《寂靜之地》中有很多的細節能夠令人屏住呼吸、坐立不安,但觀看本片的最佳方式是儘可能少地接觸任何訊息。作為一部具有強大表現力和視覺元素的「無聲」電影,《寂靜之地》不需一言,就能深入人心。讓人印象深刻的地方是劇中一驚一乍的音效。
在絕大多數時候,恐怖片的觀眾都是故事的被動參與者:觀眾自身處在絕對安全的上帝視角,享受的是銀幕上的角色在危機邊緣遊走,由共情和視覺刺激引發的心理或生理快感。
而這就引發了一個有趣而又奇怪的問題:恐怖片究竟應該嚇壞觀眾,還是嚇壞角色?稍微留心就會發現,有為數眾多的恐怖橋段僅僅是為了嚇壞觀眾,而對戲中人卻並沒有產生相當的影響。大部分恐怖片都要求觀眾主動將情感映射到角色的命運中,才能提升參與和互動程度。
在這個前提下,只有Jump Scare這一簡單直接而又有效的方式,被無節制地用到爆。
這就使得《寂靜之地》顯得非同尋常。作為約翰·卡拉辛斯基的導演處女作,整部電影在設計和構思上,既有試驗性的成分,也有十分商業化的內容。這與去年的《逃出絕命鎮》,甚至是更主流一些的《小丑回魂》,都可以說是異曲同工。
聽聲辨位的怪物設計並不少見,甚至能算是爛大街了,但整部電影能否只靠著一個點子撐起來,就是一件非常考驗執行力的事情。2016年的《關燈後》是一個典型的反面例子,開頭很強,但中途就無法圍繞中心點營造持續的恐怖氛圍,結尾自然無法讓人感到滿足。
但約翰·卡拉辛斯基聰明地將觀眾的參與感保留到了最後十分鐘之前。在非常有節制的音響效果的配合下,觀眾不自覺地成為了《寂靜之地》的積極參與者,而不僅僅是被動的觀察者。
由此,《寂靜之地》成為了一部緊張刺激的電影——能夠讓觀眾心跳加速,滿足期望,同時又不把他們當成傻子。