明日方舟起步於二次元 不止於二次元

2020-12-10 遊戲狗手遊網

看完《明日方舟》的1.5周年直 播以後,我曾經多次思考的一個問題又一次浮上心頭。僅從「二次元」這個標籤出發去分析《明日方舟》的成功,是不是不夠妥當。

在看完一周年直 播、1.5周年直 播後,這種感覺愈發強烈。

但如果全然摒棄《明日方舟》身上的二次元屬性也並不合適。

獸耳娘、動物擬人、可愛或帥氣的立繪……帶著這些近乎標籤式的二次元感,《明日方舟》的和它的前輩們展現出無數的近似之處。而細究它的內核,卻顯得像這一品類的異類。

與其在分類中打轉,我們可以先看看他們的用戶群體。

很顯然,鷹角最初想討好的,是二次元中更為小眾、卻也更加獨特的一批。而就是把這種小眾做到極致,卻反而能超越人為的、刻板的界限,成為大眾的關注。

《明日方舟》的商業成績是個傳奇。最開始,外界為《明日方舟》撲街找好了無數個理由:人數不多的小工作室、和傳統迥異的美術風格,嚴肅保守的人物穿著……

(圖片來自明日方舟官網)

然而,

鷹角的賭注押對了。

當刻板的二次元標籤在國內被吹捧多年後,鷹角打破了這種陳腐成見,成為了「以小博大」的贏家。

但實際上,在《明日方舟》主創海貓絡合物此後的多次訪談中,他不止一次提到當時的自己並沒能預見到這樣強烈的反響和結果。

那麼,《明日方舟》這連主創都意想不到的成功究竟源於何處?

在今年taptap的分享會上,我在海貓的分享中找到了解釋。在他的設想中,《明日方舟》並不局限自己為二次元。與其在刻板的所謂「二次元」印象中束手束腳,不如直接去找到用戶的根本特徵,那就是「審美較高」。

(圖片截自明日方舟官網)

這種較高的審美和品味貫穿了1.5周年直 播的始末。從保持了《明日方舟》一貫高燃水準的pv開始,一直到宣布同諸多大牌的合作,鷹角的格調在拿捏商業和藝術的比例中達到適度的平衡。

這種審美和品味並非是在《明日方舟》成功後才刻意追求的,相反,這正是鷹角能夠在差異化的市場上取得成功的原因。

即使是還處在開發階段的時候,這種品味上的嚴格就在創作團隊中被牢牢確立。在遊戲質量的把控上,海貓的要求是,起碼要過得去我們自己這一關,是我們自己所喜歡的東西。

而《明日方舟》的主創有哪些呢?

答案可以一言以蔽之,都是「硬核老二次元」了。

被人津津樂道、憑藉東方同人成名的海貓;出身cygame的主美唯,參與過《Project Diva PC》的年輕CEO黃一峰……如果能打動這批挑剔又苛刻的「資深宅」自己本身,那麼一定能打動更多的人。

主創們的氣質無可避免地出現在產品中,而他們對適度硬核的玩法的堅持也得到了認可。

2019年,二次元手遊界萬馬齊喑。行業頭部仍在盈利的,還是2016年上線的fgo、陰陽師和崩壞3。玩家並不是不渴望新遊,並非不渴望新的玩法,但廠商們交來的答卷卻乏善可陳。

憑藉著足夠差異化的玩法,塔防玩法的《明日方舟》異軍突起,帶來了新的品類可能。相較於純卡牌類手遊,塔防玩法的上手門檻並不低,但在度過新手時期後,也就能體會到更多數值之外的樂趣。

也正因此,策略向的內容在玩家內容產出中的地位也舉足輕重。多樣的幹員組合、設計精巧的地形和機制,一千個玩家眼中有一千個過關的解題思路。

追求各種各樣的極限玩法、摸索匪夷所思的過關思路……這種挑戰性和觀賞性,在鷹角推出「危機合約」後達到頂峰。在危機合約或者是高難圖出現的時間點,b站的熱搜總能出現明日方舟的身影。

(圖片來自:b站up主@泥萌都是託)

而就在夏活期間,新的roguelike玩法「集成戰略」同步落地,儘管存在過關陣容單一、隨機性過於不友好等問題,但這個雛形所帶來的的玩法上的可能,讓無數玩家欲罷不能。而同樣,隨機帶來的各種節目效果,讓諸多遊戲主 播的直 播間裡充滿了歡聲笑語。

(那位博士,真的很能肝。圖片來自《明日方舟》官方微博)

