘天堂島、希臘水下亞特蘭蒂斯、希臘火山群島。
本作優化了起源帶來的全新戰鬥系統,相比之前的戰鬥,視角的拉近,類似魂系列的翻滾閃避反擊讓遊戲臨場感十足。
育碧為遊戲添加了三十多種可以升級的技能,玩家可以隨意選擇搭配來構建自己獨特的戰鬥風格。使用雙刀、重錘和弓箭這三種武器可以讓玩家在面對不同危險時調整戰鬥方式。
可以升級的武器和裝備則為遊戲的RPG機制提供了更多的可塑性。
這麼廣闊的世界,不好好探索一番怎麼行,遊戲在整個流程中設計了許許多多可以探索的城市,景點,這代也跟起源一樣引入了當地神話故事中的角色,比如美杜莎,米諾陶斯等BOSS。甚至這次將焦點重新帶到了大海上,我們可以組織一場精心動魄的海戰,也可以在陽光下開著小船釣釣魚,甚至鯊魚都可以哦~
本次的主角是一名斯巴達人,主要的敵人為前作起源中的邪教源頭宇宙教。我們都知道這個時候還沒有兄弟會,那麼本作將以什麼方式輝映主題呢?我很期待。
大家都知道,以往的刺客信條就算分支再多,最後的劇情也是線性推進的,不過這次奧德賽似乎想讓玩家擁有更多的選擇權利。
《質量效應》系列製作人加盟打造對話選項大幅遊戲劇情,包括主線、支線、角色、結局,根據玩家選擇導致多個不同的大結局。玩家的選擇將會改變劇情的發展
而且這代竟然還加入了戀愛系統,而且是不限性別的戀愛。育碧真是開放啊。目前可以知道的是主角可以與副官發展感情。也可以分手。據說遊戲中提供了8名角色可以發展戀愛關係哦(這估計也是質量效應製作人的主意)
刺客信條雖然我沒有一部玩通過,但是每一部我都會體驗上十幾個小時。
如果說一開始的刺客給我一種來去自如的俠客既視感,後期的刺客在審美疲勞以後變的不再引起我的興趣。
但是在了解過奧德賽以後,它加入了一些我曾經遊玩時想要擁有的遊戲體驗,這是令我泡在重複無聊的設計中猛然一醒的強心劑,我不停的在想這些新要素在遊戲中實際玩起來的樣子。所以如果你是一名刺客迷,這一代應該會有所突破。