青團電競
MORNING NEWS
遊戲中的各種「朋克風」你認識幾個?
01賽博朋克
隨著各位玩家翹首以盼的次世代遊戲大作《賽博朋克2077》發售日期的逐漸逼近,賽博朋克這一廣泛運用在遊戲及影師動畫作品中的世界觀設定的概念又為人津津樂道了起來,除了賽博朋克這一世界觀的設定之外,我相信各位玩家朋友們一定還聽過各種類型的「朋克」,但是很容易分不清,那麼今天就來和大家聊聊,常見的遊戲世界觀的設定中,都有哪些「朋克」?
要說在這麼多「朋克」的世界觀設定中,哪個「朋克」大家最熟悉呢?首當其衝的一定是大名鼎鼎的「賽博朋克」了,賽博朋克這一詞的來源於(英語:Cyberpunk)是「控制論」(Cybernetics)與「朋克」(Punk)的結合詞,通常擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比;故事框架通常是社會秩序受到政府或財團或秘密組織的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某種突破。
當然,簡單點來說就是一個擁有「高科技」卻「低生活品質」的世界,具體的視覺表現元素有高聳入雲的高樓大廈,伴隨著鋼筋裸露的疊樓、以及骯髒不堪的街道,和擁擠卻毫無生機的環境,充滿迷霧的天空,以及隨處可見的霓虹燈與全息投影,構建出來的一個近未來的世界。
這樣一個設定的世界中,擁有著無限的可能,和無數精彩的故事、黑客、機械戰士、仿生人、隨便一個拿出來都是一個獨立的故事篇章,這種設定可太迷人了!
那麼都有哪些遊戲,是賽博朋克風格的呢?在這裡有一款遊戲,相信一些老玩家們一定非常熟悉,那就是《半條命2》,遊戲中的17號城市隨處可見監視民眾的無人機,裝備外骨骼裝甲的聯合軍,封鎖街道的聚能屏障,生物技術與機械相結合的昆蟲直升機及長得像超大跳蚤的三角機甲,以及地面部分高達3500米,地下部分600米的聯合軍總部暗能城堡,高科技的世界設定對應下被統治的人類,每天只能領取機器中糊狀的維生食物,非常之賽博朋克,在這裡也是感慨,原來我們早已接觸賽博朋克類的遊戲了。
除此之外、還有像合金裝備、殺出重圍、聖歌、等驚豔的遊戲大作中,均有著迷人的賽博朋克的元素,和賽博朋克的設定。
那麼網路遊戲中是否也擁有賽博朋克背景設定的遊戲呢?當然是有的,在這裡舉一個大家比較耳熟能詳的遊戲吧,《守望先鋒》的背景設定,也正是賽博朋克,像遊戲中的智械、能黑掉任何東西的超級黑客黑影、擁有機械身軀的忍者源氏,機甲少女DVA等等元素,賽博朋克內味大大的有,但也有玩家比較奇怪,守望先鋒中美輪美奐的灕江塔,高科技但井井有序的努巴尼等地圖中,說好的賽博朋克背景中的高科技對應的髒亂差的生活環境呢?賽博朋克的特點呢?
1.1後賽博朋克:
在這裡就要牽扯出來賽博朋克的一個分支了,那就是乾淨整潔的「後賽博朋克」
「賽博朋克」作品通過角色自身與所處社會環境的矛盾和互動來傳達作品的世界觀設定。「後賽博朋克」(post-cyberpunk)同樣也使用了這種「沉浸式」的方式來構建,但是它對「高水平科技,低品質生活的意義進行了更深的解構,也剖析了「通過發展技術,控制和限制個體潛能」的未來社會形態。不同點在於後賽博朋克設定中所呈現的未來不再壓抑和恐怖,科技也不再是被體制用來控制和對抗個體的工具,整體都呈現了更明亮輕鬆的未來。
比起賽博朋克的髒亂差與高科技的結合,後賽博朋克裡所呈現的世界簡直就是模範文明城市,整潔明亮,處處透露著,透、亮、白、明豔的感覺,服裝設計也簡潔前衛,那麼各位玩家朋友有興趣的話可以去找尋歸類一下,哪些遊戲屬於賽博朋克,哪些遊戲呈現的是後賽博朋克。
02
蒸汽朋克
除了賽博朋克,還有一個世界觀的設定也同樣深受遊戲玩家的喜愛,他和賽博朋克的區別則是,它呈現了一個另一種可能的未來,那就是蒸汽朋克!
