【消息】2017星際爭霸AI大賽結果揭曉,中科院自動化所第4,Facebook第6

2021-02-24 中國科學院自動化研究所

近日,由美國人工智慧協會(AAAI)所贊助的、第十三屆人工智慧和交互數字娛樂大會(Conference onArtificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment 簡稱 AIIDE'17)舉辦的星際爭霸 AI大賽(StarCraft AI Competition)落下帷幕。自動化所團隊獲得第四名,AI巨頭公司Facebook名列第六。

星際爭霸AI大賽是加拿大紐芬蘭紀念大學David Churchill組織的年度活動,今年是第八屆比賽。比賽的目的是促進和評估即時戰略遊戲(RTS)對人工智慧的意義。

此次大賽選用的版本是《星際爭霸:母巢之戰》。所有參賽的AI Bot(軟體)在16臺虛擬機上,1v1捉對廝殺,為期兩周共進行41580場大戰,按照最終的勝率排定座次。每局比賽60分鐘,未分高下時得分多者勝出。作弊或者計算超時都會被判出局。

本次大賽共有28支隊伍參加,其中有15支屬於獨立隊伍(Independent),其他來自以下大學:美國哈佛大學、荷蘭代爾夫特理工大學、瑞典皇家理工學院、荷蘭馬斯垂克大學、巴西米納斯聯邦大學、日本筑波大學、加拿大紐芬蘭紀念大學、法國南特大學、法國高等信息工程師學院、日本立命館大學、韓國世宗大學。

中科院自動化所有2個團隊參賽。其中,以獨立隊伍身份參賽的「CPAC」由張俊格、興軍亮等人完成,其研發的軟體採用了知識+數據驅動的模式。來自自動化所的另一個團隊由唐振韜領銜,代號「KillAll」。而AI巨頭Facebook派出的戰隊是「CherryPi」(櫻桃派),其團隊成員由人工智慧研究實驗室的8人構成。

在此次比賽中,CPAC以71.01%的勝率排名第四;CherryPi以69.08%的勝率排名第六;KillAll以43%的勝率排名第18。第一名是來自澳大利亞遊戲獨立開發者的「ZZZKBot」,勝率為83.11%。

星際爭霸作為一款經典的即時戰略遊戲,經久不衰。近年來,它更是成為深度學習、強化學習、認知決策等人工智慧算法研究和測試的主要平臺和工具。其中包含的科學問題有多智能體協同、策略規劃與推理、不完全信息博弈等。相關核心技術可以廣泛應用在金融學、經濟學、生物學、社會學、計算機科學和軍事戰略等領域。

當前,科技巨頭爭奪「XX 智力遊戲首勝人類冠軍」這一頭銜已經越來越激烈化了。先有 IBM 的「深藍」計算機於 1997 年戰勝西洋棋世界冠軍,後有谷歌的 AlphaGo 於去年戰勝圍棋世界冠軍。而現在,人工智慧界的下一個目標則是即時戰略遊戲了。在今年 8 月,谷歌旗下人工智慧公司(也是 AlphaGo 的創造者)DeepMind 就曾公開宣布,星際爭霸2將會是其下一個目標。而本次Facebook參加這一比賽也意在爭奪在人工智慧領域的制高點。

之所以選擇星際爭霸 ,主要是因為其作為即時戰略遊戲中的「即時」和「戰略」恰恰是人工智慧在創新之路上需要挑戰的。

未來,自動化所相關團隊將進一步對相關核心技術進行深入研究,打造決策與學習能力更強更快的通用人工智慧技術。

延伸閱讀:

1、【2017年度星際爭霸AI競賽結果出爐】中科院自動化所第4,Facebook第6

2、Facebook悄悄參加星際AI大賽,然後輸了 | 中國團隊奪得第四

3、AI巨頭Facebook悄悄參賽卻被完虐,《星際爭霸》是簡單的推理遊戲還是AI試金石?