長草期過後、產能飛速落地的鷹角,在塔防的品類上不斷迭代深挖。而曾經被人預言過的「暴死」危機,也自然不復存在。

畢竟好玩,才是一個遊戲最重要的特質。

正如諸多遊戲從業者所總結的那樣,對二次元玩家來說,最重要的是「愛」,而這種熱愛的指向是角色。

《明日方舟》同樣沒有忘記這一點。在一周年和1.5周年這兩個慶典上,《明日方舟》都選擇了落地足夠重量級的衛星。成功「洗白」的W,鋪墊已久的「泥巖」和「迷迭香」。

作為重大節點的重要角色,三者最讓人心動的便是其身上的故事性。W複雜的過往甚至牽扯到博士的善惡,泥巖善惡的掙扎抉擇由來已久,角色身上的轉變弧光成為鷹角設下的、令玩家牽腸掛肚的張力。

(形象反差極大的泥巖。)

除此之外,隱藏在檔案裡的秘密、不斷變動的病情數據、飽含情感的個人曲,這些拉滿的細節,賦予了這些角色鮮活可感的生命。

角色帶來了《明日方舟》玩家內容繁榮的另一半天,即同人。

這一點上,又和許多二次元手遊的宣傳推廣方式相似。

此外,海貓還在直 播中公布,將在未來實裝幹員個人劇情,通關後還可獲得角色專屬蝕刻章。結合時間背景,此舉應該是為了滿足玩家對自己喜歡的幹員出場劇情的需求。

從這一點上看,鷹角也並不排斥已經成功的、千錘百鍊的「普世」規則。但在《明日方舟》的運營上,他們卻和其他手遊相異,採用了相對更加成熟沉穩的一種路線。

(海貓絡合物在taptap開發者沙龍上的分享。圖片來自網絡)

目前,鷹角採取了兩種方式同玩家進行信息上的交互。遊戲外有各種自媒體、遊戲內有定期的製作組通訊。兩者都採用了簡潔卻又高效的信息傳達方式,簡明、概要,沒有時時刻刻和玩家套近乎的自來熟。在閱讀這些內容時,偶爾甚至會產生正在批閱鷹角當季工作匯報的感覺。

唯一的例外是明日方舟朝隴山。這個以售賣周邊為主的微博帳號,常態是以一隻兔兔的口吻賣萌。就在一周年剛過的時候,運營帳號的工作人員忙中出錯,把朝隴山的賣萌內容發到了明日方舟官博上。也由此衍生了在相對「高冷」的官方微博下,頻頻刷「兔兔」的梗。

(@明日方舟朝隴山的微博運營同官博截然不同)

這種無心之失不僅沒有造成負面影響,反而取得了相當好的效果。一方面是由於《明日方舟》遊戲過質量過硬,玩家由此對官方產生包容;另外一方面也是這一反常態造成的反差萌。

同樣,在聯動的選擇上,《明日方舟》不走尋常路,選擇了極具跨越性、卻又意外和諧的合作。

真正意義上,明日方舟的第一次聯動應該是和世界自然基金會(WWF),而《明日方舟》和保護動物,聯繫比較容易令人理解和接受。這項「意料之外,情理之中」的活動,讓現實和虛擬同時得到了豐富。

(圖片來自明日方舟官博)

最重磅的消息就是確定與育碧旗下《彩虹六號:圍攻》聯動,完美收回了一周年時的衛星。

而在今年的直 播上,海貓更是一口氣宣布了四項聯動內容,除了相對小型的招商銀行卡定製卡面、鐵三角定製耳機和服裝品牌I.T.的合作外,

這些看似天馬行空的跨界合作實際上是對《明日方舟》氣質的再次維護和確定。不論聯具體形式如何,這些品牌帶來了和《明日方舟》統一的觀感——簡潔、前衛。

這意味著,在每一步可能會影響到自己對外形象的運營選擇上,鷹角都極為慎重。

而即便如此,鷹角也沒有束手束腳,或者乾脆躺贏不動。在已經涉足的領域,它的藍圖或許比我們想像的更加宏偉。這是一個不願意被定義所束縛的公司,而我也期待,《明日方舟》在下一個周年,又會給我們帶來哪些驚喜和意外。

