紅色警戒2有一種玩法稱為「島嶼之戰」,雙方主基地都處於不同的島嶼,坦克的作用就有了局限性,海上的作戰單位必然要發揮重要作用。紅警2遊戲中船廠製造出來的艦艇以及作戰部隊都有不同的性能,那真正能稱為「水戰霸主」的武器是什麼呢?
潛艇是紅色警戒2中「聯軍」主基地擁有的一種水下作戰武器,由於隱身與水下,水上的建築以及武器都先被它攻擊,因為沒有直接看到潛艇的位置,所以相對的吃一點虧。
潛艇的作戰能力就是近距離,使用炮彈攻擊水裡的單位,從炮彈的彈道感覺,潛艇的威力還是很大的,假如攻擊到岸邊,會有一定的浪花飄起,利用隱身優勢可以出其不意的進行島嶼之戰。,
但是潛艇有兩個非常明顯的弱點;一是艦艇炮彈的速度很慢,有一個飛行緩衝的過程;二是潛艇的炮彈不準,靠近岸邊炮彈容易打到岸邊,也因為這兩點潛艇在遊戲中並不被玩家喜歡,畢竟還有威力更加大的武器。
無畏級戰艦是「聯軍」中的水上武器,從外觀上看,美觀是其一,其二是架在無畏級戰艦上的兩枚白色飛彈,讓人感覺這種戰艦絕非一般,更是能夠攻擊陸地上非常遠的目標。
無畏級戰艦的攻擊形式,就是利用艦艇上的兩枚飛彈,經過發射可以追蹤到目標,假如目標移動,炮彈也就會打空,所以無畏級戰艦的作用就是攻擊陸地上的固定目標最佳,因為現身與水上,水下的目標都是可以移動的,所以要克制無畏級戰艦很簡單。
無畏級戰艦的飛彈是可以利用防空武器打爆的,雖然威力驚人,三炮就能幹掉一個主基地,然而作為島嶼之戰,雙方防空的武器相對多,那麼無畏級戰艦的飛彈就發揮不了作用,這種武器也就沒有什麼可怕,水戰霸主排不上號了。
航空母艦是紅色警戒2中的一種另類武器,說他是武器還不如說是一個製造飛機的工廠,航空母艦每次攻擊目標都是從艦艇內飛出四架小飛機,每個飛機能夠釋放一枚落地飛彈,假如攻擊的目標摧毀,得到經驗的並不是航空母艦本身(航母本身想升級需要箱子),而是飛出去的小飛機。
達到三級的小飛機,只要攻擊目標可以無限釋放飛彈,就像下雨一樣,每當小飛機被敵方防空武器摧毀之後,航空母艦會無限的補給,只是時間要等待幾分鐘而已,所以稱紅警2中的航空母艦為「製造飛機營」更加合適。
從威力上看,航空母艦的確算是強大,有很強的持久性,只要鎖定目標,不管是水裡還是陸地,夠源源不斷的進行攻擊與補給,但是航母也有弱點,對於隱身與水下的目標並沒有雷達觀測,是看不到的,所以只要是水下隱身武器,都有克制他的效果,假如說潛艇能夠克制航母的話,並不準確,因為潛艇攻擊目標以後會被看到,這個時候航母就能夠無限的攻擊潛艇,只是受點傷,並不能消滅。
同樣是隱身於水下的還有一種「聯軍」武器叫「巨型烏賊」,本身並不能攻擊陸地上的目標,但是對於水裡的武器,碰到烏賊就只有被抓沉。
烏賊的攻擊形勢就是利用自己的八隻手,抓緊水上或者水下的作戰單位,如潛艇、航母類型的武器,然後來回的搖擺,使敵方的武器受到傷害,一直搖到敵方的武器沉沒為止,烏賊隱身與水下能夠出其不意的優先攻擊,在烏賊抓起敵方武器的同時,沒有任何攻擊武器能夠鎖定烏賊,這個時候烏賊是無敵的。
根據烏賊隱身水下與不被鎖定的強力優勢,不管多少航母都會被一一搖沉,航母的小飛機飛起來需要一點時間,還沒有機會飛起來,已經被烏賊抓住了,戰鬥當中無敵狀態,就是滿地圖的航母也於事無補,水戰霸主的稱號,非烏賊莫屬。不僅是航母,以及其他水上的武器無畏戰艦,水下的潛艇,在烏賊面前,真是被克製得死死的。
個人認為:水上的武器都各有優點,各有弱點,想要在遊戲中利用好這些強有力的武器,在於一個「快」字,千萬別等到敵方製造出烏賊後還大量生產,就算知道烏賊已經製造出來,可以利用烏賊趕路的時間,快速製造,利用武器本身的威力快速加入戰鬥,快速結束戰鬥,就算知道要被烏賊抓住,也要提前發揮出水上武器的價值,其實論威力這些就夠了。
總結:
從武器的威力上看,無畏級戰艦是比較受歡迎的,就是太過於明顯,克制的辦法有很多。航空母艦確實能夠做到自給自足,是一個強有力的水上武器,面對烏賊太過於弱勢,並不適合大量生產,烏賊能夠成為水戰霸主最重要因素是能夠先發制人加上不被鎖定。
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