相關焦點

  • 2018 AIIDE星際爭霸AI全球挑戰賽結果出爐!中科院季軍,三星拔得頭籌
    今年共有 27 支隊伍參加了比賽,包括三星、Facebook、史丹福大學、中科院自動化所、Bilibili 以及 Locutus 等。三星 SAIDA 獲得冠軍,Facebook 團隊開發的 CherryPi 獲得亞軍,中科院自動化所智能系統與工程研究中心的張俊格研究團隊獲得季軍。星際爭霸遊戲是一款經典的即時戰略(RTS)遊戲,自 1998 年發行以來在全球範圍內備受歡迎。
  • 資源 | 2018 AIIDE星際爭霸AI挑戰賽亞軍CherryPi開源TorchCraftAI
    27 支隊伍參加比賽,其中三星 SAIDA 獲得冠軍,Facebook 團隊開發的 CherryPi 獲得亞軍,中科院自動化所開發的 CSE 獲得季軍。剛剛,Facebook 研究科學家、CherryPi 作者之一 Gabriel Synnaeve 宣布開源訓練 StarCraft 智能體的 TorchCraftAI 平臺,該平臺允許構建智能體來(學習)玩《星際爭霸:母巢之戰》遊戲。
  • 首屆「開悟AI+遊戲高校大賽」啟動,18所名校學霸要教AI打王者榮耀
    8月18日,騰訊宣布首屆「開悟AI+遊戲高校大賽」(下稱「大賽」)初賽正式啟動,這也是騰訊開悟平臺首次面向高校開放。該大賽由騰訊AI Lab攜手王者榮耀、騰訊高校合作、騰訊遊戲學院等共同發起,邀請來自清華大學、北京大學、上海交通大學等國內18所頂尖高校的100多名學生同臺競技。
  • 【深度】AlphaGo會下圍棋,中國兵棋AI「先知」能指揮戰鬥!幕後團隊詳解
    在中科院自動化研究所自動化大廈辦公樓裡,中科院自動化所研究員、「CASIA-先知V1.0」(以下簡稱先知系統)研發團隊成員劉禹博士告訴記者,在不完全信息博弈對抗領域,運用人工智慧最新成果開發的數據與知識混合驅動的先知系統,已經邁出了堅實的第一步。
  • 【星際】人類VS人工智慧!世界首屆星際爭霸人機AI大賽來襲
    31日下午1:00至4:00在大會堂大廳舉行世界首個人類與星際爭霸AI的對抗賽。這場較量將是迄今為止人類與AI最早的遊戲對決,屆時韓國星際人類選手將登場挑戰世宗大學研發的最新版人工智慧機器人。《星際爭霸》在韓國取得了非凡的成就,被譽為國民娛樂,與傳統運動競賽相媲美。同時谷歌 DeepMind 在造就圍棋屆無敵的 AlphaGo 後,宣布與暴雪合作挑戰下一個對手《星際爭霸2》,這一舉動也讓星際遊戲AI成為了人工智慧研究方向的熱點。
  • 谷歌DeepMind《星際爭霸》AI負責人即將來華!人類選手4-0完勝AI恐成絕唱
    》人機大戰,人類選手 4-0 完勝。本周二,職業選手宋炳具(Song Byung-gu)在《星際爭霸》(Starcraft)直播競賽中擊敗了 4 個不同的 AI 對手,贏得 500 萬韓元獎金(約合人民幣 3 萬元)!其中一個遊戲人工智慧「CherryPi」是由 Facebook 的 AI 實驗室開發的。
  • 2017年《星際爭霸2》WCS世界錦標賽預覽
    韓國方面,我們將繼續支持世界最高水平的《星際爭霸II》比賽,並盡最大的努力支持全球最棒的選手們。我們很高興能與AfreecaTV繼續合作,他們將繼續運營「全球《星際爭霸II》聯賽」(GSL),並舉辦一系列周末賽事填充選手們的檔期,給選手們更多的對抗機會。和2016年的比賽相比,2017年的賽季和賽事的時間安排將更加線性。
  • DeepMind攜手暴雪發戰帖:周五直播AI打星際II,發布研究新進展
    其實早在2016年,Deepmind已經立下Flag要教會AI玩兒星際爭霸II,也已經有包括facebook、阿里巴巴等不少科技公司或者研究機構開拓過「星際」這片競技場,但DeepMind這樣專治人類各種不服的公司正式宣布與暴雪合作,還是讓一票星際玩家大呼「熱血」。
  • 【星際】星際爭霸人類AI對抗賽 職業選手完爆最強人工智慧
    以下內容轉自 查爾星港:「擊敗了人工智慧,為人類贏得榮耀,還獲得了500萬韓元獎金」,這就是在昨日世界首屆人類與星際爭霸
  • 2018星際AI大賽冠軍誕生!一個個機器學習算法,都輸給不會學習的韓國bot
