遊戲圈內的盜版現象相信大家都不陌生,基本上市面上的一些主流的大型遊戲,在某些應用商店內都能找到非常多的盜版遊戲。盜版遊戲從製作到發行的初衷其實很簡單,就是為了藉助被盜版的原遊戲的知名度和熱度,採取山寨模仿的方式將該遊戲進行二次改變,然後化為己用。
毫無疑問,基本上在各大應用商店內的盜版遊戲都是一些粗製濫造的產物,對原遊戲的模仿程度也各不相同。但毫無疑問,基本上那些上不了臺面的盜版遊戲,最終目的都是為了圈錢、撈金而生,至於其遊戲盜版之後對原著的各種不良影響,估計沒有哪家山寨遊戲廠家會考慮。
最近在瀏覽遊戲的時候,不經意之間發現了一款名為《Underworld Tale》,翻譯為《世界之下傳說》的RPG遊戲,說實話如果不是遊戲內置劇情玩法與《傳說之下》極度類似,我都很難把這兩款遊戲聯想在一起。
《世界之下》這款遊戲劇情十分短小,整部遊戲共分4個關卡,遊戲內角色貼圖也有些讓人難以接受。
進入遊戲之後主角自言自語,表示自己要去找到城鎮的標誌性建築,然後便宣告遊戲正式開始。進入城鎮之後,遇到的第一個NPC是一個類似於城管的男人,上去與他交流自動觸發戰鬥劇情,進入戰鬥環節。
我之所以認為這款遊戲是盜版《傳說之下》的主要原因,就是因為這款遊戲不僅名字與傳說之下十分相似,在戰鬥環節裡更是用實際案例證明了什麼是盜版。
戰鬥界面有三個可選操作:鬥爭、獲取信息、憐憫,與之相對應的便是《傳說之下》遊戲中的:戰鬥、行動和仁慈。
在遊戲內如果選擇「憐憫」的話,觸發了對話劇情,主角頓時化身為「唐僧」開啟了滔滔不絕的嘮叨模式,此時敵人則開始明目張胆的勒索主角,向主角索要10金幣,然後承諾放她走。
如果這時候不想付錢,便可以選擇與之戰鬥,戰鬥勝利之後敵人不僅不會再向你收錢,還會給你20金幣然後逃跑。
說到這裡,大家是不是已經感覺到這款遊戲的運作模式了?遇到敵人之後可以選擇與之戰鬥,獲勝就能拿到獎勵,不想戰鬥的時候可以選擇花費遊戲金幣逃離戰場。與其說這是一款遊戲,倒不如說這是光明正大的勒索。
後期進入地獄之後,遇到的蜘蛛精、牛頭怪之後的戰鬥,依舊如出一轍。前面遇到的對手是人,可以選擇金幣交易,後面遇到的是一群鬼,竟然也需要用金幣這種方式過關,這遊戲生動詮釋了「有錢能使鬼推磨」的真諦。
說到最後,阿誠的本意還是希望大家能夠支持正版遊戲,抵制盜版遊戲,更不要接觸山寨遊戲。一方面山寨遊戲存在的最大意義是為了撈錢,而不是提供良好的遊戲體驗,另一方面,山寨遊戲的存在也會打擊眾多正版遊戲廠商研發遊戲的積極性。
如果到最後沒有廠家願意研發正版,那我們又怎麼能玩到更多有趣的遊戲呢?
註:由於該遊戲的配圖過於粗糙,阿誠就不放進文章裡免得讓大家反胃。