黑暗之魂最新作魂3自16年誕生後,吸粉無數,許多玩家通關後也不滿足於此,除跑周目玩前作外,也有去尋找其他的「魂遊」。不少難度讓玩家印象深刻的遊戲也加入到了這場誰是最難的遊戲討論中,簡直是場大型抖M聚會。
鹽和避難所,空洞騎士,掘地求升甚至是i wanna be the guy這種老遊戲也被挖出來,讓各位抖M們滿足,而其中最火爆的遊戲,可能要屬茶杯頭了。
在剛出那會,你便能在各個平臺的大主播那裡看見他們受苦,一時間風頭極盛,隨後拿下了17年英國金搖杆獎最佳設計獎,並成為xbox年度最佳。
遊戲剛進去,玩家就能看到2個極其滑稽的茶杯頭小人,服裝,色調也是帶著大膽和浮誇。一曲帶著濃厚的上世紀風格音樂隨著響起,講玩家帶入那個滿是煤油,菸草味的蒸汽世界。
玩家們如果被他們滑稽的笑臉,可笑的動作和悠閒的配樂欺騙,那麼進入遊戲後,一定會大吃苦頭(天賦異稟的玩家不算)。
我們操控著的小人只有3條命,按鍵有射擊,跳躍,,衝刺(類似翻滾),大招,瞄準和格擋,當跳躍到粉紅色物體再次按下跳躍鍵時,就能完成格擋。掌握自身的攻擊範圍和boss,小怪的攻擊,模型判斷範圍,是能否不在茶杯頭裡受苦的重要課題,反應力和背板也起碼佔了5成。
難度上確實對玩家的要求苛刻了許多,說是全年齡遊戲,像我這種老年人反應就瘋狂的受苦,當然也是樂在其中,付出了許多汗水後,還是帶著快壞掉的手柄通關了。
要運行茶杯頭的電腦配置僅僅只需要2G內存和不超1G的顯存就能流暢的運行,基本是部電腦就能遊玩,就是這樣一個低配到不能再低的遊戲,獲得了xbox年度最佳遊戲獎,聽著就感覺不可思議,但真正遊玩後,就會被它的魅力所吸引,實至名歸。
遊戲內也自帶簡體中文,比起部分大廠,誠意滿滿,國內玩家就不用找漢化,啃著生硬的機翻或靠幾個熟悉的單詞遊玩了。
部分已經有些年紀的玩家遊玩,更多的不是被這誇張,放肆的遊戲畫風和機制感到有趣或是驚訝,而是被那一張張純手工畫出的遊戲場景勾起了兒時的回憶,這就是一個完美還原上世紀美國動畫的電影,看著屏幕,聽著配樂就能感到溫馨。貓和老鼠,迪士尼等動畫的元素你都能在茶杯頭裡回味到。
既然都回味到這份上了,裡頭就肯定不乏對於一些老遊戲的致敬彩蛋,許多boss,npc都有引用老遊戲的角色,下圖2隻剛教訓完簡遊君的蛤蟆,就是在致敬街霸裡頭的豪鬼和肯。
對於簡遊君而言,茶杯頭帶給我最大的震撼是配樂,若是爵士愛好者兼遊戲愛好者,那麼錯過茶杯頭,將是一個很大的遺憾。關於配樂,茶杯頭可謂是用心良苦,遊戲裡的音樂全是由現場真人演奏,樂隊,樂團,獨奏鋼琴演奏家,歌手,甚至是舞蹈演員都有請來。將一件事,認認真真的辦到最好,可能茶杯頭的製作者就是一位最好的親身實踐。
製作人的這份嚴峻也得到了回報,在19年的一次更新後,《茶杯頭》斬下了那一年美國公告牌爵士樂排行榜冠軍。
茶杯頭還可以和朋友一起進行雙人受苦,1+1大於2還是1+1小於1就全看玩家和好基友或對象之間的默契了。當然,要切記儒雅隨和地進行遊戲,不然……就變成一場友盡或是分手的災難了。
若是非要槓精的批評茶杯頭有什麼缺點,那應該就是手柄有點貴,心疼吧hh