相關焦點

  • 《明日方舟》一周年,二次元黑馬進化論|明日方舟|二次元|鷹角網絡|...
    《明日方舟》一歲了。5月1日,《明日方舟》迎來了自己一周歲的生日,研發商鷹角網絡提前一周,在上海環球港燈幕包下廣告位感恩玩家支持,並開啟了周年紀念直播。這場為時一個半小時的直播,在B站獲得了近800萬人氣,把《明日方舟》官方推上了元氣主播榜第一名。這個數據令人有些恍惚,一年前遊戲初上線,GameLook報導時,用的標籤還是「小眾」。
  • 《明日方舟》一周年,誰在解放二次元用戶的消費力?
    國產二次元手遊《明日方舟》將迎來自己的一周歲生日。 4月25日晚,《明日方舟》時隔1年在B站進行了一次直播活動。上一次《明日方舟》在B站的直播我們仍然記憶猶新,那次三測與公測間的直播活動為《明日方舟》的順利公測可以說立下了汗馬功勞。
  • 通過《明日方舟》,看B站如何長線布局二次元手遊
    但是從聯運方——B站的角度去回顧,我們或許可以整理出一些線索,從而更好的理解《明日方舟》爆款軌跡,以及B站如何理解二次元手遊及其用戶。「在後續聯運策略制定上,基本上是雙方商量著往下進行的,而且這個策略不止是遊戲的推廣發行,還涉及到了IP塑造、周邊、直播、音樂、UGC內容創作等多方面的合作。」於楊說道。其中最具有代表性的,就是《明日方舟》的PV。
  • 《明日方舟》面臨過氣 二次元新遊《戰雙帕彌什》順勢接檔?
    10月15日晚上,當《明日方舟》玩家飽含期待點開遊戲中的郵箱,卻發現裡面空無一物。 這是《明日方舟》在中國大陸發行近半年以來,首次出現新角色卡池上線,卻沒能在活動當天讓遊戲衝上Appstore中國區暢銷榜榜首的狀況。
  • 暴雪悠星SE聚眾賭博《明日方舟》迎來周年慶|二次元周報
    次元大事件悠星組織麻將比賽首輪被淘汰,暴雪、SE參賽近日,《明日方舟》、《碧藍航線》、《雀魂》的日服發行商悠星網絡組織了一場企業麻將比賽,比賽在《雀魂》日服上進行。整體大盤方面,五一期間各大二次元遊戲廠商紛紛開啟了五一活動,《明日方舟》、《公主連結Re:Dive》更是一個迎來了周年慶,一個迎來了公會戰系統的實裝。得益於五一假期的整體推動,本周大部分二次元遊戲的最高排名相較上周都有著明顯的提升,同時也因為五一的激烈競爭,能夠在五一期間闖入暢銷榜Top10的二次元遊戲屈指可數。
  • 壹周二次元報:《原神》追責洩密人員,《明日方舟》為抄襲道歉
    導語:本欄目基於遊戲日報新媒體億級讀者用戶數據分析而得,聚焦二次元遊戲產品,還原二次元核心用戶對於熱門事件的看法評論,旨在為大家帶來更加客觀的二次元玩家觀點,從此角度給行業帶來啟發。
  • 明日方舟才是二次元遊戲之王?新遊戰神笑而不語,口碑已經達到巔峰
    現如今手遊可謂是越來越多,就算是二次元系列的遊戲,也湧入了不少新的入局者,畢竟這類遊戲的玩家數量非常之多。值得一提的就是,現在新遊之中也出現了不少二次元遊戲,但是其他類型的手遊也不在少數。
  • 中國二次元手遊風靡日本
    日本的二次元手遊產業,更是完善且成熟,比如國人熟悉的fgo,公主連結drive,艦娘都是日本本土非常成功的二次元手遊。在這個產業裡面,日本本土的二次元手遊開發公司可能都競爭十分激烈。(怪物彈珠,智龍迷城,fgo人稱日本手遊三幻神)在這樣地獄級的市場中,竟然有幾款國產手遊成功打了進去,而且不是苟進去,而是以強者的姿態打進去的。比如明日方舟,碧藍航線等。
  • 一圖看懂二次元手遊圈!明日方舟、碧藍航線、陰陽師,誰是王者?
    二次元手遊,一直是備受爭議的存在。一方面,其受眾極為廣闊,市場表現火熱,人人都罵二次元,人人都是二次元;另一方面,其圈子內外的複雜鄙視鏈,又導致各種趣梗頻出。這最終導致了一張名為「一張圖看懂二次元手遊圈」趣圖的誕生,經過長時間的演變,這張圖最近又更新了新版本,下面就帶各位二次元了解一下。1.二次元手遊的王座能登上這個位置的,都是玩家群體和騙氪額度極為驚人的手遊了。
  • 明日方舟新品牌 明日方舟服飾品牌
