「女的玩什麼遊戲,都是垃圾」

2021-12-27 一隻武
開局,我和路人隊友配合得還不錯,幫他搶了幾個人頭,總算是領先了對面。
看著自己一手奶起來的隊友大殺四方,我還在暗自得意。
正當我敲出這幾個字、還沒來得及發送的時候,屏幕又彈出了一句話:
我面無表情地操作著遊戲,屏幕上一句句騷擾的話,還在不斷彈出:
「輔助你怎麼不說話呀?害羞了嗎?穿的是白絲對不對?」這時候,坐在我旁邊的朋友回頭看了看我,我笑了笑說:
「你說這是為啥呢,要是我坑了被罵就算了,玩得好也要騷擾我,就因為我是女生嗎?心好累。」
唯一的問題,就出在我的遊戲ID,「魔法少女xxx」,這一看就知道是女生。
這種情況並非我專屬,是幾乎所有女玩家都會遇到的困境。
近日,一項由聯想和Reach3 Insights聯合進行的調查顯示——59%的女性玩家在玩遊戲的時候,會選擇隱藏自己的性別,從而避免騷擾和辱罵:

圖源微博@橙雨傘

該調查訪問了900名來自中國、美國和德國的女性玩家。有77%的受訪女性,表示她們在玩遊戲的時候,遭遇過性別歧視:有44%收到過不請自來、要求發展各種關係的消息——男孩子們如果不相信,可以把自己的各種平臺ID性別改成女生,馬上就會有人來騷擾你了:

一位女玩家更表示:

「很多時候,我玩MMORPGs(大型多人在線角色扮演遊戲)最後都會選擇男性角色,這樣別人就不會認為我是女生。

「我們試圖隱藏自己的身份,這樣別人就不會跟我們調情,給我們送東西,發送一些我們真的不想收到的信息或圖片。」

她們唯有在遊戲上隱藏自己的性別,才能獲得相對清靜的遊戲環境。不僅僅是我們這些散戶玩家,就連職業選手,也免不了遭受歧視。
職業爐石選手VKLiooon,是來自我國的女性職業選手,在19年的爐石特級大師賽上拿了總冠軍:
這是世界級的比賽,一位女性奪得世界冠軍,在當時仿佛一顆炸彈,炸開了電競圈。

圖源知乎@黑衣瑪杜克

我已經能夠想像到,她在訓練日常裡遭受的心理壓力,在奪冠的這一刻被瞬間釋放。就拿下世界冠軍了,還有人說「爐石不過是靠運氣的遊戲」:

圖源知乎@黑衣瑪杜克

懂了,這人沒拿到世界冠軍,一定是他運氣太差了,哎真可惜。已經2021年,女性玩家在遊戲市場裡的規模不容小覷。
根據《2019年中國遊戲產業報告》的數據,中國女遊戲玩家數量接近3億,佔總比例的46.2%並且在2020年2月,女玩家月活達到3.9億的新高:

圖源產業信息網

而當年也進行了預算,估計女性遊戲市場規模會達到568.4億:

圖源產業信息網

跟刻板印象中的不同,女玩家並不偏好休閒、養成、戀愛、經營類遊戲。根據《2020-2026年中國女性向遊戲行業市場全景調查及投資價值預測報告》指出,在2020年,女性玩家最偏好的遊戲類型是射擊類:

圖源產業信息網

在數據面前,我希望佔比接近一半的女性玩家都能夠挺直腰杆,大聲制止這些歧視。

尤其是那些以性別為由辱罵的、或者是不分時間地點場合到處發情的,別怕,別慫。

抄起鍵盤跟他對噴,然後舉報投訴一波帶走。

你點一下舉報,我點一下舉報——

舉報的人越多,整個遊戲世界就會越清淨。

無論是娛樂向的電子遊戲,還是比賽向的電子競技,記住一個原則:

菜,才是原罪。

遊戲還沒開場就開始性別攻擊,那就別怪我回噴+舉報了。

為什麼我們需要擔心自己玩得不好,導致「女的就是菜」這種刻板印象會加深;

為什麼我們需要在玩得好的時候,去接受「你開掛了吧」、「你是男的吧」這種質疑;

為什麼我們需要在遊戲中習慣接受不斷的騷擾;

為什麼我們需要在遊戲中隱藏自己的真實性別;

為什麼我們需要默默承受這一切。

天,我們不過是想玩個遊戲而已。

大家都是玩遊戲的人,一樣氪金一樣攢裝備,誰也不比誰高貴。

我們沒必要低聲下氣地接受這些無謂的指控和騷擾。

我已經花了50大洋買了改名卡,把我的女性ID改成了一串中性的英文。

在我「變成」男孩子之後,所有針對性別的辱罵都消失了。

沒有人會因為我玩得菜,而來罵我一句「果然男的就是不行」。

再也沒有出現「母狗」這種字眼,自然也沒有那些騷擾。

啊,當男孩子真好。

—— END ——

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