Key社這個名字相信知道的人不多,但clannad大家應該都知道,key社是一個以發售催淚galgame聞名的公司,其創辦於1998年,距今已有二十二年,但其發布的作品(小編這裡加上其製作的動漫和周年慶作品)也就只有12部作品,但部部都是精品,發售時間雖長,但玩完後絕對會發出「不枉等了怎麼多年」的感慨。今天,小編給大家帶來的測評就是這部幾乎集結key社所有作品閃光點的summer pockets。
這次小編做的是一個專輯,大概會寫6篇,分別是對這部作品的一個大概評價和劇情概括,然後就是對各條線路的劇情概括和評價,分別是白羽線,蒼線,鷗線,紬線和alka線加pocket線(這裡我把這兩條線放在一起講,因為這兩條線連貫性比較強,分開來講怕大家不太好理解,到時候我也會稍微帶上一點白羽線的劇情)
先來講講summer pockets這部作品的本身吧,劇情講的是為了整理祖母的遺物,男主鷹原羽依裡利用暑假來到了鳥白島,在整理祖母的遺物的過程中,他想起了自己兒時的記憶,關於暑假的記憶,並在初次接觸的海島生活中,開始慢慢適應起來了,他遇到了遠眺大海的少女,遇到了在樹下睡覺的少女,遇到了拖著旅行箱尋找海盜船的少女,遇到了坐在燈塔上尋找自我的少女。在這座全新的小島上,他結識了新的同伴,「要是這個暑假,能永遠這麼下去就好了」那時,少年不禁這樣想到。
以上就是劇情介紹,相信大家不難看出,這部作品的主題就是暑假和夏天,暑假是很快樂的(咱麼把補習放一邊去哈)所以這部作品的日常也很歡樂,在這裡提一下,小編為什麼怎麼喜歡key社,就是因為他的日常,key社的日常很溫馨,很真實,聽著那溫柔的,讓人安心的bgm,看著那溫馨的日常,真的會感到很幸福。好,咱麼接著扯回來整個遊戲一共是有六條線,一開始是有四條線是開放的,分別是白羽線,蒼線,鷗線和紬線,可以根據玩家自己的意願來選擇你想進入的線,說到這裡就不得不提到一點,key社這次的選項處理是真的良心,把遊戲的難度降低了好多,小編我是玩過lb的galgame的,說實話,不看攻略自己盲推真的是一條線都進不了,選項太多而且太複雜了,而這次的summer pockets(下文簡稱sp)的前期選項不僅少,而且很簡單明了,打個比方,比如你想進蒼線,推完序章後,遊戲每天會分別在上午和下午給你一張地圖,上面標記好了女主們出現的位置,如果你想進蒼線,你只要每當地圖出現時點擊蒼的頭像就可以了,如果每一次的選擇你點的都是蒼,你就可以進入蒼線,真的比以前簡單了不少,當你四條線全部推完時,alka線就會出現,當你推完alka線時,pocket線就會出現,推完pocket線就算全線通關了。
雖然這部作品的選項簡單,但小編不太建議剛玩galgame的人玩這部作品,因為sp延續了key社作品一貫的作風,催淚,治癒加難懂,sp有幾條線是真的很難懂,典型就算紬線和pocket線,這兩部牽扯到了sp的主旨,輪迴,第一遍推真的很讓人摸不著頭腦,特別是pocket線最後鏡子說的那段話,小編也是問了一些大佬才搞懂了,然後就是催淚,怕有些人心裡接受能力不太好,因為有幾條線是很虐的,比如紬線(心痛小紬)和alka線,其實這都不算什麼,主要是結局目前還是開放式結局,不能給各位玩家一個好的交代,所以建議如果實在要玩的可以等到今年七月份,也就是RB版漢化後再去玩,那個時候應該就有一個比較好的結局了。
最後告訴大家sp女主攻略順序吧,分別是蒼,鷗,紬,白羽這個順序,蒼線是必定第一個玩的,因為扯到了貫穿這部遊戲的線索七影蝶,白羽線建議最後玩,因為和alka線和pocket線有很大的聯繫,鷗和紬想先玩那個就先玩哪個,對遊戲沒有很大的牽連。
這部作品,結合了little busters的輪迴,Clannad的親情,air的詛咒,所以小編覺得,這是一部結合key社作品精華的神作。
好的,這期的測評就做到這裡,下期我們會做白羽線的測評,歡迎大家多多評論!