魔獸世界9.0惡魔獵手浩劫橙裝效果測試

2020-12-26 52pk遊戲網

  魔獸世界9.0惡魔獵手浩劫橙裝效果測試,隨著測試服橙裝的出現。那麼浩劫橙裝效果究竟如何呢?一起來看看吧。

  通用

  惡魔變形會使你體型增大,移動速度和近戰攻擊範圍提高100%。

  可附加於頭部和肩部

  目前未實裝,但可以參考塔內的心能,應該是給你一個食人魔的buff,模型真的非常大。

  當你的生命值低於35%時自動觸發黑暗。這個效果每2分鐘只能觸發一次。

  可附加於胸部與腿部,本以為是白送你一個免費的黑暗,但是實測與絕望本能天賦相同(可是別人讓疾影減傷提高至30%),可以看到血量下到35%之後幫你按了黑暗,自身技能進入5分鐘冷卻,一個字「廢」。

  邪能毀滅(眼稜)有20%的機率不會觸發冷卻。

  可附加於腰部與頸部

  歐皇專屬,效果如字面描述,可以連續觸發

  施放邪能毀滅時(眼稜)會召喚一名浩劫(復仇)惡魔獵手盟友,該盟友會施放眼稜(邪能毀滅)。

  可附加於腕部與背部

  浩劫召喚的是復仇dh施放邪能毀滅,因為大噴是火焰傷害,因此不吃精通,雙倍眼稜的夢想破滅。

  大噴持續時間不受盲目之怒天賦影響固定是2s(10hit)。

  浩劫

  你的刃舞有10%機率賦予你混亂之刃效果,使你的混亂打擊造成的傷害提高25%並且返還怒氣的機率額外提高60%,持續8秒。

  可附加於手與腰部

  死亡橫掃也可以觸發

  8s的混亂之刃buff在刃舞發動時立刻出現因此整個buff內理論可插入的混亂打擊數=Int(8/(1.5/(1+急速%)))+1-1,gif事例中5%急速因此最多插入5個混亂打擊。

  考慮怒氣續航,7以上混打基本不可能實現。

  配合仇恨之輪天賦混打返怒時眼稜冷卻時間縮短3s,舉個例子模版5%急速下,如果眼稜後的第一個刃舞觸發混亂之刃,在打完5個混打後眼稜cd僅剩6.4s。可惜的是,仇恨之輪和第一滴血天賦同層,在非一血天賦下,刃舞是不應該加入單體循環的,使得此橙裝的單體實用性大大下降了。

  邪能衝撞的冷卻時間降低30%。

  可附加於腳與手指

  樸實無華的效果,讓衝鋒的冷卻時間降低到了7s。不考慮衝鋒那個微乎其微的傷害佔比,對於勢如破竹天賦,將原本9%的理論增傷提高到了12.86%,3.54%的全傷害提升,還不錯。

  混亂打擊有機率激活心中的惡魔衝撞目標,對附近所有敵人造成xx點傷害。

  可附加於肩部與腳,目前未實裝,可以參考LEG的特質

  獻祭光環造成傷害有機率使你獲得一層邪能轟炸效果,使你的下一個利刃投擲傷害提高20%並且對附近的目標額外發射一把飛刀,這種效果最多可以疊加5層。

  可附加於胸部與背部

  最有趣的一個橙,目前測試可知:

  獻祭光環的每一跳傷害(獻祭光環一共1+12hit)都有可能觸發,30餘次獻祭光環打單體木樁平均觸發概率為19.74%,約為20%

  獻祭光環打到多目標時每個目標的hit都有獨立觸發概率,舉個例子雙目標跳滿獻祭的期望是5.2,五目標期望為13,注意gif右上角層數

  飛刀橙帶來的額外飛刀初始目標並不一定是你選擇的目標而是在角色面對的可攻擊目標中隨機選擇,所以存在一定的add風險

  額外飛刀跟普通飛刀傷害相同且都是彈射兩次也就是3hit傷害。3目標及以上時,5層飛刀一共是(5+1)*3=18hit傷害。

  在目前沒有任何天賦加成飛刀傷害的情況下,傷害非常遺憾,3目標及以下1層及以上平均gcd威力大於刃舞,3目標以上要2層及以上gcd威力大於刃舞,好在不消耗怒氣,期待以後有能媲美血滴子的天賦。

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