桌遊的興起有些特別,他是在傳統遊戲向電子遊戲轉變的過程中逐漸興起的,也許這正是玩膩了虛擬遊戲的人,嚮往體驗真實遊戲感受的需求,促使了桌遊的興起。不過桌遊玩時間長了又渴望手機端的桌遊遊戲,因為此二者的結合可以更有效率的佔用用戶的碎片時間,而手機版的《卡卡頌》正是桌遊手遊話的好例子。
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卡卡頌的遊戲看似很高端複雜其實非常簡單,參加遊戲的人輪流進行回合,每回合取一塊地圖卡片拼湊在當前擺放的地圖當中,要求必須要吻合當前地圖的需求,有點向骨牌的玩法,但不同的時在擺放地圖後,可以根據當前地圖情況放置人物進行佔領,如果某一部分地圖成為密閉圖形時,可以回收人物並獲得積分。
卡卡頌標準地圖
手機版本的卡卡頌中包含了基礎地圖模式和大河地圖兩種遊戲形式,玩家可以根據自己的遊戲需求選取,大河模式中加入了河流的概念,遊戲中需要先放置河流地形再放至普通地形,這使得遊戲的難度有所增加,遊戲過程中的變數更多樣。
加入了河流的增強版
所謂佔地就是在玩家擺放地形後,如果所連接的道路、城市中沒有其他玩家佔位,就可以在當前玩家放置的地形中擺放一個人物進行佔地。與傳統桌遊卡卡頌不同,手機版遊戲的好處就是會自動標誌處可佔位置,無需玩家因為遊戲規則過多的耽誤時間。
佔地盤步驟
與佔位相同的,如果剩餘地形牌中沒有已成型地圖的地形,則該地形會成為「死地」,也就是永遠不可能完成的地形,而桌遊遊戲中是不可能主動進行標註的,一切都需要玩家腦子裡進行計算,到了手機端則會對「死地」進行標註,從某些方面而言,這降低了遊戲的難度。
出現死地情況的標註
如果完成了某個地形可以回收人物的時候,系統也會自動幫玩家回收人物且計算該地形獲得分數。總體而言手機版的卡卡頌不存在計算失誤導致的算分錯誤的情況。
「密閉」式地圖空間獲得分數
比較有意思的是Android版的卡卡頌支持單機多有人遊戲,也就是說如果在朋友聚會時沒有帶卡卡頌的桌遊,可以利用Android平板實現一個5人遊戲的電子卡卡頌遊戲。而且這個遊戲不需要裁判,因為一切計算都是有系統自身進行判定的。
單機多人遊戲方式
遊戲點評:手機版的卡卡頌將複雜的規則進行簡化,為玩家提供了更加人性化的遊戲體驗,多人遊戲功能的加入為玩家聚會時增添了更多的樂趣,比較遺憾的是沒有加入在線多人遊戲功能,不然遊戲性還會有所提升。
本文來源:機鋒網 責任編輯: 王曉易_NE0011