人類一敗塗地手遊銷量突破200萬:休閒遊戲已成玩家娛樂社交首選

2020-12-27 騰訊網

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《人類一敗塗地》正版手遊正式上線。——

2016年9月,PC埠有一款名為《人類一敗塗地》的遊戲來到了玩家們的視野之中,當我第一次聽到這個名字,還以為這是一款「毀滅世界」之類的遊戲,但誰曾想,《一敗塗地》居然是一款休閒類遊戲?

軟趴趴的人類/沙雕的動作,雖說是一款休閒遊戲,但《一敗塗地》愣是創出了一番獨屬於自己的天地,在STEAM平臺中,《一敗塗地》收穫了12萬條評論,而在這其中,好評佔了11萬2千,由此可見,這款遊戲真正意義上GET到了玩家的心。

四年時光轉瞬而逝,2020年12月17日,《人類一敗塗地》正版手遊《人類跌入夢境》正式開售,根據TAPTAP平臺的數據來看,這款遊戲已收到115萬份購買。

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APPstore/TAPTAP總銷量突破200萬。——

12月23日,《跌入夢境》官方宣布,該遊戲總銷量已累計突破200萬份,當然,除了TAPTAP之外,蘋果應用商店APPstore也貢獻了近百萬套的銷量,對於一款手遊來說,拿到這樣的成績無疑是令人感到驕傲的。

在11月的遊戲榜單中,除了王者榮耀/和平精英的玩家人數遙遙領先外,從第三到第八款遊戲均為休閒類遊戲,什麼《開心消消樂》/《貪吃蛇大作戰》之類的遊戲屢見不鮮。

從16年的《人類一敗塗地》/到2017年的《跳一跳》/又比如18年的《旅行青蛙》,再到2019年的各類小程序遊戲。也不知道從何時開始,休閒題材或已代替FPS/MOBA/RPG成為年輕人最喜愛的題材。

而造成這一情況的主要原因或與當代年輕人壓力太大有關,所以一切有關/佛系/交流/養生/交友之類的遊戲都會受到追捧,而《人類跌入夢境》絕對算得上是2020年休閒題材遊戲界的一匹黑馬。

在這款遊戲中,你可以認識一些有趣的好友/結識大量「沙雕的基友」,一起合作闖關,就算是掛了也不用怕,因為在這款遊戲中,不存在陣亡這一說法,「無限的闖關無限地玩,不同的好友一起玩」。

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總結。——

開售僅一個星期就賣出200萬套,《人類跌入夢境》之所以能拿到這般好成績,其實最主要的原因還是得當屬這款遊戲足夠「沙雕」符合當代年輕人的遊戲觀念,那麼問題來了,各位有沒有入手這款十分有趣的「沙雕人類」模擬器呢?

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