世界上最垃圾坑錢遊戲,玩過的都是垃圾!

2021-01-10 一畫兩人呦

《北野武的挑戰狀》

《北野武的挑戰狀》為一款1986年在FC主機上推出的動作冒險遊戲,劇情講述的是一個普通小市民尋寶的歷程,同時遊戲內還邀請以「Beat Takeshi」(彼得武)藝名的日本電影鬼才導演「北野武」參與企劃,並將他的意見全部收錄反應在遊戲內,藉此創造出融入「北野武」獨得世界觀的一款作品。

衝著北野武的大名,不少人搶購了這款遊戲,然而這遊戲本身的難度十分不可思議:整個遊戲對白使用平假名,對日語水平要求極高。後期需要的部分道具必須於前期購買,且不能買錯。主角的死亡方式:被路人圍毆,飛機失事,甚至開始遊戲前的選關部分輸錯密碼也會直接死。硬體需求:唱歌部分需要用到2P手柄的麥克風,然而後期famicom的2P手柄已經不配備麥克風。藏寶圖的出現條件是開機等待一個小時,期間不能有任何操作。空戰由於是滑翔機,無法自主向高處行駛。每一個動作都要斟酌很久。唯一可以期望的攻略書也匆匆停產,導致此作相當長的時間內站在頂峰難度。有人以無窮的毅力打通遊戲後,結局為主角的一句話:こんなげーむにまじになっちゃってどうするの(你為什麼要如此認真地對待一個小小的遊戲?)然後是一張圖,黑色背景與主角的頭像,以及"完"無論如何,此作確實如宣傳標語一樣打破了人們的常識,在相當長一段時間內被人們誇大地宣傳。其實真正的難點正是常識的打破,沒有攻略的情況下通關可能性極低。當時,幾乎所有人都把它評為最爛遊戲;現在,它卻以獨特的魅力吸引了無數人去研究。《神薙》第14話裡甚至表達了對它的致敬。本攻略參考stage1用戶bzd_user的簡明攻略以及日站plala[1] 的詳細攻略,且多次使用機器翻譯。遊戲本身對日語水平要求極高,故不保證能夠順利指引你通關。具體研究若有一定日語水平可參見日站,歡迎補完。本遊戲有兩個重要的秘籍:倒地後快速按三次A+B鍵可原地復活,次數不能錯。使用SELECT鍵可以讓地圖上的怪位置重置,在終關洞穴裡很有用。

《大貨車極限競賽》

《大貨車極限競賽》是一款2003年發行的競速遊戲,這款遊戲以操作簡單,勝率達100%,可以完成很多高難度動作聞名於世。但由於可玩性極低,美國各大遊戲網站對這惡評。被很多玩家戲稱神作。

大貨車極限競賽(Big Rigs: Over the Road Racing,簡稱Big Rigs)是一款2003年由Stellar Stone開大貨車極限競賽發,GameMill Publishing和Microsoft Windows PC系統發行的第三人稱視角競速遊戲。儘管遊戲的包裝上聲明遊戲的主要任務是駕駛半拖掛車(通俗講叫大貨車)安全地將超重貨物送達目的地並避開警察的追趕,但實際上遊戲中並沒有警察,也沒有提到任務。遊戲的中心是在對手之前到達目的地,然而對手由電腦控制的車並沒有AI,遊戲一開始便停留在起點。除此之外,由於遊戲缺少碰撞檢測模塊,所有的障礙物都可以自由穿過,貨車的運動頻繁違反物理學規律(例如車子爬上迎面的懸崖)。該遊戲自發行起,便受到了異口同聲的嘲諷。大多數的批評都是針對遊戲屢次的BUG,極差的畫質以及可玩性的嚴重低下。最終,遊戲被稱為"史上最爛遊戲",GameSpot等遊戲評論網站皆稱此遊戲糟糕得無法用語言形容。《大貨車極限競賽》這個遊戲第一個問題,也是最令人憂傷的問題,就是在於它的可玩程度。確切的說,這個遊戲沒有一點可玩性。從理論上來說,《大貨車極限競賽》這個遊戲被認為是一個競技性的遊戲,它的設計是基於許多大型卡車而來--在贏得這次競賽之前,必須盡最大努力使這些大型的卡車,快速地沿著美國卡車路線去發送貨物,否則的話,根據規則這輛卡車就出局了。至少,這就是遊戲包裝後面的說明,要求你相信並按照這個說明去做。但是我們必須明白一點,這些說明全部都是非常可怕的謊言。在Big Rigs這個遊戲中,根本就沒有一個連貫的任務;沒有將要運送的貨物;也沒有警察的追逐。實際上,在這個遊戲中,根本就沒有什麼值得玩的東西。