    現在的問題,我覺得是:做二次元衣服穿不出去,做常服我為什麼要買他家的貨?其實挺好理解的,作為一個二次元遊戲,遊戲中的設計再有特色,也是在二次元遊戲的框架裡。把設計照搬進三次元,絕對,尬得不行。做cos服完全沒問題,做常服,不說上班上學,正常出街也會很尬。
  • 明日方舟光榮之路系統介紹
    明日方舟光榮之路系統怎麼玩?很多小夥伴不知道明日方舟光榮之路系統怎麼玩。《明日方舟》是一款深受玩家喜愛的二次元手遊,遊戲以塔防為核心,畫風極其精美,細節獨具匠心,目前擁有很多的忠實玩家。下面小編給大家帶來《明日方舟》「光榮之路」系統介紹,希望能幫助到小夥伴們哦。
  • 都2020年了,不會還有人沒玩過二次元遊戲吧?
    那麼二次元遊戲絕對佔有一席之地,成為了名副其實的新生力量。或許在不少人心目之中,二次元遊戲一直都是小眾遊戲,受眾玩家並不是很多。其實這樣的觀點是完全錯誤的,現在都2020年了,不會還有人沒有玩過二次元遊戲吧?
  • 2020年,我看見一個百億級國產二次元遊戲IP加速成長
    上個月,《明日方舟》舉辦了1.5周年感謝慶典分享會,刷新了我對鷹角網絡與《明日方舟》的認知。昨日,看著凌晨仍在推進主線新章節的【怒號光明】的UP主們絲毫沒有困意,看著《明日方舟》更新開服後衝到了暢銷榜第二,我才意識到這個1.5周年真的太不一樣了。 我當時記錄了那場直播的數據。
  • 陰陽師十一月流水被原神反超 二次元一哥位置被搶走
    陰陽師11月流水,雖然第一的寶座被搶走。但陰陽師還是穩坐第二交椅!此次二次元手遊因為原神強勢上線,吸金能力超強! 排在陰陽師之後的是明日方舟,此次明日方舟能追上來源於遊戲聯動活動和雙十一的活動狂吸遊戲迷們氪金購買自己需要的資源。陰陽師手遊還是自己最平淡的操作上線新式神和新劇情,根本沒有出大型活動來吸金。
  • 明日方舟禮包兌換碼 明日方舟新手兌換碼
    明日方舟禮包兌換碼 明日方舟新手兌換碼 來源:www.18183.com作者:CC時間:20-12-09 分享到:
  • 《明日方舟》上線一年半,現在能說它是爆款了
    文/潯陽GameRes在去年《明日方舟》上線之際曾對遊戲有過一番介紹,彼時文章提到,評價一款二次元手遊是否是「爆款」不能單看上線一兩個月的成績,一年乃至更長才能見分曉。一年多過去,《明日方舟》最新一期活動「瑪莉婭·臨光」推出後拿下ios暢銷榜第6的成績。在10月25日於B站播出的感謝慶典中,《明日方舟》以600多萬的人氣值登上手遊區榜首。
  • 特別汙的二次元遊戲排行榜 二次元類汙遊戲下載
    特別汙的二次元遊戲排行榜 二次元類汙遊戲下載 來源:www.18183.com作者:第五時白時間:2020-11-27 分享到: 二次元類手遊以精美的畫質、精心雕琢的劇情、動人磁性的配音等方面獲得了很多年輕人的喜愛,18183
  • 養成類二次元手機遊戲排行榜 最多人玩的二次元遊戲下載
    養成類二次元手機遊戲排行榜 最多人玩的二次元遊戲下載 來源:www.18183.com作者:第五時白時間:2020-11-24 分享到: 二次元類手遊以精美的畫質、精心雕琢的劇情、動人磁性的配音等方面獲得了很多年輕人的喜愛,18183二次元手遊排行榜,為您帶來視感優良,聲音動人遊戲體驗極佳的二次元手遊。
  • 明日方舟玩家想要劇情全語音,類比公主連結,吐槽鷹角躺著賺
    就在明日方舟結束第八章的遊戲劇情之後,不少玩家都開始討論人物語音包的實裝問題。作為一款以廚力為主的二次元養成塔防遊戲,在其他二次元手遊碧藍航線和公主連結相繼上線了全角色語音之後,關於明日方舟全語音包的呼聲也越來越多。
  • 陰陽師和明日方舟「危險」了?對標遊戲的出現,能否留住原有玩家?
    陰陽師和明日方舟「危險」了?對標遊戲的出現,能否留住原有玩家? 提起二次元手遊,大家第一時間想到的肯定是國內比較知名的二次元大作,比如陰陽師、崩壞3、明日方舟、少女前線等等,這些遊戲的上線時間比較早,因此擁有不錯的玩家基數,而隨著對標遊戲的出現