導語:在其最新的季節性更新中,2億暢銷的大片讓玩家可以創建自己的島嶼並與朋友分享響應很可能是巨大的。
3個月巨大的東西發生在200米視頻遊戲玩家的生命:Fortnite大逃殺開始一個新的賽季。其中第七個在星期四推出,為在線多人射擊遊戲帶來了各種各樣的補充,但其中最重要的是創造性模式,這是一個全新的元素,允許玩家建立他們自己的Fortnite景觀並與他們分享世界。對於不知情的,Fortnite Battle Royale將100名玩家放在一個島上,他們必須搜索槍枝和裝備然後戰鬥,直到只剩下一個玩家。
它們始於一個充滿房屋,商店,工廠和運動場的大島上,但是一場巨大的風暴在遊戲中逐漸滾動,迫使戰鬥人員進入一個更小的區域。視覺效果明亮,傲慢,卡通,地點愚蠢,從帶有巨大漢堡雕像的快餐店到廁所和怪異的城堡。這就像在Scooby Doo藝術團隊創造的世界中扮演使命召喚。一直有一個適度的創意元素。除了相互射擊之外,玩家還可以使用簡單的界面和各種遊戲內資源來建造牆壁和堡壘來保護自己。
但是在第七季,開發者Epic Games增加了一個單獨的Creative模式。在這裡,玩家被賦予了他們自己的小島實際上是一個虛擬的空白頁以及放入其中的對象調色板。您可以像在主遊戲中一樣環繞環境,但是雙擊跳躍按鈕可讓角色自由飛行,為他們提供建築師對其項目的看法。它與Minecraft Creative模式非常相似,後者無疑是Fortnite開發團隊的典範。
一系列直觀的菜單讓您可以簡單地放置整棟建築這裡有一座城堡,還有一座豪宅從而可以快速建造自己的城鎮。您也可以輕鬆地將建築物放在彼此之上,將它們合併在一起,以創造奇怪的Escher-esque怪物。或者,您可以選擇其中一個「畫廊」選項,它為您提供熟悉的Fortnite建築類型的所有獨立構建塊,將它們全部放在您的島嶼上,就像一個巨大的宜家包裝從這些部分您可以構建一些東西刮。
一個畫廊為您提供構建精心設計的障礙課程的所有部分,在熟悉的環境中開闢新的遊戲形式。拾取,旋轉和放置物體都使用與玩家熟悉的相同控制項,因此感覺非常自然。在此過程中的任何時候,您都可以退出「飛行」模式,只需將您的新興世界作為常規玩家進行探索。遊戲會自動保存您的進度,因此您可以繼續回到同一個項目,每個玩家最多可以存儲四個島嶼。
整潔的觸感是屏幕一角的酒吧,向您展示您的世界佔用了多少內存。您不能簡單地創建一個龐大的大都市就像真正的遊戲設計師一樣,您必須考慮技術限制。當你擁有充滿風景的東西時,你可以選擇開始遊戲,選擇免費遊戲或消除匹配,以及決定團隊規模。最多可邀請16位朋友與您一起玩新作品,這樣您就可以展示您的遊戲設計技巧; 您也可以設置它,以便其他玩家可以幫助您構建您的世界,允許小組項目。
群島也可以在線共享,Epic Games甚至在主要的Fortnite島上預留了一個空間,在那裡它將展示最好的玩家製造的創作。與Minecraft的Creative模式以及允許開發和共享用戶生成內容的其他遊戲一樣尤其是LittleBigPlanet和SuperMarioMaker看看玩家使用這些新工具做些什麼將會非常有趣。很快,粉絲可能會破壞可用的工具,創造挑戰和挑戰Epic已經設定的參數的島嶼這是將設計工具集交給數百萬人的樂趣之一。
Fortnite中的選項目前相當有限 - 例如,您無法創建自己的紋理,車輛,表情或舞蹈 - 但這是一個非常好的開始:控制項直觀,創意基礎設施非常精細,允許有才華玩家要真正定義他們想要構建的那種體驗。這也可能會讓父母看到他們的孩子在遊戲中沉淪數百小時關於射殺其他人的情況。至少現在,這些孩子實際上可以創造一些東西,與朋友聚在一起工作在一個島嶼項目上,而不僅僅是用卡通槍相互爆炸。
當小型英國工作室Media Molecule於2008年首次推出其迷人的平臺遊戲LittleBigPlanet時,它預計水平構建功能只是吸引力的一小部分,並且不確定有多少人會有勇氣將他們的創作上傳到主伺服器其他人嘗試在一年內,在線有一百萬用戶創建LBP級別。由於Fortnite目前非常成功和有影響力,它可能會鼓勵其他開發人員在自己的項目中包含用戶創建工具。在這些受到嚴格約束的系統中構建東西並不像真正的遊戲設計那樣,但它激發了想像力並教導了諸如平衡,構圖和環境信號等概念。
總結:二十年前,整整一代領先的遊戲設計師開始創造他們自己的「mods」遊戲,如Doom和Half-Life。下一批很可能來自Fortnite。