    夏乙 問耕 發自 凹非寺量子位 出品 | 公眾號 QbitAI剛剛,星際爭霸AI大賽新王誕生!
  • 第四屆「臺達杯」高校自動化大賽第二天:15強冠軍爭霸
    經過昨天小組賽來自國內外的74支參賽隊伍的激烈競爭,第四屆「臺達杯」高校自動化設計大賽的15強名單在昨晚揭曉,今天正式開啟冠軍爭霸賽。
  • 【星際】從電競入亞運會談起——為什麼會是《星際爭霸2》?
    其中,《爐石傳說》和《星際爭霸II》代表電子競技第一次正式踏足亞運會。中國電競長達十數年的「入奧」夢想邁出了關鍵性的一步。《星際爭霸2》入選2018雅加達亞運會從夢想到現實,電子競技的狀況一直在好轉。2017年4月17日,亞洲奧林匹克理事會即於杭州宣布將電子競技列入2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會。
  • 第16屆全中國日語作文大賽結果揭曉
    第16屆全中國日語作文大賽獲獎作品集《守望相助——中日攜手抗擊新冠疫情》封面。 人民網東京11月5日電(記者劉軍國)11月5日,由日本僑報社和日中交流研究所主辦的第16屆全中國日語作文大賽結果揭曉。 萬園華在作文中表示,今年新冠疫情肆虐之際,日本捐贈中國物資以及上面所寫著贈言給她留下了深刻的印象,並使她回想起了2008年汶川大地震時前來中國實施救援的日本救援隊的情形,讓她更加堅定了「一定要努力學習日語,將來成為一名出色的譯員」的決心。
  • AI擊敗星際爭霸職業玩家
    據稱,該系統是迄今為止同類系統中最複雜的。星際爭霸2極其複雜,這次勝利是AI的一個重要的裡程碑。與西洋棋和圍棋不同的是,這款遊戲提供了一個所謂的不完美的信息遊戲環境,其中某些關鍵細節被隱藏。這使得它在概念上更類似於AI模型在用於實際應用程式時必須處理的任務。星際爭霸2有一個複雜的戰略元素,可以進一步提升難度。比賽在三維空間中進行,兩名對手各自收集資源,建造建築,併集結虛擬軍隊,聚集各種力量試圖戰勝對方。
  • 《星際爭霸II》2017世錦賽
    世界錦標賽(WCS)是全球頂尖《星際爭霸II》玩家的最高殿堂。
  • 人類又被AI碾壓,這次是星際爭霸
    還記得2017年,那個血洗圍棋界的「阿爾法狗」嗎?DeepMind 與它的阿爾法 AI 大軍,在吊打了各路頂級選手之後,甩下一句話:「下次我們想試試打星際爭霸。」昨天,DeepMind 和暴雪進行一場直播,秀了一把他們在《星際爭霸II》中,與人類選手對戰吊打的成果。
  • 世界首個人類與《星際爭霸》AI的對抗賽不日展開丨龍門茶社
    本月19日DeepMind團隊公布AlphaGo Zero更是以100:0戰勝了AlphaGo,引得柯潔感嘆:對於AlphaGo的自我進步來講,人類太多餘了……雖然人機對弈已經落下了帷幕,但近日韓國首爾世宗大學官方宣布:將於2017年10月31日下午1:00至4:00在大會堂大廳舉行世界首個人類與《星際爭霸》AI的對抗賽。
  • 星際爭霸2合作模式新指揮官揭曉 菲尼克斯來了
    今日凌晨,星際爭霸2合作模式設計師David Sum(大衛孫)攜手知名解說Nathanias(低配梅西)做客Twitch星際2頻道。在直播中,兩人揭曉了下一個合作任務新英雄的真面目——神族淨化者菲尼克斯(Fenix),他將會在3.13版本正式上線。
  • WCA2016亞太賽區資格賽《星際爭霸2》選手巡禮
    作為三大海外賽區之一的亞太賽區更是受到廣泛關注,WCA2016亞太賽區資格賽囊括《DOTA2》、《星際爭霸2》、《CS:GO》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸3》五大正式比賽項目,範圍覆蓋整個亞太地區。各項目的前4名優勝者可以參加中國區S1線下決賽,同時賽季決賽也是獲得WCA2016全球總決賽參賽權的重要途徑。
  • 雲知聲-中科院自動化所聯合實驗室獲CCKS2020醫療命名實體識別評測...
    日前,第十四屆全國知識圖譜與語義計算大會(CCKS-2020)在南昌召開。會上公布了CCKS-2020技術評測結果,雲知聲-中科院自動化所語言與知識計算聯合實驗室在「面向中文電子病歷的醫療命名實體識別評測任務」中獲得冠軍,並斬獲該任務唯一技術創新獎。