大家好,我是90後的遊戲世界。王者榮耀至今已經經歷了五年時間,從英雄戰跡到王者聯盟再到王者榮耀,名字雖然換了兩次,但是他的機制卻從來沒有改變過;雖然出了很多模式,但是玩家最關心的還是排位賽;在我們打排位的時候,勝利和失敗都有mvp,之前網上有玩家提議敗方mvp可以不掉星嗎?這個事實上是不可能的事情,但是我覺得如果能在敗方mvp加上一些特殊機制,玩家肯定會很高興,並且在也不會坑人了
困擾的問題:現在玩家碰到的困擾問題有這幾點演員,辱罵,掛機等,掛機是最嚴重的最多扣十分,辱罵相對於扣五分,演員怎麼說呢這個系統判斷真的太差了,不能真正的判斷他是否是演員!到最後比賽結束的時候敗方會跟著掉星你是真的一點辦法也沒有呀,就算舉報隊友扣個幾分信譽分也不疼不癢的,自己的努力白費了?
一.敗方13.0分以上不掉星
在一局比賽中,要想獲得勝利不僅需要有實力,還要有隊友的配合,在評分中我覺得13分算是一個「分水嶺」,一般達到這個評分不是很容易的。如果你勝利了,你的傷害和團戰效率都達到了系統的設定,那麼系統評分也很高;
但是如果你失敗了,分數也在13.0以上那麼我覺得系統應該判定你這局為盡力局,你的輸出和傷害都達到系統判定的要求這局可以不掉星,敗方達到一個13.0分有多難?基本上幾十場,甚至更多場才能遇到一次,你自己的努力不能付諸東流了,你要讓你的隊友們知道,縱使他們在演你,你也可以一個人「乘風破浪」所以我覺得達到13.0分以上,可以不掉星。
二.敗方mvp多加勇者積分
勇者積分是可以抵消星星的,目前鑽石星耀段位是300積分抵消一個星星,滿分是1500積分,如果你在贏一局那麼一次性給你加兩顆星星,這個可是不好打呀,你得是專業的上分團隊才能打出這樣的水平!我覺得敗方mvp勇者積分應該分為三個等級:7-9分,9-11分,11分以上;
這三個等級都是根據遊戲收據分析得出來的,7-9分加10勇者積分,9-11分加20勇者積分,11分以上加30勇者積分,這樣做是對失敗者的鼓勵,也是失敗者應該得到的榮譽;每次對方重開都有20積分,隊友掛機也會給你30積分補償,那麼辛苦打一局遊戲給敗方mvp補償點積勇者分不過分吧?
三.十次敗方mvp自動抵消一顆星
大家打排位都是衝著去贏去打的,要是把把輸也玩得沒有意思。有的人覺得輸了就輸了也沒什麼,有人輸了卻很惱火每次都盡力去打排位,卻換來一場又一場的失敗,一場又一場的敗方mvp,
自己都想棄遊了,玩遊戲就是為了娛樂還生子肚子悶氣,所有說失敗不可怕,可怕的氣壞了自己;所有我建議10次敗方mvp抵消一星,這個一點也不過分吧,不僅會讓玩家心裡舒服,也會讓大家用一種認真的態度去玩遊戲。
總結:我認為敗方mvp不扣星要有針對性,不然在選擇陣容時就會亂套,我相信用我提議的這三點方案,玩家肯定都會認同,並且也不會影響遊戲平衡。