蒸汽朋克由蒸汽steam和朋克punk兩個詞組成。蒸汽自然是代表了以蒸汽機作為動力的大型機械了。如果說「賽博朋克」充滿了未來感,帶有消極和壓抑的色彩,「蒸汽朋克」則是復古,懷舊,對人類的命運有著更為樂觀的暢想。在這種風格分類下,我們經常會看到時代感極強的古董式小零件,以及用想像力將它們組裝成各種具有科技感的大型機械或飛行器等。
在蒸汽朋克的世界觀的設定下,往往依靠某種假設的新技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現一個平行於19世紀維多利亞工業時代,以蒸汽機械狂熱為背景,所設置的架空世界觀。蒸汽朋克構想了該時代技術一直按照其風格發展到未來的樣子,所以它的審美和文化標誌還是延續了維多利亞時代的風格。
蒸汽朋克的世界中,落後與先進共存,魔法與科學共存,精神上追求的烏託邦的理想。蒸汽朋克的氛圍是積極向上的,和朋克所代表的頹廢和反社會完全相反。
泛黃的銅管、奇異的機械,手工訂製的皮革、滴答作響的指針、廢舊的設備,燕尾服、禮帽、拐棍和懷表,服飾和裝潢上還會搭配華麗的天鵝絨和提花面料,帶有貴族氣息多種新能源共存,石油、電、煤等。蒸汽朋克的世界,在賦予了機械更多的可能性的同時,也體現了創作者的工匠精神,更是一種勇敢樂觀,不安於現狀的生活態度。
那麼有哪些遊戲是蒸汽朋克呢,首當其衝的就是業界最高讚譽的,硬生生把遊戲這一載體上升到第九藝術範疇的《生化奇兵無限》,聽名字可能沒有玩過的玩家會把它誤解為生化危機類的喪屍遊戲,實則不然,這款遊戲無論是劇情,畫面,內涵,都可謂是精彩無比,引人深思,美術風格則更無需多言,尤其是第三作中所設定的美輪美奐的天空之城,給予玩家第一印象震撼無比,玩家無不嘖嘖稱奇
遊戲中的設定也趣味非常,主角可以同時使用槍械和魔法進行配合戰鬥,畢竟魔法的添加給予了蒸汽朋克中很多科技無法發展到的規模一個合理的解釋和支持,同類型的遊戲設定的還有另一款被稱之為第一人稱刺客的蒸汽朋克風格大作《羞辱》,同樣也擁有著魔法+科學的設定,使得蒸汽朋克的世界充滿了更多的神秘的意境
除此之外,想要體驗更多的蒸汽朋克的世界的魅力,還有著像《教團1886》《機械迷城》《神偷4》《刺客信條梟雄》等遊戲作品,均有著蒸汽朋克的設定或美術風格,魅力無限
影視作品則有著《哈爾的移動城堡》《颶風戰警》《雨果》《天降奇兵》等作品,同樣可以窺視到蒸汽朋克這一魅力無比的世界。
03柴油朋克
如果說前兩個朋克世界是家喻戶曉的話,那麼接下來的這個朋克的設定可能就較為少見了,但是又同樣是風格迥異,不可或缺的一種世界觀的設定,那就是柴油朋克,一聽這個名字顯而易見,相較於維多利亞時期的蒸汽朋克來說,柴油朋克的時間線又往後推移了不少,來到了第一次世界大戰到第二次世界大戰期間,人們的科技水平進步至內燃機時代,戰爭,則是柴油朋克世界觀設定中最大的主題,相較於蒸汽朋克中的冒著白色蒸汽的絢麗的機械,柴油朋克中的視覺元素一切都圍繞著戰爭服務,黑,灰,鐵鏽等覆蓋著的裝甲戰艦,機甲士兵,粗壯的坦克大炮,冒著濃濃的黑煙,整體的氛圍壓抑了不少,