實際上,在這個遊戲中,它基本的理念是你必須從四輛不同的,但難以辨認的卡車之中選擇一輛卡車,緊接著,你必須從五個不同難度等級之中選擇一個難度級別。然後在一次簡單的比賽之中,同另一輛卡車進行競賽,僅此而已。但是Big Rigs這個遊戲甚至根本不能執行這個理念。你可以猜想在這個遊戲中進行競賽的是一輛由電腦控制的卡車,實際上它從來都沒有移動過。在每次比賽的開始後,緊接著就是你的行動,在這個遊戲中好像沒有任何目的。實際上,也就是說,在這個遊戲中沒有一個比賽有明確的目的,因為在這裡根本就沒有競爭和時間的限制。你每次都能贏的比賽。除非你特別喜歡一而再、再而三看到一個贏得勝利的屏幕,並且在屏幕寫著:"你是勝利者",否則的話,玩《大貨車極限競賽》這個遊戲真的沒有任何意義。一直以來都有劣質的遊戲被發行,一些遊戲甚至比其他的遊戲更加糟糕,這並不是什麼新鮮事。儘管如此,在這些糟糕的遊戲之中,實際上還是有一種被認為是極度糟糕的遊戲--號稱垃圾中的極品。因此,當這個極品垃圾出現時,我們確實要對這個遊戲的某些東西進行審視。而《大貨車極限競賽》(Big Rigs Over the Road Racing)這個遊戲就是那些還在市面上的極少數極品垃圾之一。不但這個遊戲是徹底過時了,同時幾乎任何方式都不能安裝,而且,即使他沒有這些缺陷,如今這種低劣的遊戲實際上也很少見了,以至於它的存在是一個很大的麻煩。由於Big Rigs這個遊戲是一個非常糟糕的遊戲,以至於他在每個指標上都有令人髮指的表現,他的確是個最差最差的遊戲;同時,由於它是一個很糟糕的遊戲,這又使得它成為一個特別值得令人懷疑的遊戲,而這個遊戲又是已經發行的最差勁的遊戲中的其中之一。

FBI拯救人質

FBI拯救人質是任何時間任何地點,只要有人身處危險之地,你就要趕到那裡。扮演一名訓練有素的FBI(特殊武器與戰術)隊員處理談判,火力掩護,搜捕等行動的射擊遊戲。

任何時間任何地點,只要有人身處危險之地,你就要趕到那裡。扮演一名訓練有素的FBI(特殊武器與戰術)隊員處理談判,火力掩護,搜捕等行動。你必須多加鍛鍊才能在千鈞一髮之際拯救人質和自己的生命。充分利用強大的火力裝備。切斷對方火力,用煙霧彈逼迫人質挾持者現身或者暗中實施突襲。你必須全力以赴在情況變得更糟之前去解決它。這個遊戲每關都有不同的任務,不過基本的任務都是殺死匪徒和救人質到安全區域。 不過人質的智商卻被弱智化了,有的時候他根本就不聽指揮,有的時候人質會卡在一個死角,或者有時候人質不知道跑那去了,你還的滿世界的找他。不過這遊戲也並不是一無是處,作為單機遊戲,他無法象網路遊戲一樣,一有BUG就可以修復,所以我們也不能要求的太嚴格,只要你謹慎點,並且耐心的玩下去這遊戲還是有他吸引人的地方的。遊戲以一整版簡報,製作還算精良的片頭動畫作開端,並承諾接踵而來的是一連串精彩的任務,嗯,看起來還不錯。但僅此而已。遊戲不僅僅是反恐計劃的縮影,更是人工智慧的"縮"影。Game Stop的專業玩家稱他們從來沒玩過第一關。人質都是白痴,他們會跑到牆壁或是空氣稀薄的地方消失,緊接著一個荒謬的倒計時又扣到你的頭上為這個不可能完成的任務火上加油。

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