巫師3:傑洛特的故事已經落幕,但他帶給你的感動是否終結?
巫師3真的是RPG之王了,十年遊戲玩到現在,它的劇情,音樂,畫面, 人物塑造,各個方面無可挑剔!無可比擬!波蘭國寶當之無愧。小編覺得沒有言語能夠形容它的完美以及我對它的狂熱喜愛。
如此出乎人意料的佳作,製作組的精良功力和熱情不容小覷,但它背後的原著更是助力了其成功,雖然遊戲和小說劇情還是有點出入,但並不妨礙各自的優秀。
首先,音樂
遊戲的配樂有濃厚的東歐風格,斯拉夫經典民謠配上交響樂恢弘磅礴的演繹,完美烘託了極具戰鬥性和侵略性但又優雅,風味十足的巫師世界。騎馬在威倫小道上遇見食屍鬼巢穴,或在諾維格瑞酒館裡和老闆來一局昆特,亦或是單單欣賞風景,進行劇情。
巫師的每一首樂曲都顯得無比相得益彰,光是原聲帶就能讓人單曲循環好久,尤其普西拉的彈唱the wolven storm更是經典中的經典。
其次,畫面風景
巫師的優化非常不錯,就我這爛我開高畫質也能hold住,在打上畫質補丁後遊戲裡的每一幀都如照片般精緻,尤其dlc血與酒中的陶森特,仿若天堂之國。暖橘色的陽光照在鮑克蘭金色的宮殿之上,騎士的甲冑閃耀著屬於他們自己的榮耀,女爵胸前的藍色寶石項鍊如星辰,湖畔女貴族頭上的蘭花同這清澈池水一般藍綠如洗,農場裡白牆紅瓦之間,傳來悠揚的笛聲,鎮民在這裡勞作,葡萄架和白色花朵的香氣隔著屏幕就能聞到,讓人也想嘗嘗桑格烈的美味。
為女爵和姐姐塑造童話世界更是驚豔,完美還原了心中的所有幻想,夢境裡的彩虹從天空落下時,應該就是這幅景象。
巫師裡的每一個城市村落都有它自己的特色,每到過一個地方都能感受當地的風土人情,甚至人們還有不同的口音。威倫的荒蕪焦黃,主城諾維格瑞如一團烈火,雪山下的獵魔人堡壘凱爾莫罕,悠揚船歌聲中出現的史凱利傑群島,無不讓人流連忘返,沉醉其中。
然後,劇情
得益於優秀的小說,巫師3的故事情節緊湊,引人入勝。選擇取向更是帶給玩家極強的參與感。每一個配角的塑造都成功無比,每一個支線劇情都不顯多餘。難忘特裡絲上船前得最後一眼留戀,難忘和葉奈法破除地精願望後互訴衷腸,相吻相擁。
難忘用盡全力找到希裡時她卻沒了氣息時的心碎絕望,難忘維瑟米爾死前對著希裡說的那句,翱翔吧燕子。巫師的故事中有纏綿的愛情,真摯的友情,有歡樂和悲傷忠誠與背叛,有多情的怪物更有殘忍的人類這一路和傑洛特經歷著實精彩至極。
最後,遊戲玩法及內容
巫師3是一款劇情向的角色扮演遊戲,除了跟著劇情主線走流程之外,開放世界的龐大地圖為玩家提供了多種可能性,你可以去強盜窩解救被困的商人,可以去和某位公爵一起賽馬贏一個漂亮實用的馬鞍,可以發揮偵探本質跟隨線索探尋高超的狩魔獵人裝備,還可以當個賞金獵人砍砍獅鷺,殺殺叉尾龍,或者就和npc切磋昆特沉迷於拿一張閃卡(講真光昆特牌這一項就勝了好吧?hhhhhhh)血與酒的新內容裡你還能升級你的莊園,和愛人一起在躺椅上看風景,豈不美哉?
巫師3是小編心中的巔峰,遊戲史上的一個裡程碑,很難說會有遊戲能負此盛名,在各方面能夠超越巫師。
現在大作頻出遊戲井噴,之後的遊戲發展肯定會有著更精緻的畫面,會有更好的體驗,但小編唯獨忘不了那個背負雙劍銀髮珀眼的狩魔獵人,他左眼的傷疤訴說他的堅毅和滄桑他的聲音遙遠的冰封堡壘低沉卻有磁性。
下次同他相見會是何時?也許在酒館裡的牌桌上 也許是某個城鎮的拳擊大賽 或是某位公爵的競速比賽上。不知道他和葉奈法會過著什麼樣的生活啊 但喝酒 散步 談心 坐在獨角獸上 一定安逸又幸福吧。
就像遊戲結局葉奈法給傑洛特說的,希望你永遠不變。傑洛特是陪伴了我們十一年的老友,我們一同經歷的太多太多,他永遠是那個具有正義感,堅持自己原則,時不時言語還有點冷幽默,經常摔死的狩魔獵人。他的故事已然落幕,但玩家對整個巫師系列的喜愛永遠不滅。
「狩魔獵人,威倫的水鬼又肆虐了!」
「不急,先和我來一局昆特牌如何?」
最後,你對這款達十多年的巨作有怎樣的感觸?歡迎留言討論