柴油朋克的出現是從樂觀的蒸汽朋克走向悲觀的分水嶺。工業化的出現,「機器」和「武器」的結合使戰爭徹底脫離了「冒險」和「騎士」精神,也不再是各國比較、試探各自文明程度和傳播先進技術的方式。走進工業化以後的戰爭變得更為恐怖,樂觀的「蒸汽朋克」變成了悲觀的「柴油朋克」
「柴油朋克」會大量涉及戰爭和武器元素。背景也多是資源消耗殆盡的世界。它的風格相對來說更黑暗,更「髒」,更「亂「。能源短缺使整個世界陷入混亂。
柴油朋克的主要視覺表現在「功能「上的強調大於」形式「,崇拜內燃機強勁的馬力並拋棄了不必要的裝飾。鉚釘,鋼鐵和煤炭替代了「蒸汽朋克」中閃亮、精緻的工藝感,變得更加純粹。
柴油朋克背景世界的設定,大部分為一至二戰中,或者是德國二戰勝利後的世界,宏偉的納粹式建築、每個男人都是軍人,是軍國主義的巔峰。同時,柴油朋克的精神內核則是人們在前所未有的戰爭侵襲後,對未來的幻滅,戰爭後的大蕭條也導致人們對未來的期望變得灰暗無比
那麼想感受柴油朋克世界魅力的玩家朋友們,可以去體驗大名鼎鼎的《重返德軍總部》這款經典的射擊遊戲
除此之外,在蒸汽朋克代表作《生化奇兵無限》的前作生化奇兵1、2的美術風格則更加偏向於柴油朋克的設定,遊戲中大老爹那一套潛水服,就非常之柴油朋克
影視作品方面,則可以通過《高堡奇人》《天空上尉與明日世界》《大都會》《魅影巨神》等作品了解柴油朋克這一世界。
03
真空管朋克
真空管朋克可以說是柴油朋克的一個分支,和延續,真空管朋克的世界設定,則延續至冷戰時期前後,所呈現的科技發展同樣呈現的是一個新的未來的可能,真空管朋克世界中,人類的科技水準發展至真空管、核能技術大力發展下的未來世界,其精神內核則和柴油朋克大相逕庭, 但是不同的是,在真空管朋克的世界設定中,整個世界大部分都在核戰爭之後的廢墟廢土上建立起來的新的世界中發生的新的故事。
既然作為柴油朋克的分支和延續,描述真空管朋克的影視作品也是不少的,例如深受科幻迷們喜愛的電影瘋狂的《麥克斯4》《未來水世界》等佳作
那麼遊戲上有哪些作品呢?首當其衝的要數大名鼎鼎的《輻射4》!一個設定於核戰爭之後的廢土世界,玩家朋友們控制的主角駕駛著核動力機甲,帶著真空管技術的「可攜式智能手錶」嗶嗶小子闖蕩核戰後的廢土世界!
除此之外,像著名的《地鐵2033》這一系列的遊戲,也有著真空管朋克/柴油朋克這一設定及視覺表現的元素,在這一系列的遊戲中,主角生存在核戰爭後的莫斯科地鐵下發生的故事。
好了,介紹了這麼多的朋克世界的設定,你最喜歡哪個呢?其實還有更多的「朋克」世界,感興趣的朋友們可以多多去了解,去發現,感受不一樣的世界的魅力。
記得關注我們呦