S11最可笑削弱出爐,削前只稱霸下路、削後三路T1,玩家大呼離譜

2020-12-14 灰哥談電競

近期英雄聯盟10.25版本終於正式和玩家們見面了,正所謂一代版本一代神,在新版本中共有24位英雄迎來了改動:冰鳥在重做之後涅槃重生,一躍成為了最強中單,亞索和永恩兩兄弟也因為成長攻速的增加強度有了大幅提升,而變化最大的應該就是野區了,兩大版本強勢打野凱隱和阿木木跌落神壇,此前一直無人問津的巖雀成為了新寵,另外像盲僧和豹女也因為加強地位提高了不少。當然除此之外還有很多,灰哥就不一一舉例了,總而言之就一句話:召喚師峽谷徹底「變天」了。

而在這24位被改動的英雄之中,最令人驚喜的當屬潘森,說起這個英雄,灰哥覺得用「命途多舛」來形容他再合適不過,重做前的潘森總被玩家調侃「太無腦」,重做之後可玩性變強了,但由於強度過高導致在S9世界賽中Ban位買房,之後等待著他的便是一輪又一輪的削弱,可沒想到的是在一年後的S10世界賽中,職業選手們又開發出了輔助潘森的玩法,憑藉著世界賽中的出彩表現,輔助潘森很快又成了設計師的「眼中釘」。

很快,設計師就對輔助潘森這一玩法喊停:「是時候把潘森帶回到他最初的家園了。」為了能把潘森趕離輔助位,設計師決定在10.25版本中對其進行一番重做,接下來咱們就先來看看具體的改動內容。

可以看到這臺「手術」可不小,不僅基礎屬性迎來改動,五個技能一個也沒落下,被動回城自帶五層;Q技能返還冷卻增加、藍耗降低;W技能傷害提升;E技能不再能抵擋防禦塔的傷害,但移速獲得提升;大招自帶穿甲並且傷害提升,簡單來說就是降低了功能性提升了傷害

當時測試服放出這波改動之後,不少玩家都覺得是一次巨大削弱,輔助潘森徹底涼涼了,因為移速降低意味著遊走能力變差,Q技能減速被移除線上更不容易接近對手,而最致命的當屬E技能的改動,之前輔助潘森最厲害的地方就在於前期可以用加強盾無腦越塔,可現在不僅抗塔機制被移除,就連加強盾延長的時間也被移除了。

但在新版本上線之後,現實卻狠狠地打了玩家和設計師的臉,根據韓服路人局數據顯示,目前潘森在上、中、輔助三個位置上都登上了T1,沒想到這波「削弱」不僅沒有影響到輔助潘森的地位,反而還讓他成為了一個全能霸主,不少玩家也是調侃道:「設計師的改動也太可笑了,削弱之後輔助潘森的登場率甚至比削弱前還要高,這就是弄巧成拙吧。」

那麼為何重做後的潘森能夠登上三路T1呢?首先說說上路和中路,灰哥認為技能傷害的加強都是次要的,最強勢的地方在於Q技能消耗能力與大招所提供的穿甲,前期1級Q只要命中敵人就只有4秒的冷卻時間,再加上藍耗又降低了,潘森可以通過不停地投射貫心長槍來消耗對手和清兵,讓人回想起了舊版潘森線上的統治力。

而大招所提供的穿甲數值更為離譜,後期配合穿甲裝穿甲可以達到40%以上,不僅秒脆皮易如反掌,打肉也不在話下,對此不少玩家表示難以置信:「搞不明白設計師為什麼會讓這麼OP的技能活到正式服。」

不過線上T1倒還能理解,畢竟設計師也說了本次重做的目的就是讓潘森重回線上,可輔助潘森為何還能屹立不倒呢?玩家們說出了原因:「本來輔助潘森是通過越塔來打優勢的,但現在好了,傷害這麼高,直接不用越塔就能秒殺對面ADC了。」還有玩家表示:「只要W還能暈人秒三環、盾還能擋飛行道具、大招還能亂飛,輔助潘森就不會絕跡。」看來想要平衡這個英雄確實不是一件簡單的事情。

灰哥談一談

那麼究竟該如何才能讓潘森這個怪物重回平庸呢?灰哥認為改動傷害並不是一個好方法,因為數值高了會過強,而數值低了又沒人玩,非常不好平衡,如果真正要削的話從藍耗入手是比較合適的選擇。大家怎麼看待如今路人局中潘森的強度呢?你認為設計師之後會再次削弱他嗎?一起來談談你的看法吧。

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